今天,有個很厲害的2020虛幻引擎技術開放日,在線上開幕了…
為啥紅姐說它厲害?因為這個開放日的大佬真的太多了,祖龍的創始人、莉莉絲的CEO、米哈遊的總裁、完美世界的CEO等。
這幾家遊戲廠商相信各位都耳熟能詳了吧,莉莉絲的《萬國覺醒》、米哈遊的《原神》、完美世界的《神魔大陸》,大家應該都聽過。
今天莉莉絲的新作《末日餘暉》在這個開放日上首次曝光,莉莉絲CEO在開放日分享會上,是這麼說的……
「過去大家知道莉莉絲,主要是通過我們的卡牌遊戲和策略遊戲。但是這些遊戲類型有一個問題,就是比較氪金。我們嘗試做了一款不那麼氪金的遊戲。」
合著莉莉絲自己也知道自家遊戲比較氪金
這款研發兩年,官方說不那麼氪金的神秘遊戲,起初的研發想法來自於莉莉絲的第一款獨立遊戲《Abi》。
遊戲以架空的廢土未來世界為背景,以射擊玩法為核心,還融合了生存、建造等玩法元素。
簡單來說就是末日生存,玩家作為電子殭屍危機後的倖存者,將在遊戲中生存探險,建造自己的家園。
《末日餘暉》還是莉莉絲首次用UE4引擎研發的遊戲產品,這個虛幻4引擎在今年的遊戲上好像還用得挺多。
《夢想新大陸》用了,《鴻圖之下》用了,《救贖之地》也用了。這麼一看這個虛幻4倒也不是很稀奇。
莉莉絲基於虛幻4實現的多足載具和懸浮載具的技術創新,讓遊戲中的失衡、爬坡等場景都有了更真實的效果表現。(可以說是很注重細節了)
同時,莉莉絲通過IK、注視和布娃娃等技術,使人物在各種狀態下的表現更加細膩,更接近主機遊戲的品質。
另外在遊戲模式上,生存模式會在遊戲裡第一個上線,在這個模式裡玩家可以噴氣飛行和通過能量彈力板快速移動。
玩家在戰場中可以開車,可以飛行,可以使用各種載具參加戰鬥,飛一般的感覺,這裡可以有~
獨有的射擊玩法+噴射飛行系統+載具戰鬥(開車槍戰),有那麼點港劇馬路槍戰的味道了。
遊戲機制上還有個創新度較大的就是電力系統
玩家在使用噴射飛行、能量武器、載具技能等功能時,都需要使用電力;遊戲裡提供了太陽能、充電樁等獲得電力的手段。有點像血條一樣的存在。
據莉莉絲CEO在分享會上透露,《末日餘暉》將於2021年上半年開啟PC端和手遊端測試。
一直堅持做好(ke)玩(jin)的遊戲,突然宣布做一款不那麼氪金的遊戲了,雖然目前遊戲還處於研發階段,但還是紅姐擋不住的期待。