每日的自主遊戲是孩子們最期待的時光,因為孩子們可以盡情享受遊戲帶來的快樂,沉靜於遊戲的歡樂之中。
當然,這些遊戲的設計和製作,源自我們智慧老師。那麼,我們的玩具設計者,僅僅只能是我們的老師嗎?這不,苗苗四班的孩子們,開啟了遊戲設計之路。為什麼會進行遊戲設計?設計過程中又發生了哪些有趣、生動的故事呢?讓我們追隨苗苗四班孩子的身影,一探究竟吧!
為豐富區域材料、新增遊戲玩具,一大早我就拿來卡紙,布織布,KT板等材料放於桌上準備動手製作。只聽一群孩子在說:「哇,金老師今天又要給我們製作新玩具啦!」「老師,今天做什麼好玩的玩具?」大家嘰嘰喳喳不停地聊著、問著。
孩子們對我即將做什麼新玩具極其好奇,都圍了過來,於是我順勢和孩子們開展了一段討論。
有有有, 上次我在抖音裡看到「警察抓小偷」的遊戲,超級好玩!
關於 」警察抓小偷「這個遊戲聊天場景不斷在我的腦海裡出現。從他們的對話及神情中,不難判斷出他們對此遊戲非常感興趣,且此遊戲能促進孩子的觀察力、邏輯思維能力。此刻,我的腦海裡有了一個大膽的想法,能否將抖音遊戲搬到教室中來,供幼兒遊戲呢?
而此遊戲,孩子們比我更加熟悉和了解,一個更大膽的想法產生:將此遊戲的設計權交給孩子。
作為教師的我,如何來助推孩子們完成此遊戲的設計呢?
飯後,我打開希沃軟體,把視頻發上去和孩子們一起觀看這個遊戲。
我們要來製作這份材料,把手機裡的遊戲複製到現實中來,怎麼辦?
孩子們七嘴八舌的議論開來,我們也畫一個警察畫一個小偷,再畫一個遊戲棋盤就可以了。
嗨,看見我手上的「警察」和「小偷」了嗎?
他們可是我設計的哦!
這不難這不難,我們自己設計一個不就行了!金老師,你不用擔心。到時候,我們還可以看看誰的更好玩。
順應孩子想法,滿足孩子需求,我為幼兒提供了他們所需的紙、筆。孩子們馬上進入「設計師」身份,投入而又自豪地進行設計。
何羿呈:怎麼回事!我一下就被警察抓住了!
張宸赫:你也太菜了吧,走了一步就被我抓了。
何羿呈:是你做的棋盤太沒挑戰了。
馬一睿:你再去改進改進。
張宸赫:你是怎麼設計的,給我看一看。
馬一睿:你跟我來。
張宸赫:哦,我明白了,原來我畫的路線太多了。
孩子們紛紛找同伴開始試玩自己設計的底版,有的人覺得自己的設計太簡單,想設計得更加難一點,更有挑戰的遊戲地板。於是提出要再次設計的要求。
從隨意的設計,到想設計更有難度的底板,這裡有孩子的實踐、交流、反思,更有孩子那份爭當一名優秀設計師的喜悅和衝動。
再次設計底板結束啦。孩子們紛紛拿著自己設計的「高難度」底板,找朋友進行競賽。比較每個人設計的『底板』難度不同,還對底板進行了分類。按照難度分為挑戰難度五星、四星、三星三大類。
自主遊戲時間一到,孩子們就興奮地跑到區域進行玩自己設計的遊戲。
在玩的過程中,還會生發哪些問題等著孩子們去解決呢?讓我們期待問題的產生,孩子們巧用他們的智慧和力量,逐一解決並優化,從而提升各方面的能力.
在和孩子們的交流互動中,我只是順水推舟,讓孩子們成為了遊戲的設計者和遊戲者,在玩的過程中發現設計中的不足,從而讓孩子去反思並進行再次設計,專屬我們班的「遊戲」就這樣誕生了!孩子們給我驚喜,讓我驚訝,他們的智慧遠遠比我們預想的要多得多。
同時,也給我啟發:
老師要學會放手,
多去傾聽孩子心聲,
孩子們擁有無限寶貴的財富,
試著給孩子們更多機會和平臺,
讓他們展示最真的自我!
最後,小編送福利啦!將苗苗4班設計的遊戲及玩法告訴你,你也可以玩起來哦!趕緊點擊下面的視頻吧!