9102年,RTS遊戲真的沒落了嗎?

2021-02-15 遊戲百曉生

電子遊戲發展到現在,已經有了60多年的歷史,同時也衍生出了許多遊戲類型。隨著時代的變遷和事物的興衰交替,有些類型的遊戲依然堅挺,有些類型的遊戲卻慢慢淡出了主舞臺。

如今,每每說起曾經輝煌不已,現在逐漸沒落的遊戲,RTS總會出現在排行榜前列,惹得一眾80後哀嘆,一群00後懵逼。

什麼是RTS遊戲?

(咳咳皮一下很開心)

RTS就是即時戰略,也是策略遊戲的一種。在這種遊戲類型裡,遊戲內容是即時進行的,玩家經常會扮演將軍,進行調兵遣將等宏觀操作。

不管你有沒有玩過RTS遊戲,你一定都聽說過《星際爭霸》、《命令與徵服》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸3:冰封王座》

(經典RTS遊戲《魔獸爭霸3》)

如果你恰好跟曉生一樣出生在RTS遊戲最為輝煌的年代,你一定還記得那些年RTS遊戲帶給我們的光榮、震撼與感動。

人皇SKY一人推動了中國電競的發展,儘管最終沒能奪得三連冠,塔魔INFI靠隱身召喚流翻盤FLY奪得WCG冠軍,蛋總THOOO各種不按套路的精彩戰術……都是RTS發展史上的高光時刻。

(人皇sky奪冠瞬間)

然而,隨著時代的發展,身邊還在堅持玩RTS的人似乎真的變少了。

究其原因,有人說是因為暴雪與EA的過度電競化,導致RTS遊戲的門檻和平衡性變高;有人說是因為RTS遊戲上手太難太複雜,普通人很難打出像職業選手那樣行雲流水的操作和大戰場面;有人說是因為RTS遊戲一局時間太長,不符合現在玩家短平快的需求,看看直播還行,自己打天梯實在是太浪費精力……

(twitch上的RTS遊戲主播)

那麼問題就來了,RTS遊戲真的沒落了嘛?

任何遊戲類型,玩家選擇它的目的都是為了獲得樂趣。

當傳統RTS無法提供給玩家足夠多的樂趣和感受,並且固步自封不願改變時,熱度減少是必然的,創新也是必要的。

但,這從來不意味著RTS遊戲真的沒落了。

實際上,從某種程度上來說,RTS仍然是目前最具競技性的遊戲。RTS中後期戰爭大場面、翻盤的快感和特戰偷襲的刺激,都是moba和FPS遊戲給不了的。

這也是為什麼除了曾經的經典之外,每年依舊有不少新時代RTS作品發布。不管是steam平臺還是移動端手遊,喜歡即時戰略的玩家都能在裡面找到自己心儀的遊戲玩上一把。

(steam平臺上的RTS遊戲依然暢銷)

那麼,對於萌新來說,想要體驗RTS遊戲卻害怕有門檻怎麼辦?

競技的前提是流行,流行的前提是好玩。

上手太難,玩法太複雜,整個過程不夠短平快,過度競技化(無法甩鍋)從來都不是新時代RTS被拒絕的理由。

相較於硬核受苦遊戲和如今熱門的吃雞MOBA,它反而有著自己不同於其他類型遊戲的優點。

比如,如果你玩過一款名叫《戰區英雄》的遊戲,就能深刻體會到為什麼依然還有那麼多人沉迷RTS。

Well,我承認乍一看它與近年流行的《皇室戰爭》有點類似,但與COC的架空故事不一樣的是,《戰區英雄》更加完整的秉承了RTS的要義,以上世紀真實的戰爭歷史為背景,融合了卡牌收集養成,地空載具同屏對抗等多種刺激玩法,為玩家還原了一個真實的戰場!


遊戲中不僅有超過60張設計思路多來源於真實軍武的部隊卡牌,還專門設計了7張由真實二戰戰場改編的地圖。

諾曼第

奧馬哈海灘

柏林

列寧格勒

硫磺島

開羅碼頭

戰爭基地

PS.更刺激的是,這些對戰地圖都是隨機,隨機的!

那麼,如何才能在戰鬥過程中做到隨機應變呢?

在《戰區英雄》中,你可以在眾多卡牌中選擇8張自由組建軍隊,構建屬於你自己的對戰卡組,與對手進行1V1的對抗。遊戲中不同的戰場地圖也有不同的地形或者障礙物,這就非常考驗玩家在放置卡牌的攻防過程中的戰術變化,也體現了《戰區英雄》卡牌組合的多樣性。

既然遊戲自由程度如此高,那麼一定要花很多心思吧?

沒錯,我們前面確實說到了玩遊戲的時間成本問題,但是你如果還認為RTS就是一種耗時耗力的遊戲,那就大錯特錯了!

因為在《戰區英雄》裡,不僅每一場PVP的時長有且只有3分鐘,而且還創新設置了「加速死亡模式」

什麼意思呢?簡單來說就是每局對戰開始1分鐘後就會進入雙倍能量恢復階段,若常規時間(2分半)過完場上仍為平局,則立即進入死亡模式,雙方碉堡都會持續掉血直至決出勝負

是的,抱大腿、伏地魔統統不存在,是男人就正面剛,不要猶豫不要糾結,比賽開始的第一秒你就必須對敵人不停的發起猛烈進攻,快節奏隨時來一局,玩的就是心跳加速!

至於萌新玩家害怕的沒人帶很孤單無助的部分,《戰區英雄》也為你貼心的想好了對策!

智多星將軍請了解一下!!!

遊戲中玩家可以在自己的卡組中額外加入一張將軍卡牌,戰場上玩家的將軍會自行判斷戰局,滿足一定條件後自動釋放技能,帶領玩家的軍隊擴大戰果為玩家斬獲勝利。不同的指揮官有不同的戰鬥能力,隨時助你突出重圍,獲得意想不到的勝利。

說了這麼多,你有沒有對RTS遊戲有了一種全新的認識呢?

除了以上有趣的部分,《戰區英雄》同樣開放了全球同服的天梯系統當你能熟練的運用8+1卡組自由組建軍隊之後,就能與全世界玩家展開一場3分鐘的軍事對抗,更可以組建中國玩家聯盟,在世界的賽場上證明中國玩家的實力

最後,重要的事情必須要單獨拿出來劃重點!

各位RTS老玩家和萌新們注意了,實時卡牌競技手遊《戰區英雄》公測正式定檔6月12日,屆時還有新手禮包、福利大轉盤等多重福利免費發放!

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