之前,博士和大家分享了文章《化身boss?高手打造<黑暗之魂>創意模組》,講述了模組創作團隊「Datehacks」打造了一款叫做「Age of Fire」的模組,可以讓《黑暗之魂》玩家過一把當各種怪物和魔王boss的癮!另外,玩家們也可以通過體驗「Age of Fire」模組更加了解《黑暗之魂》中各個boss的攻擊和技能機制,這也是不錯的!
上述模組其實反映了玩家們的一種需求,我們在挑戰一些有難度的敵人(boss)的時候,或多或少都幻想過自己就是那個boss,那該是多麼有趣的一件事呀!除了「Datehacks」團隊之外,博士近日又留意到一位玩家「Michael Mayhem」也打造了一個與「Age of Fire」功能類似的遊戲模組,當然「Michael Mayhem」打造的模組和《黑暗之魂》沒有關係。
「Michael Mayhem」打造的模組是《殺戮尖塔(Slay the Spire)》的Mod。前幾天,博士在文章《<饑荒>原班人馬打造,卡牌遊戲<欺詐之地>在steam上好評如潮》提到了《殺戮尖塔》目前算是Roguelike卡牌構築類型遊戲中的標杆。遊戲推出後,受到了很多卡牌玩家和主播的喜愛。
我們知道:《殺戮尖塔》是支持 Steam 工作坊的,所以玩家們可以在原遊戲基礎上開發出更多酷炫、有趣的玩法。而「Michael Mayhem」打造的模組就讓玩家扮演《殺戮尖塔》裡的怪物,反過來對抗入侵的英雄與商人等等,給玩家們提供了全新的體驗!
這個模組的名稱為「殺戮尖塔:淪陷(Slay the Spire:Downfall)」。玩家們安裝之後,就可以操作《殺戮尖塔》裡的怪物來對抗玩家們之前扮演的英雄以及商人NPC。同時,其挑戰性會比當英雄高得多!
玩家們在模組中可以扮演史萊姆老大、守衛機器人、六鬼火與異蛇怪這四種原本遊戲中的BOSS,這些boss都有自己的戰鬥風格以及有趣的連續技,比如:史萊姆老大能叫出更多小史萊姆、守衛機器人的球形防禦型態、六鬼火的集滿火焰攻擊等等。
和博士前面提到的「Age of Fire」模組一樣,玩家們通過「殺戮尖塔:淪陷」模組,可以進一步了解《殺戮尖塔》boss的戰鬥機制,同時也可以對英雄的戰鬥策略有更深的理解。以不同的角色去體驗遊戲,才會發現《殺戮尖塔》更多的遊戲魅力。
除了上述的創意模組,Steam 工作坊裡顯然還有更多有趣的玩法,比如博士以前介紹過的《美少女戰士》模組。一般情況下,《殺戮尖塔》這種單機獨立遊戲的生命周期是很短暫的,而Steam 工作坊的接入讓玩家可以做的事越來越多,充分發揮玩家創造力的遊戲一般生命周期都會變長,你認為呢?