說實在的,杉果什麼也沒有做錯,運營好,服務好,價格低,總是在做各種活動送遊戲。那又怎麼樣呢?火不火完全是市場決定的,隔壁一直處於要火狀態幾年的《風暴英雄》哪裡說理去。
我個人認為,不火的原因既有「內憂」:玩家正版遊戲的意識問題。還有「外患」:steam等平臺強勢介入中國市場。
中國大陸單機遊戲市場問題
杉果遊戲目前運營範圍只針對國內大陸單機遊戲市場。
這就牽涉到一個問題,他們只賣單機遊戲,只做國內市場。那麼國內單機遊戲市場的是不是火爆呢?並不是。時至今日,還是有人一想到玩遊戲就是到處去找破解版,找那種裡面不知道會強制你安裝多少軟體的遊戲下載來玩。
雖然說目前因為Steam越來越廣為人知,國內玩家有著為單機遊戲付費意識的人越來越多,但是數量還是太小,對比手遊和網遊的用戶,單機遊戲用戶真的太少了。這個版權意識可能還需要十年二十年各方努力才行,包括法律上的完善,遊戲大廠不要一股腦鑽進手遊網遊,也要製作出實力足夠的單機遊戲作品,甚至說禁止遊戲破解這個灰色地帶。
正版盜版的意識之爭不想多談了,在其他的答案裡面說過很多,意識的轉變需要時間,杉果本身的土壤就不好,堅持這麼多年也是真的是因為對單機遊戲的熱愛。我敬佩杉果。
國外Steam在中國強勢發展的問題
steam這個外敵固然可怕,但是它為國內單機遊戲市場帶來了更多的消費者,更多的單機遊戲玩家。在這一點上,杉果可以說算依靠了Steam這顆大樹。Steam對於杉果來說,是競爭者,也是合作者。杉果本身有自己的遊戲平臺,但現在杉果上都可以直接以低價買到Steam的遊戲key,雖然數量不多,但是也是給了玩家們另一種選擇。
更重要的是,Steam始終是一家國外的公司,他們從始至終也沒有在中國開公司,我們在Steam上買的遊戲,跟海淘,或者海外代購是一個概念。但是杉果從始至終都在做本地市場,本地玩家,本地的用戶。再說,Steam根本不可能在中國打廣告,但是杉果可以,推廣遊戲到本地用戶中,他們經驗豐富,在國內的競爭力是很強的。只需要等待市場成熟。
綜上所訴,內憂外患造成了杉果不火的原因,杉果沒有錯吧,就算是有錯也是錯在十幾年專注在單機遊戲市場上耕耘,歷經了這個市場被毀滅進入寒冬,現在又開始慢慢復甦的單機遊戲市場。相信杉果這家良心平臺能走得更遠。
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