【智多多】兒童桌遊:是什麼?為什麼?玩什麼?選什麼?

2021-12-30 兒童圈

有一次去朋友家,看到朋友的女兒在玩桌面遊戲,很好奇她為什麼能這麼安靜專注地玩遊戲,走進一瞧「哇,很簡單啊,這都過不了,我來幫助你吧」等到自己真正玩起來的時候才發現沒有那麼簡單,那一天,我和朋友女兒玩了一整天的桌遊,萬萬沒想到的是有些關卡她過關比我還快,我發現桌面遊戲特別燒腦拼智商,雖說是玩遊戲但也能鍛鍊到孩子各方面的能力發展(比如:情商、專注力、溝通能力……)

回家的時候專門在網上搜索並了解桌面遊戲,感覺突然進入大千世界看花了眼。德國是個桌遊大國,小到兩三歲的孩子,大到成年人,各式各樣簡單入門的、燒腦拼智商的,一人玩的嗨的、幾人湊一桌的桌遊,而我從經典的桌遊品牌thinkfun到其他的桌遊品牌,每一樣的桌遊都能讓你驚喜,每一次玩都會有意想不到的結果;

而我也會挑選很多適合兒子samuel 玩的桌面遊戲,在他兩歲的時候我就開始帶著samuel 一起玩桌遊,卻沒想到等待我的是打開包裝,扔滿地,再扔起來,跑掉……兩歲對於大部分孩子接觸桌遊確實有些早(不排除特例),我就耐著性子等啊,等到三歲,發現猴子samuel 終於能在一個定點坐一會兒了,能好好專注一件事情幾分鐘了,能專心聽我說話並照做(偶爾)了,好,桌遊大門終於可以開啟!這門一開,我們母子倆就愛上了兒童桌遊;

這一篇送給想要了解兒童桌遊的爸媽,給大夥介紹

兒童桌面遊戲是什麼

為什麼玩桌面遊戲

怎麼選擇合適自己家孩子的桌面遊戲

桌面遊戲分類推薦

桌遊作為一種遊戲方式,與其他玩具和遊戲活動並不衝突,而它更能帶給孩子與其他活動不同的體驗,

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請閱讀正文:

每盒桌遊都有自己的側重點,可以鍛鍊到小朋友的一方面本領,本文最後一段會舉例說明。除去鍛鍊各種能力,下面這四點是所有桌遊共通的、也是我非常看重的:

分掉電子產品佔用的時間

我們家有一個挺讓我自豪的特點——沒安裝電視、孩子沒有電子產品。我們也會用自己的電腦/平板給孩子放短動畫片,會買有意思的電影和孩子一起觀看,周末有時會和孩子玩Wii或手機上的小遊戲——但都是偶爾為之。

我的印象中,我的孩子們很少抱怨無聊,對電子產品的訴求也幾乎為零——也許這會隨著時光而改變,對此我一直在做心理準備。

我很感恩,過去幾年漫長卻又飛逝的親子陪伴中,電視和電子產品並沒有分走我們太多時間。佔去大部分親子時光的,是繪本閱讀和玩桌遊。如果說讀繪本是有意為之,那麼玩桌遊則是我當初的無意之舉。讀繪本時孩子被動接受,玩桌遊時孩子主動出擊。繪本和桌遊,是親子陪伴的兩大神器。

鍛鍊抗挫能力、培養逆商

我女兒上小學了。如今她身上顯現的一些特質,我覺得和從小就跟我們玩桌遊有些關係。比如,她喜歡踮一踮腳去夠有點難度的任務,對難題不會輕易放棄;她對「贏」沒有如痴如醉的執著,可以理智對待「輸」(我後來從旁觀察其他小朋友在集體活動中的表現,才後知後覺地發現,現在的小朋友們的抗挫能力很值得深究,女兒這樣子的其實並不常見);她會把調皮控制在已知的原則和規範之內。

若把這些特質說成是桌遊的功勞,是很不負責任的。因為,除去天生的基因,孩子的性格必定和家庭教育方式最為相關。但可以肯定的是,如果希望孩子有較高的抗挫能力和較高的逆商,陪孩子玩桌遊,會是一種非常好的最方便的形式

填充生活中的小空隙

我是一名缺乏創造力的媽媽,看到很多媽媽變廢為寶、想出很多主意和孩子們一起玩,我都羨慕不已。雖然我也比較好學,很多時候也試圖學習那些有才的媽咪帶著孩子玩,可是成天忙叨叨的我,往往只有周末或者假期才得以實現願望。

所以我特別感謝兒童桌遊這種東西的存在。它有既定的可遵循的規則,無須準備。一場遊戲有既定的結束方式,時間很好控制。在陪孩子學習的間隙、晚飯後睡覺前的那段空檔期、在孩子身上剛出現「無聊」的苗頭的時候,讓孩子們自己挑一盒遊戲,和他們興致勃勃地玩上一回,也就十五到二十分鐘,剛剛好。

消弭大人和孩子之間的差距,大人和孩子都能得到樂趣

不知其他家庭裡有沒有這樣的情況——孩子愛玩的玩具,對於爸媽有些無聊。爸媽希望陪孩子玩的玩具,孩子可能會因為太難或沒興趣而不喜歡。

桌遊往往能打破這種壁壘。每一盒桌遊,都有自己不同的玩法。而且,在兒童桌遊裡,大人的「經驗」並不一定有用武之地。需要運用的那些能力,比如快速反應、空間想像、記憶力,大人還真不一定拼得過孩子。何況,在桌遊裡,或多或少都有些運氣成分在裡面——有贏有輸,吊足大人和孩子的胃口。

孩子幼小的時候,遊戲以「認知」為主;然後,過渡到可以學習不同知識的遊戲;最後,過渡到需要戰略布置的遊戲,這時就要考驗孩子方方面面的能力和智慧了。

每盒桌遊都會給出年齡建議。

除去年齡這個因素,每盒桌遊都有自己的側重點,對玩家的能力要求不一樣。我試著從這個角度給桌遊分類和舉例。其實每一類我都想推薦好幾個遊戲,為了控制篇幅,只好儘量少羅嗦。來日方長,以後會一個一個介紹。

Labyrinth:迷宮遊戲。要找到那條通往寶藏的路,必須移動其中的一行或一列。可是移動的同時,前面的路卻被破壞了。這可如何是好?

這個遊戲需要玩家有大局觀、空間想像力、邏輯推理能力。在這個遊戲裡,我經常被我女兒的腦迴路驚豔到。此外,女兒還愛一個人拿著它搭路,看怎樣搭才能條條大路都通。

Monsterfalle:在有限的時間內(沙漏計時),找到最快的路,將小幽靈推入陷阱。動作要又快又穩,不專注是不行的,對手的協調能力要求也很高。

Pizza Monsters:愛吃pizza的小怪獸,今天點了什麼口味,還不趕緊送過去!可一定得瞪大眼睛好好觀察,手慢無哦!

Aqua Romana:我要在古羅馬搭建一條最長的水管,同時又不想為對方鋪路搭橋。除了看到自己眼前的水管和工人,還必須兼顧考慮到對手的可能戰略。這款遊戲是現階段女兒的最愛。

此外,已經引入國內的《卡卡頌》也是類似遊戲。

Magic Maze:不能相互用語言交流,卻要合作逃出生天?沒有那麼點心靈感應,還真是不容易吶!

can´t stop:快算快算,哪種組合對我最有利,使我爬得最快最高?小學裡正在學算術的小孩,最愛這款遊戲。

Ubongo:誰能最快地用既定板塊拼好圖形?這是一款規則簡單、玩起卻沒那麼容易的小遊戲,非常燒腦。

Die Welt:在遊戲中認識大洲大洋、國家城市,還能學到很多地理知識去唬唬其他小朋友。

kipp it:如何才能使小方塊不掉下來?除去膽大心細,了解一點物理知識,也是很有必要的!

Packesel:看圖就能明白怎麼玩。這個難度真的比較高。

HABA Ratzolino:可以自己編故事,很考驗孩子的語言組織能力。

考驗記憶力的遊戲有很多,Memory是最經典的,詳細介紹可以看這裡:兩歲到三歲可以玩什麼?兒童啟蒙桌遊之一

此外,還有已經在國內引進的《拔毛遊戲》(Zicke Zacke, Hühnerkacke),也非常受孩子歡迎:

以上所有遊戲,都是我們自己玩過的,所以我知道它們有多好玩。文章寫到這裡,我已經產生了把孩子們吵醒一起玩遊戲的衝動。

其實很多時候,我的確分不清,到底是我在陪孩子玩,還是孩子在陪我玩。感謝我的孩子們,給了我重新過一次童年的機會。

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