在家辦公丨觸樂夜話

2021-02-26 觸樂

小羅的病休也增多了起來……

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

鄙司已經在家辦公大概3周了。

我春節前就請了幾天假,回來之後直接就趕上推行在家辦公,按預定的開工日期又推遲了一周才到單位。見到同事們,驚覺已經過去差不多3周了,頓時就有恍然隔世之感。

我們和很多其他企業一樣也選擇了在家辦公。每天早上定時在QQ上開個線上選題會,大家用語音說一下選題,然後就進入快樂的在家工作時間。其實我們這種公司相對來說是最適合在家辦公的,任務導向,只要交出好文章就行,至於你是正襟危坐地在34寸大屏幕前寫作,還是一邊吃漢堡一邊在油乎乎的鍵盤上敲字,又或者是騎著獨角獸用仙女棒在空中寫下彩虹色的字樣,都行,隨便你,按時交活兒就行。

正在查資料的同事

到現在為止,在家辦公已經3周了,整體來說還好,但實際上大家的工作效率肯定受到了影響。不過其實這也沒什麼所謂——本來嘛,只要按時把稿子弄完,誰在乎你是什麼時候,怎麼寫出來的。但之所以一開始選擇有個辦公室,還要有每天早上的選題會時間,其實也算是我和同事在長期的生產生活中總結出的經驗,這個經驗其實歸根結底就是三個字,儀式感。

我覺得大多數人還是需要一些儀式感,倒不是要給這個工作灌注什麼意義,主要是……對於我們這種工作來說,很容易就陷入一個只有自己和電腦的世界裡,不需要太見人,也沒必要見人,這樣日積月累下去,整個人就會懶得和外界聯繫,再之後就會幹脆懶得和其他人交流,這樣的人我之前見到過一些。一開始當然很舒服,不說話,只看屏幕嘛,誰不喜歡,我都喜歡,每天從床邊走到電腦前創作,又多麼有法國文豪感!但問題在於,這樣快樂而舒適(也許吧)的環境會讓人逐漸地塌下去,就像許多事情一樣,當塌到一定程度之後,再回頭,卻很難回到之前的模式了。

當然,在國際上,很多撰稿人就是完全自由工作的,包括在國內,也有一些相當優秀的媒體採取了遠程協同辦公的工作方式。但我們總是覺得和人交流,和活人,在現實中,用語言和肢體交流,是一件相當重要的事情。它有可能甚至會降低一點兒工作效率,但它也許會讓我們過得更舒適一些。當然啦,這也是我個人的看法。不過回想起來,我們這種企業在這段時間裡還算不錯的,那些實體企業,需要大規模操作人員的企業可能會更加難度過一些。

今天是周五,周末之後,周一我們就會再見面,早上按時到公司,然後開選題會。到時候我們也許會看實際情況確定下個周期(一般是一周)的工作安排,也許復工,也許繼續在家辦公。

順便說,在家辦公的這段時間裡,我打亂自己的生物鐘玩了一下PS4上的《殺手47》第二代。這遊戲的第一代我顯然玩過,但是因為太早,完全想不起來了。其實我記得「殺手47」系列的出品是一陣潛行風潮的產物。那會兒大家本來都很開心地在FPS裡殺殺殺,忽然出了個《Thief》(神偷),大家忽然發現了潛行類遊戲的魅力,之後就出了一大堆潛行遊戲。《殺手 47》之後出了很多續作,但其實我對潛行類遊戲並沒有什麼特別的興趣,所以也沒關注,什麼時候出的都沒注意。這次看到打折,順手就買了。

一玩才覺得這遊戲還是有些過人之處的,首先就是架構夠大,雖然整個遊戲的劇情看起來還挺老套,看著就跟「伯恩」系列有點類似,但不管怎麼說,也算是嚴肅題材。然後2代整個遊戲的設計非常有那種經典間諜片的調調——世界各地的異國風光。開始是邁阿密,之後是南美的一個國家(我忘記名字了),之後是印度孟買,之後是一個神秘怪奇有錢人聚會的城堡,比007還007!而且整個故事和場景的設計也非常下功夫。

暗殺進行中

但問題就在這兒,這麼大一地圖,上面各種閃光點,當然暗殺過程奇爽無比,不是簡單的暗殺,偵察、滲透、潛入,整個過程緊湊又精彩。但就算這麼精彩,暗殺也只能殺一次啊。同樣的精神頭做個沙盒,估計能放300個任務。怎麼看怎麼性價比不高。所以開發組只能一次一次地在這個大地圖上讓你去殺不同的人,也算是能把做地圖的錢拿回來一點兒吧……心情我理解,但是覺得慘兮兮的。

現在說這麼個老遊戲的感想其實……是不是有點兒太老了?不過沒玩過的朋友誠意推薦去試試。好遊戲。

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編輯祝佳音

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入遊戲行業,熱衷於報導遊戲行業內有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

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