今年一整年時尚業都在疫情的陰霾下,受到極大影響,筆者所在的紐約市,奢侈品牌不但要面對疫情封鎖,還要自主裝上木板防止跌宕起伏的社會形勢,客人們更不可能親自到店鋪選購,所以在今年,各大品牌都在網上購物上發力,居家購物也成為不少人的新習慣,時尚品牌為迎合改變,保持生意,更方便顧客,數碼化成為了新趨勢。
虛擬試穿功能
為了讓客戶在家也可以感受到在店鋪一般的服務,品牌多數都推出虛擬服務,如Loewe推出虛擬期間限定店,客人安坐家中也可以宛如置身Loewe的專門店,探索或選購最新系列。
首推虛擬購物,Loewe的虛擬限定店也推出與美國藝術家Ken Price的聯乘產品作為主打。
Ken Price主打黏土創作,作品色彩豐富,帶有情色、怪異的風格。這次Johnathan Anderson 揀選 Price在80年代初為加州Newport Beach的La Palme餐廳手繪20隻獨一無二的陶瓷碟,作為今次別注系列的創作題材,製成印花、嵌花或拼皮圖案,放在手袋、針織上衣、恤衫等。
數碼化之下,也令大眾可以更加同步欣賞及接觸到新裝,如Dior和Gucci推出了虛擬運動鞋試穿功能,而Dolce&Gabbana則推出「DG數碼時裝展」項目,在網站以及社交平臺,分享時裝展的精彩體驗。
這也是各家品牌比拼線上科技的時刻了,通過結合模特兒、化妝造型、音樂、布景等,讓客人也能有身臨其境的感覺。
Dolce&Gabbana的新系列呈現出休閒從容的都會風格,包括剪裁精巧的外套、松身牛仔褲、運動鞋和實用袋款等,展示出90年代街頭氣息。
如果以上叫做貼近於現實,沒有什麼突破,那麼以下品牌立足將來,謀劃的虛擬世界前景,則更有看頭。
那就是品牌與電競產業聯袂,從虛擬遊戲中下手,俘獲粉絲。
電競產業於全球發展蓬勃,電競愛好者的數量不斷攀升,這就吸引到時尚品牌跨界合作,「放長線釣大魚」。
Louis Vuitton是首個搶先與電競行業跨界合作的國際時尚品牌,去年宣布與《英雄聯盟》合作,並首度為冠軍獎盃「召喚師杯」打造獨一無二的獎盃行李箱,還推出過膠囊系列。《英雄聯盟》世界賽總決賽日前於中國上海盛大登場,品牌當然不會錯過機會,趁機在活動中展出「召喚師杯」和獎盃行李箱,亦適逢是遊戲 10 周年紀念,舉辦方更將遠古巨龍重現大家眼前。當日更有《英雄聯盟》虛擬偶像團體K/DA,以及創作歌手劉柏辛穿上品牌服飾作表演。
Louis Vuitton之前為《英雄聯盟》製作遊戲角色Qiyana的異次元服飾。
這些都能看得到是時尚品牌的遠景布局,其後也有不少品牌加入戰團,也包括了Burberry,宣布與《王者榮耀》結盟,《王者榮耀》的日計活用戶已達到10億,是全球首個日計活用戶達億量級的遊戲產品。巴寶莉方將通過實體商品與線上遊戲結合,為消費者提供全新品牌互動體驗。
《王者榮耀》宣佈其日計活用戶已達到10億,是全球首個日計活用戶達億量級的遊戲產品。
當然,也有品牌在數碼方面不那麼深入,反而向人文學術方面發展,這也包括了一直有以對人文學術熱愛的Prada,為打造學者的形象,被稱為是數碼營銷壟斷時代的一股清泉。Prada基金會(Fondazione Prada)剛剛啟動名為「人類大腦」學科研究項目,透過相關展覽、科學家、專家和學者之間的合作和對談活動,深入探討人類大腦正常和病理性衰老方面的研究進展。
坐著等死就真會死,只有在逆境中崛起,才能真的起來。