RTS遊戲曾經風靡一時,無數老玩家還以《星際》《魔獸》高手為傲,炫耀自己的手速,仿佛手速低的人就玩不好RTS遊戲。事實也確實如此,由於RTS遊戲對玩家手速要求太高,操作單元太多而逐漸沒落。小編覺得,目前市面上主流的MOBA遊戲就是因為其操作單元較少,新人容易上手而漸漸成為了主流遊戲。那麼,RTS遊戲真的是AMP玩家勸退遊戲麼?
傳統的RTS類遊戲更加注重於建造、採集和運營部分。這對於玩家的思維清晰度和操作反應速度有很高的要求,遊戲的學習成本很高,對AMP的要求也更高。單單是入門要了解那些建築製造產出什麼兵種都足夠讓小白玩家琢磨一段時間的。小編在這裡給大家推薦一款名字很中二的RTS遊戲,不用建造、採集,不用運營,拳拳刀肉的戰爭現場一定能讓你大呼過癮。
《烈火戰馬》拋棄了建造、採集、運營部分的RTS遊戲,玩家們只需要操作已有的戰鬥單位,體驗最爽快,最考驗操作的對抗即可。一場戰鬥中,每一名玩家可以攜帶三個單位進入戰場,遊戲中的戰鬥單位有坦克、戰鬥機、士兵以及飛彈車。每一種戰鬥單位下還有具體的分支,比如,坦克分為輕坦、重坦等等,目前遊戲已有的戰鬥單位超過了150種。
《烈火戰馬》在操作感上一點都不弱,簡化的RTS元素讓新手入手的門檻降低,但操作上限一點也不低,一些常規的走位、拉兵在遊戲中同樣適用,只不過由於單位減少,對於APM的要求沒那麼極限。每一個戰鬥單位你都可以直操,在你切換到某個單位時,如果其他單位遭遇敵人,也會自主攻擊,只不過由於是AI操作,精度會差很多。這樣的方式讓遊戲操作難度大大的降低了,新手玩家能更快的融入到遊戲中。
相較於一切都很複雜的RTS遊戲,《烈火戰馬》更像是提取出了其核心魅力,讓玩家們在極短的時間裡體驗操作與思維博弈的快感。對於RTS遊戲老玩家來說,這種近乎零成本上手難度足以讓他們迅速變成一代高手;對於那些新手玩家來說,簡化的操作也能讓他們在稍加琢磨之後,就能進入戰場體驗菜雞互啄的快樂。
目前,這款由中國團隊打造的Steam遊戲已經完成了首輪封測,在這款遊戲官方群中也是好評如潮。喜歡的玩家可以關注一下,據官方透露,下一輪封測將於9月開啟,屆時會放出更多的封測激活碼,玩家都可登陸《烈火戰馬》Steam主頁獲取預約測試信息,或直接登陸測試專題頁進行預約。