爐石傳說:暴雪的嘴,騙人的鬼,細數設計師的打臉操作

2021-02-16 俠穎飛刀

爐石傳說,原本是暴雪公司的首款免費休閒卡牌網遊,憑藉簡潔的UI、魔獸的IP、精美的CG成為了卡牌遊戲的龍頭大哥。原以為這遊戲離涼涼還早,想不到暴雪居然自己把一手好牌打得稀爛,獎勵系統的變革直接把爐石推上了風口浪尖。說好的免費休閒呢?怎麼變成逼肝騙氪了?其實設計師的打臉行為不止一次兩次了,我們來細數一下暴雪的罪行吧!

經典永不退環境

這是狂野模式誕生時設計師的許諾,然而時隔一年就整出來個榮譽室。女王大螺絲入土,後來是冰箱紅石頭爆牌魚,最後連末日守衛和火車王也沒能倖免。暴雪,別以為我們不知道你打的什麼主意,不就是怕萬金油多了,卡組造價便宜妨礙你賣卡包嘛!其實退環境還算好的,畢竟狂野玩家人數已經不輸標準了。經典挨刀才是真正的痛心,野性成長、小斧子、火舌圖騰帶走了多少人的青春啊!你說砍廢就砍廢!還不返塵!暴雪:不削老卡,怎麼賣新卡?

兩年退一次環境

巴庫:他們在說什麼?狼王:好像在說榮譽室。巴庫:那沒事了,我們才出了一年。狼王:別信設計師,暴雪的嘴,騙人的鬼!第二天,狼王果然和一臉懵逼的巴庫上了刑場。奇偶是個對設計空間限制極大的因素,設計師至今不肯承認自己錯了,可是削卡的時候很多是削2費,明眼人都看得出來為什麼。九朝元老奇數騎偶數薩、一騎絕塵奇數瞎都證明了這一點。

不會經常製作影響遊戲體驗的卡

當年爆牌魚進榮譽室用的就是這個理由,玩家詢問髒鼠的設計時暴雪說出了這句話,結果每個版本都至少有一個:先祖召喚、侏儒吸血鬼、惡魔計劃、刺血狂蠍、隱秘破壞者、滑翔、裂心者、提拉特斯。值得一提的是提拉特斯和當年的爆牌魚有的一拼,設計師的回應是:術士的職業特色裡有幹擾。難不成牧師和DH也有這特色?針對OTK就直說,為什麼針對OTK呢?大概是OTK也很萬金油吧,斬殺就那老三樣:藍龍、換家、機克。

我們保證新獎勵系統獎勵只會多不會少

這確實是一句實話,和爐石傳說一個免費休閒遊戲一樣,但是你說話只說了一半,後面一句是你要爆肝。世上果然沒有免費的午餐,收回三勝十金就是忌憚我們玩家憑智慧和誠信建立起來的互投區。行,你要遊戲時間,給你便是!腳本大軍生生不息,不僅給你遊戲時間,還給你遊戲人數,夠意思吧!你要錢,對不起,我們給供電局也不會給你半毛!

除了上述鬼話,還有「不會重製角色」,探險者協會、五大守護巨龍和四大古神發來賀電;還有「0費是危險設計」,凱爾薩斯、英國大理石和亞煞極覺得很贊;還有「以後會少出資源卡」,新版本的發現、置入和隨機衍生還少嗎?拉茲砰砰和銀河更是反覆橫跳。

你還知道哪些設計師的打臉操作嗎?

猜你喜歡。

爐石傳說:為什麼暴雪不繼續更新英雄之書?玩家:因為爐石要完了

2費嚇跑戰士,只要拿到棄牌,術士在爐石傳說對決模式難逢對手

刷新  翻看  我  關注  搜索  實時 疫情 爐石傳說:Who's Dealer Daddy?JK宇宙牧攻略

相關焦點

  • 爐石傳說:獵死解、笑騎斬,這些笑話都成真了,只有它名存實亡
    爐石傳說運營七年有餘,作為一款經典的卡牌遊戲,爐石圈裡自然誕生了不少笑話梗。風水輪流轉,隨著卡牌的越出越神,版本更替到暗月馬戲團,許多笑話已經不再是笑話,而是現實了,只有一個仍然是無法實現的笑話。千奇百怪術士紫,百無一用獵人橙爐石傳說的吃相難看,就是從獵人卡組造價的提升開始的。具體應該要追溯到冰封王座,那兩年來,玩獵人必合DK,奇數獵除外。從此獵人對傳說的依賴就戒不掉了,開花弓、冬靈、肖爾,這些還是逗比橙嗎?即使是最快的獵人也要巴庫或滅龍弩炮。
  • 爐石傳說:競技場卡牌逆襲,4張卡加入正式卡包,暴雪這操作我服
    爐石傳說設計師每次推出新版本都會經過漫長的測試,根據爐石傳說前設計師BB的說法,每當有拓展包發售時,後面的第二個拓展包就已經設計完成了,第三個拓展包也已經處於概念階段,開始初步設計。這就是為什麼設計師經常會說某某卡牌很厲害,但是實際效果一般,可到了後面的版本,這張卡又會突然崛起。而且,爐石傳說設計師有龐大的概念儲備。
  • 爐石傳說:黃金包明碼標價,這還是第一次,暴雪千萬別跑路呀
    沒想到啊沒想到,暴雪最終還是走上了這一步,爐石傳說裡最珍貴的道具,沒有之一。黃金卡牌包居然真的就直接進了商店,而且明碼標價童叟無欺。雖然這個消息早幾天就已經傳出來,而且外服已經證實,但在國服沒有實際上線活動前,誰也不敢打包票。
  • 策劃丨揭秘《爐石傳說》的軟肋,成功的代價是什麼?
    甚至讓暴雪的設計師對此都束手無策?接下來就讓我們揭開《爐石傳說》在核心規則層面的「致命問題」。對於爐石的平衡問題梳理,可以參考 情況梳理篇(點擊查看)。之前我們有提到過,爐石的卡牌本身在強度上其實並沒有太大的問題,英雄(玩家角色)的生存能力強弱則會非常明顯得影響快攻套路的發揮。那麼,是什麼使得爐石的玩家生存能力變差呢?
  • 爐石設計師之聲:細數年度之最與冷門單卡
    這是一段對於《爐石傳說》設計師Ben Brode 的採訪。
  • 爐石傳說:bug滿天飛,金幣重複領,腳本不愧是暴雪親爹!
    爐石傳說,曾經的免費休閒遊戲,現在的逼肝騙氪遊戲。在美服噴子的不懈努力下,暴雪終於稍微吐出一些吃剩下的骨頭。本以為我們會暫時告別那個爐石傳說歷史上的至暗時刻。沒想到,繼腳本英雄傳、排隊英雄傳之後,我們又迎來了bug英雄傳。2.4G的19.2的補丁下完,登遊戲一玩,bug滿天飛啊!
  • 爐石傳說暴雪遊戲服務今天很忙解決辦法
    導 讀 爐石傳說8.3維護延時補償有什麼?爐石傳說8月3日維護很多玩家反映遊戲進不去,系統顯示暴雪遊戲服務今天很忙,這是怎麼回事呢?維護延時有什麼補償呢?
  • 《爐石傳說》設計師Ben Brode:爛牌亦有用
    《爐石傳說》中有爛牌,這盡人皆知。比方說「巖漿暴怒者」這張牌,雖然有著5攻的大拳頭,但是同時它的身板只有1血,這意味著隨便一個法術,隨便一個隨從,甚至某些英雄技能都能輕鬆把它換掉。這些牌往往不會出現在主流卡組之中。
  • 爐石傳說暴雪將至,說好的鳳凰年變成美杜莎年?還有個石化機制?
    爐石傳說,啊不對,應該說暴雪是擠牙膏上癮了。真不知道是從哪學來的壞習慣,確實這麼做可以提前預熱版本,提前產生熱度,但怎麼說呢,凡是過猶不及,很顯然像這種預告「預告「預告時間」的預告」,一次兩次還算有點意思,可以造點梗出來,但時間一長次數一多,那就真的是沒什麼意思了。
  • 爐石傳說:暴雪就通行證道歉,但依舊被罵,為啥?過去撒謊太多了
    3、以前暴雪大概是說一不二,但就爐石傳說,不知道從什麼時候開始,官方說的話就跟狼來了一樣,說經典卡不退環境,結果來了個榮譽室;說一個卡包能用兩年,狼王巴庫一年就進去了;說爐石不會更貴,結果……而在通行證上線之初,iksar三番五次的強調:無論哪種玩家,都會獲得更多獎勵,結果可好,獎勵確實更多了,
  • 男人的嘴,都是騙人的鬼|細數感情中的三個謊言
    網上流行一句話"男人的嘴,騙人的鬼",在愛情裡,男人可以顛倒虛實,侃侃而談,憑著幾句虛假舒心的話,就把女人玩弄於股掌之間,都說在愛情裡的女人是盲目的,面對謊言和蜜語,總是放棄原則選擇原諒。羅振宇這樣說道:"我老婆曾經問我她是不是我的初戀,我說是,我老婆隨便嘴上說著不相信,但其實心裡很開心。"在愛情亦或是婚姻裡面,這種善意的謊言實際上可以解決一大堆即將發生的矛盾,這是愛情的催化劑。
  • 暴雪打折季:《爐石傳說》專場迎來第三波超值優惠!
    2020暴雪打折季正在火熱進行中:《爐石傳說》專場在1月29日迎來第三波優惠,帶來超值巨龍年合集。特別推出全新巨龍年卡包,更贈送隨機橙卡。  巨龍年卡包內含三個版本 購買即贈隨機橙卡  1月29日-2月11日期間,你可以以128元的驚喜價格購買巨龍年合集,包含25包巨龍年卡牌包和1張隨機巨龍年橙卡,總價低至5折。
  • 《爐石傳說》玩家指責暴雪誤導新通行證獎勵數量
    暴雪在10月透漏新版通行證時曾承諾不會使玩家獲得的金幣數量減少。金幣可用於購買卡包,進入競技場,進入英雄亂鬥模式或解鎖冒險之類的東西,因此玩家們自然會擔心任何可能的損失。高級遊戲設計師John Yang曾在十月表示:「新系統的目標之一就是為所有玩家提供更多的金幣,更多的獎勵和更多的裝扮。無論您在遊戲中花費十小時還是一千小時,您都應該期待獲得更多回報。」
  • 失去「爐石之父」後的《爐石傳說》,反而變的更好玩了?
    有的老哥甚至說:「如果《爐石傳說》是哪個不知名的廠出的遊戲,我都懷疑是準備卷錢跑路了」  BB外界發言人的角色,如今分擔到了整個爐石團隊身上。沒有合適的人走到臺前,那就全員出動,所有的設計師都在努力拉近與玩家間的距離。
  • 爐石傳說:新模式類似競技場,但強度幾乎等於暴雪開放核彈庫
    爐石傳說的新版本,果然跟大家預料的一樣,是將魔獸世界裡的一個名為「暗月馬戲團」的活動,移植到了爐石傳說裡。新版本「瘋狂的暗月馬戲團」,新卡新機制、新活動還有新的獎勵系統應有盡有。
  • 《爐石傳說》2018暴雪打折季活動介紹 「狗頭人與地下世界」已上線!
    《爐石傳說》2018暴雪打折季活動介紹 「狗頭人與地下世界」已上線!時間:2018-02-07 14:56   來源:牛遊戲網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:《爐石傳說》2018暴雪打折季活動介紹 狗頭人與地下世界已上線!
  • 爐石傳說:淺析靈魂殘片機制,名為洗入牌庫,實為轉移資源防滑翔
    真是不熬夜就錯過一堆大新聞,新版本的爐石閒談來的真是突然,設計師一次性公布了9張和碎片有關的卡,目前看都是超模的,不知道還有沒有其他和碎片有關的卡,僅僅是這九張就足夠引起爐友們無限的遐想。
  • 爐石傳說六周年啦!這些重要時刻你都經歷過嗎?
    從第一次打開爐石盒子到現在,你印象中最深刻的是什麼呢?從今天開始,Box君帶你一起細數六周年道路上的重要時刻,看看是什麼成就了今天的爐石傳說。★2013年3月22日 暴雪宣布《爐石傳說》、同年10月23日國服開啟內測暴雪娛樂在PAX East遊戲展中首先登場,發布了他們的新遊戲——《爐石傳說:魔獸英雄傳》,這可謂是一切故事的開端。
  • 爐石傳說通行證二改,外服一片歌舞昇平,暴雪:那大概就這樣吧
    因為這會讓本來不知道這件事兒、本來只是一個小圈子裡的事兒,通過官方的嘴,讓所有「用戶」知道。而一件事兒,在小範圍內傳播,往往是可控的;而一旦大範圍流傳起來,事情可能變得更好,也可能變得更壞;當然變得更壞的可能性更大。而在小範圍內傳播,只要沒有新的點火點,往往傳著傳著,就不了了之了。
  • 爐石傳說:細數所有針對卡,萬物皆可針對,除了元素這個親兒子
    爐石傳說是一款卡牌類遊戲。單卡質量不等,萬物皆可制衡,卡組相生相剋的環境才是健康的。每個版本初都有那麼幾個巫妖王,但大部分時間還是百花齊放的。除了削弱補丁外,設計師平衡環境的方式還有出針對卡這一招。在大多數玩家的印象裡,針對卡只是殺手蟹或特定套路的破解卡,其實爐石傳說裡的針對卡不找不知道,一找嚇一跳。種族殺手蟹魚人殺手蟹在經典包就有。魚人殺手蟹更是平庸至極,不管死魚騎活魚騎還是稜鏡騎,被吃一個老瞎眼或領軍都無傷大雅。現在已經沒有惡魔殺手蟹(犧牲契約)了,有的時候也沒人帶,削了之後鐵廢物。