兩部誰做誰死的動畫,是詛咒還是巧合,為何日本動畫公司容易倒閉

2020-12-13 解讀acg

近年來日本動畫的產出量越來越高,全世界觀看動畫的人數也越來越多,然而倒閉的動畫公司卻也在不斷增加,僅2018年就有11家日本動畫公司破產。

這麼多倒閉破產的日本動畫公司自然也誕生了許多趣聞,例如出現了兩部誰做誰死的動畫,約會大作戰與強襲魔女,約會第一季由AIC負責製作,但第二季和第三季便被迫換成了Production IMS與J.C,強襲魔女也是如此,第一季由GONZO負責製作,第二季和第三季則換成了AIC和david production。

圖為約會大作戰

當然這並不是什麼詛咒,兩部動畫頻繁「剋死」上一季動畫製作公司只是個巧合,因為在2019年J.C社製作了約會大作戰第三季,但到了現在也沒事,不過從AIC的重組,GONZO的被收購和IMS的倒閉中,我們便能看出日本動畫公司生存的艱難,那麼為什麼日本動畫公司那麼容易衰落,破產,倒閉呢?

原因一:製作成本上漲,外包費用增加,資金無法周轉

隨著國內動畫產業和韓國動畫產業的崛起以及中韓兩國動畫人才的增多,中韓兩國在日本動畫公司委託的外包工作時要價增高,這導致了日本動畫公司的製作成本持續上升,雖然這對於日升或背靠索尼的A1這類大公司是沒有任何影響的,但對於中小型動畫公司則是致命的,資金鍊斷裂、資金無法繼續周轉的現象頻繁發生,如Production IMS在破產時負債已有2億5000萬日元。

圖為日本公司外包中國公司

原因二:售賣BD光碟的營收模式正在沒落

上世紀90年代是日本動畫賣碟最輝煌的時期,在這一時期誕生了EVA這樣有史以來的銷量霸權,可自從那以後日本光碟市場就開始了逐年萎縮,願意購買BD光碟的人群越來越少,就拿去年2019年舉例,日本動畫全年一共產出了一百多部動畫作品,但能達到銷量破萬的動畫不足十部,銷量破兩千的不足四十部,而根據坊間傳聞只有銷量達到了學美線【2899BD銷量】才能保本,也就是說全年至少有三分之二的動畫在BD光碟這一衡量標準上是不合格的。

圖為BD銷量三條標準線

原因三:「糟糕」的動畫製作委員會制度

自上世紀90年代以來,日本動畫公司已經深陷進了名叫「動畫製作委員會」的泥潭,動畫製作委員會成立的初衷是降低日本動畫公司的風險,它也確實做到了降低風險的任務,但這種風險降低卻是有明顯代價的,那就是收入也跟著降低了,正所謂『高風險高回報,低風險低回報』,動畫微薄的收入讓日本動畫公司一直無法賺大錢,公司只要經歷一次變故,就有可能支持不下去而倒閉。

圖為動畫製作委員會的投資模式

綜上三大原因,導致了目前日本動畫越來越難做的現實,雖然根據日本官方給出的數據,日本動畫產業的總營收正在逐年增加,但這都是被日本大型動畫公司平均後的結果,純白作為一名喜歡看動畫的愛好者,只希望日本動畫公司們能儘快找到適合自身發展的道路,存活下去並產出更多優質動畫作品。

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