整個2019年,我感觸還是挺多的。因此,2019年的年終小結的我準備增加一個篇章,談一談這一整年我的5個模玩關鍵詞。同樣,這些關鍵詞只是我個人的一些感受,作為拋磚引玉,分享給大家。也歡迎大家在留言區分享各自的感受。
關鍵詞1:墮落
2019年給我第一影響深刻的是官方旗艦產品的徹底墮落。這種墮落帶來的失望,對我來說,遠勝於2017年MPM-04的崩盤以及2018年官方MP系列的低產。
說是「墮落」,是有三層含義。第一,是產品本身品質的拙劣。2019年發行的MP產品,拋開重塗和再版的產品,只有MP-46毒蜘蛛的做工尚可。而其他產品都存在或大或小的質量問題——或掉漆溢漆就,或齒輪虛位,或關節松垮,或發生斷裂。現今MP產品的品質,甚至比不過官方的低齡線玩具,更不要指望和現在奮起勃發的第三方玩具相提並論了。
第二,是官方營銷方式的混亂。在品質越來越低的情況下,產品定價卻越來越高,從而對玩家造成的心理落差也越拉越大。從2019年開始,首發的MP玩具成了「低性價比」的代名詞,究其原因,一方面是官方吃相難看,定價本身就過高,另一方面也歸咎於官方國內代理渠道的混亂。筆者曾經在國內某著名代理預定了一款MPM的產品,結果預定總價算下來比其他家現貨價格還要貴上將近100元。在筆者表達了對預定價格不合理的不滿之後,該代理商將這款產品的全部現貨價格調低了50元。這點側面反映了國內代理價格空間的混亂。由此造成的後果是,今年的MP產品,國內網拍價格普遍掉價明顯(MP-43、MP-44就是最好的例子),這樣一來,預定和購買首發現貨的朋友,成了冤大頭——而預定以及第一時間吃現的朋友往往是對MP最有情懷和感情的人——因此,現在MP的價格格局,使得越來越多的情懷黨開始用腳投票,漸漸遠離了這條自詡是為情懷而生的產線。
第三,可能是我個人的感受,就是設計理念的轉變。之前也提到過,從MP-36開始,MP已經逐漸走入了只看人形正面比例還原的設計魔咒。現在的MP產品,不再看重人形的其他角度的造型、載具的美觀、變形的流暢。從某種意義上來說,這個轉變並沒有孰對孰錯,只是現在的這種風格,已經不太能讓MP的老玩家完全適應。至少從我看來,喪失變形了去的MP產品已經沒有了足夠的吸引力。
關鍵詞2:崛起
這個關鍵詞我想給的是第三方玩具。客觀地說,第三方玩具並不一定是在2019年才真正崛起的,但就我個人而言,自己卻是在2019年才真正關注第三方玩具的。官方MP的「墮落」或許是我開始留意第三方的一個原因,但絕不是全部。
得我第一次接觸第三方的玩具是MT的大力神。當時我對那款並不喜歡,造型不還原也有點浮誇,變形把玩也不是很順手。
之後就是UT的變4騎士擎天柱了。這款也不是我自己購買的,而是2019年參加78動漫網站活動的獎品。這款倒是讓我對第三方變形設計的印象大為改觀,但是這款玩具造型略顯生硬,因此我也沒有太過喜歡。
真正讓我對如今第三方玩具感到讚嘆的是DX9和UT聯名出品的變4熱破。這款產品把玩後的第一主觀感受居然是「吊打官方產品」,而這也讓我對變形金剛玩具的傳統觀念得到了徹底的顛覆。
之後,我有接觸到了NA的小比例玩具。再一次我感覺到了驚喜。原來在小比例玩具上,還原、美型、可動、變形,也可以做到如此的兼容。NA對於小比例玩具的重新定義是革命性的,對比一下2019年再版的DX9機器恐龍套裝,就會感覺到仿佛已經相隔了一個時代。
官方的「墮落」與第三方的「崛起」的巨大反差,也形成了我2019年的獨特印象。
關鍵詞3:下滑
其實從2017年底開始,我就開始關注變形金剛之外的模玩產品了。到了2019年,其實我對於變形金剛的關注度已大不如前。不過縱觀這一年我玩過的所有模玩產品,我感覺無論是變形金剛產品、還是非變形金剛產品,總體質量都有下滑的趨勢。
變形金剛玩具暫且不提,今年官方旗艦產品質量簡直讓人髮指。非變形金剛方面,我關注的很多產品都有或大或小的質量問題。
比如同樣是TT出品的戴亞克隆系列,之前一直被迷友們標榜做工優秀。然而,2019年出品的DA-37、DA-40在塗裝上(特別是銀色塗裝)都非常容易出現瑕疵;而DA-40更是在腿部膝蓋處出現了模具精度的問題,導致部分產品變形時會有開裂的現象。
還有,今年一直備受關注的Arcadia的SV-51,居然出現了大規模的腳踝順邊的情況,實屬遺憾。而且,這次SV-51明顯感覺材質偏軟,飛彈掛載之後,接口都會發生一些變形。
另外,萬代的好幾款產品在質量上也有所退步。最令我無語的是2019年購買的一款會場轉魂限的MB魂藍版本的強襲自由高達,開盒側裙甲接口中獎,導致配件無法安裝。這個或許是我個人的小概率時間,但是萬代也有概率更高的大規模質量下滑事件。比如2019年再版的超合金魂GX-40R六神合體,在塗裝質量和模具精度上和之前的GX-40就有差距(不過手臂斷臂的問題倒是有所解決)。2019年底發行的MB EVA二號機,也被爆出部分批次有膝蓋斷裂的風險。同樣也是2019年年底發售的DX超合金VF-1S一條輝機,右側垂直尾翼編號「001」被錯誤地印成了「100」,而萬代卻聲稱這個移印本該如此——如果對比一下這款飛機的原始設定、萬代之前的官圖、後來萬代自家發行的SSP背包上的移印編號,就會發現萬代這種辯解是多麼蒼白無力。
即使是萬代今年好評如潮的超合金魂GX-88機甲艦隊,部分批次產品也存在左臂螺旋槳鬆動、右臂肩關節齒輪關節不舉、腰部關節鬆脫等等問題。
總之,產品質量下滑是我個人在2019年體會出的一個明顯現象。這種下滑是不是涉及到更深次的經濟原因,我就不得而知了。
關鍵詞4:接受
對於機甲類產品,最開始我是只關注可變形類的機甲的。直到超合金魂GX-48K Big O之後,我才逐漸開始接觸不可變機甲。然而,對於變形金剛來說,一直以來,具備可變結構是我的底線。
然而,在2019年,我也開始接觸不可變形的變形金剛產品了。我第一款購買的是Three A的閃電。說實話,這次購買多少有點跟風的性質,雖然這款性價比確實不錯,但是我其實並不太喜歡。
真正開始接受不可變形的變形金剛是在玩到了鐵機巧的史達之後。而著迷於鐵機巧,官方MP-44可謂功不可沒。當初拿到鐵機巧史達時,具MP-44發行不久。兩款產品價格比較接近,但是做工卻天差地別。雖然鐵機巧玩具並不具備變形結構,但是在它有限的產品框架內,它把產品做到了極致。雖然鐵機巧的官方營銷有些令人不齒,但是對產品本身卻是非常用心的。
由鐵機巧開始,我開始關注玩具的可動設計,由此也接觸了海洋堂的新規G1擎天柱。這款玩具為我打開了一塊新的天地,使我認識到可動原來不止是可動幅度的大小,還有可動的自然度以及姿勢的張力。
從鐵機巧和海洋堂,我意識到可動設計的精彩並不亞於變形設計。由此,我也欣然接受了不可變形的變形金剛產品。
關鍵詞5:期待
最後一個關鍵詞,留給官方的圍城系列。圍城,這個我之前從未報以關注的系列,卻成為了我2019年對官方的唯一一點正能量。
對比同期官方MP、SS線的產品,圍城是官方2019年僅存的良心,至少在做工、用料、塗裝上,都沒有特別不可接受的問題。
就產品定位和設計來說,圍城是讓我感覺回歸變形金剛原點的一個系列。從鐵皮身上,我體會到了簡單的快樂;從彈簧身上,我體會到了造型與變形都能兼顧三變戰士;在螺旋槳身上,我體會到了巧思迸發出的驚豔。圍城的玩具,並不複雜,但是既好看,又好玩。
之前提到過,我覺得變形金剛的根在於這些經得起把玩、性價比高的「經典線」玩具。這些玩具大多屬於低齡線,沒有所謂「還原」的束縛,因此它們著重展現的也是變心金剛玩具最簡單而純粹的本源——變形的樂趣。2019年,值得欣慰的事,在圍城這個系列上,我看到這個本源在得以延續。或許,這也讓許多變形金剛迷友,對於的2020年充滿了那麼一絲期待。
就此,我的2019年小結算是全部結束了。這次小結分了三篇發文,是因為這一年的感受真的很多。和以往不同,我的2019年模玩體驗(特別是對於變形金剛的體驗)非常複雜,有愛有恨,酸甜苦辣,各種交織在一起,反而最後總體綜合的感覺有點淡了。久而久之,模玩在生活中的分量也漸漸淡了下來。以前各種模玩追來追去,感覺是有點累了。最近慢下腳步,生活頓時清淨了不少,感覺反而還不錯。回想起生活中的點點滴滴,除了模玩,實在還有太多值得我們珍惜與回味的人和事。在此也與諸君共勉,希望我們能夠珍惜生活中的美好,活出自己的精彩。
最後,春節臨近,提前給大家拜個早年,祝各位鼠年大吉!