《黑神話》爆火,國產3A要來了?聊聊那些質量驚人的國產遊戲吧~

2020-12-15 阿正說動漫

話說最近這兩天,有部叫《黑神話·悟空》的國產遊戲突然爆火了一下。

最開始是20號的時候,遊戲官方在沒有任何宣發的情況下公布了一段13分鐘的遊戲演示——

遊戲視頻上線才短短2天就全網爆火,在B站上的播放已經接近2000W,他們的官方帳號更是漲粉100萬——

為啥它能這麼火?

其實你看了就知道,這可以說是我們國內真正意義上的一部3A級作品——

裡面精緻的畫面表現——

別出心裁的玩法——

(變成蟬潛入敵營)

硬核的BOSS戰——

傳統神話的重新演繹——

這一切的一切都是在向觀眾展示,這款遊戲的質量已經達到了國外頂級大作的水準。

在網上,很多老外都對這款遊戲讚嘆有加,連尼爾系列的製作人橫尾太郎也給出了極高的評價——

當然,目前放出的實機演示也只有13分鐘,具體怎樣還是要看最後的成品效果。

不過不管怎麼說,這也是我們國人在遊戲之路上一步一步向前探索的力證。

其實,回顧過去,像這類質量驚人的國產遊戲也有不少。

比如18年上線的《太吾繪卷》——

這款遊戲也曾在steam上掀起國產遊戲的浪潮,在吃雞遊戲火爆的當年甚至一度擠掉了吃雞登頂了熱榜第一。

用一句話評價,那就是「會呼吸的江湖」

它打造了一套可以說是中國遊戲史上最複雜的武俠世界觀系統。

裡面有上千種可供修煉的武功以及上百種中國傳統絕藝,如果想練成絕世神功,除了基本的武學資質,甚至還要詩書禮樂方面的造詣。

而一套招式打出來,效果也更為複雜,比如每一招都有力道、精妙、迅疾三種進攻屬性,對應卸力、拆招、閃避三種防禦屬性;

打出來的傷害又分為外傷內傷,進攻時可以瞄準四肢百骸,練功時也要注意功法心法、內功外功,還要注意別不小心走火入魔。

這套系統創新且精巧,還幾乎完美符合武俠小說裡的設定,真正讓人感嘆「遊戲還能這麼玩?」

同樣的還有《中國式家長》——

其實相較系統複雜度高出天際的《太吾繪卷》,《中國式家長》的玩法就簡單多了,但它的創新卻在內容上。

可以說,它是中國特色版的「模擬人生」,講述了每個中國人從出生到高考這段經歷。

遊戲目標很簡單,就是培養孩子闖過高考這道難關,遊戲左下角會顯示孩子距離參加高考還有多少個回合,而每個回合裡,你有若干次機會為孩子開發體魄、智商、想像力等不同屬性。

標記一定的屬性後,系統會自動解鎖一系列課程,你可以讓孩子3歲開始學習馬拉松修得獨門秘籍,也可以在4歲接受外語早教為小學奠基。

裡面還附帶不少喜聞樂見的中國特色元素——

這遊戲處處都讓你感嘆「真實」二字,也難怪在它發售之處就引爆了話題,一度登上了steam的榜首。

相關焦點

  • 國產3A級大作來襲!《黑神話悟空》細節盤點,中國玩家看哭了
    遊戲科學開發的西遊國產單機遊戲《黑神話悟空》公布了一段13分鐘的實機演示視頻,《鬥戰神》的核心成員參與創作,酷炫的打鬥動作和多樣化的玩法,讓很多中國玩家看哭了,在國外也有很大的反響,誰說國產沒有3A級大作!下面阿方來說說吧。
  • 短時間內席捲遊戲圈的國產新作《黑神話:悟空》,到底是什麼來頭?
    苦於這種大環境的制約,國產武俠單機雖然很有代表性,但是看得多了也會覺得乏善可陳。 但是這次《黑神話:悟空》確實讓我們看到了不一樣的東西。在此前,中國缺少3A大作是一個不爭的事實,而這款遊戲將會改變這一歷史。
  • 遊戲這一年:測試期就上Steam排行榜,制霸手機雙平臺,國產遊戲真...
    不僅如此,今年《黑神話:悟空》發布的13分鐘的實機演示,讓我們看到的國產單機大作在未來的希望。在B站《黑神話:悟空》的實機演示播放量已將近3000萬,流暢的戰鬥動作,出色的畫面,還有代表著中國鬥戰神的悟空,讓許多失望的中國玩家重新燃起了對國產單機遊戲的希望。
  • 又一款國產遊戲在國外爆火!STEAM好評率95%,老外根本停不下來
    在我們越來越文化自信的今天,國漫走出國門,國內網友創造的趣梗在國外盛行,我們談論著如何進行「文化輸出」時,也期待著優秀的國產遊戲能走向世界,改變玩家們對於國產遊戲「粗製濫造,只會抄襲」的偏見。《太吾繪卷》發售於2018年的《太吾繪卷》在當時國內外可謂掀起一股風潮,當時的Steam評論一眾要求添加英文翻譯的外國玩家們,在人氣口碑一路扶搖直上時,甚至登頂銷售周榜,擠掉了蟬聯多屆銷量榜單第一的吃雞,可想而知這款遊戲有多火。
  • 國產遊戲走向3A,《原神》在路上
    去年的一段時間,整個遊戲界掀起了對於「中國會不會有3A遊戲」的討論熱潮,但整個輿論還是非常悲觀的,《Will:美好世界》的製作人王妙一甚至專門撰文《為什麼中國不會有3A遊戲》,以遊戲製作人的角度來闡述為什麼中國很難製作出3A大作。
  • 《古劍奇譚三》讓玩家看到了曙光,但國產3A路在何方?
    對於《仙劍》的五代和六代作品,我不想過多的評價;以及那些《仙劍》IP的手遊,我也不想多說什麼,一家沒有上進心的公司真可怕,用坐吃山空這個詞來形容這個系列,我想再合適不過了。在這個大作雲集的十一月,一款叫《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》的國產單機忽然進入玩家的視野,並且迅速的躥紅。
  • 國產遊戲要崛起了?近幾年在steam上好評最高的國產遊戲盤點
    兩款遊戲都憑藉極度新奇的玩法和自帶三斤梗的設定收穫了玩家的好評,一度羨慕壞老外,哭著喊著要英文......在這兩年,國產好遊戲真的是越來越多了!現在小弟就帶大家回顧一樣近幾年發售過好評爆炸的國產遊戲!遊戲憑藉這頂級的關卡設計、文不按古的內涵、匠心獨妙的解密、盡善盡美的敘事在2016年底發售後就收穫了全球的好評,但可惜的是,當時在國內並不火!
  • 國產沙盒遊戲《帝國神話》登陸Steam 實機預告片首曝
    在今年ChinaJoy首次對外曝光《帝國神話》項目計劃後,時隔4個月,這款由國內遊戲廠商安琪拉遊戲開發的冷兵器戰爭沙盒網遊,終於正式對外曝光了首個預告片,同期登陸Steam商店頁開啟願望單,社群帳號全面上線,熱情迎接所有關注這款國產端遊,或是熱愛沙盒遊戲的玩家。
  • 屢造精品的小牛互娛,憑研發實力迎來「國產3A」春天
    為何3A遊戲常見於國外大廠,國產3A離我們究竟還有多遠?在很長一段時間裡,「市場不成熟、目標用戶群體有限」是國產3A作品鳳毛麟角的主流答案。  而用戶規模方面,2020年遊戲用戶規模大增,預計用戶規模將達到6.6億人。遊戲市場的蓬勃發展催生了內容紅利,優質遊戲內容的議價優勢更加明顯,國產3A作品呼之欲出。
  • 國產遊戲的驕傲!13分鐘實機演示震撼全網,B站芒果冰為點讚
    喜歡二次元的ACG次元飯君平時就喜歡逛一些與二次元相關的平臺,中午點外賣閒逛B站遊戲區時,突然發現了一個好玩的標題,叫做「遊戲科學新作《黑神話:悟空》13分鐘實機演示」。看看這個畫面,妥妥的國產3A大作啊,當然除了畫面出色以外,最讓人感到意外的還是,這部作品對於猴哥技能的刻畫。大家應該還記得,在前段時間曾經出過一款名為「大聖歸來」的圈錢製作,其稀爛的表現被大家噴了個底朝天。而這部《黑神話:悟空》你能夠感受到和「大聖歸來」完全不一樣。在實機演示裡,我們看到的畫面對標的是去年的最佳遊戲《只狼》。
  • 國產單機遊戲十年前的衰弱是因盜版,而如今的衰弱又該怪誰?
    體驗一個故事的方式很多,而遊戲的魅力正在於玩家能夠親自扮演其中的人物亦或是扮演自己,通過各種互動設計體驗人物在劇情中的行為和選擇。因此即便遊戲劇情文本設計的多麼出神入化,也同樣需要大量的遊戲性來保證劇情的代入感和樂趣,而這方面國產遊戲的創新顯然是不足的。
  • 這個國產單機遊戲:牛
    相信昨天如果對遊戲圈有關注的朋友們都被一款國產單機遊戲給刷屏了,這款遊戲用13分鐘的實機演示,徵服了國產單機圈,讓所有喜愛遊戲的玩家們仿佛看到了國產單機的未來,毫不誇張的說,這可能是接下來國產單機中最受期待的一款遊戲了。
  • 國產沙盒遊戲《帝國神話》登陸Steam,實機預告片首曝_網路遊戲新聞...
    國產沙盒遊戲《帝國神話》登陸Steam,實機預告片首曝在今年ChinaJoy首次對外曝光《帝國神話》項目計劃後,時隔4個月,這款由國內遊戲廠商安琪拉遊戲開發的冷兵器戰爭沙盒網遊,終於正式對外曝光了首個預告片,同期登陸Steam商店頁開啟願望單,社群帳號全面上線,熱情迎接所有關注這款國產端遊,或是熱愛沙盒遊戲的玩家
  • 情報Talk.15|專訪遊戲觀察者芒果冰OL:請用平常心態對待國產遊戲
    2020年8月20日,遊戲科學所發布的單機遊戲《黑神話:悟空》實機演示視頻發布,精緻的美術、暢快的打擊感以及令人無比期待的劇情,這份厚重的大禮刷爆了整個遊戲行業乃至遊戲圈的視野,也賺足了玩家們的歡呼與淚水。
  • 國產輪胎質量排行榜國產輪胎哪個質量最好
    輪胎的生產當然是在汽車出現的時候啦,每個輪胎都有自己的品牌還有檔次定位,不過有部分人在使用輪胎的品牌中總是以偏概全,否定國產的輪胎,其實國產的輪胎並不比進口的差,那麼國產輪胎質量排行榜有哪些呢?輪胎哪個質量最好隨著技術的發展,關於輪胎的性能方面得到了極大的提高,輪胎成型工序是把所有的半成品在成型機上組裝成生胎,這裡的生胎是指沒經過硫化。生胎經過檢查後,運送到硫化工序。選擇國產的好輪胎要知道國產輪胎質量排行榜上有那些品牌值得信賴。
  • 從無人過問到爆火破圈,《黑神話:悟空》和它經歷的24小時
    8月20日上午10點,這款最終被命名為《黑神話:悟空》的國產遊戲(以下簡稱《悟空》),正式公布了自己的首支預告,同時也是遊戲的首支實機演示。對於哪怕並不是很了解遊戲行業的普通人來說,他們如今也應該已經在B站、知乎、微博甚至朋友圈等主流社交平臺上,看到了人們談論這部遊戲時的熱情,也了解到了這部遊戲的大致信息。 在微博上,遊戲官方帳號「黑神話之悟空」發布的第一條微博,也就是遊戲的那段實機演示,毫無疑問已經成了近階段,反響最為熱烈的遊戲行業相關微博。
  • 如何看待《黑神話:悟空》的「悲觀回本論」?
    參考這些成績可見,200萬的銷量在國內已是天花板般的存在了,以此推測,《黑神話:悟空》僅依靠國內市場的銷量是很難回本的,更別說具備一定盈利空間,有能力儲備下一部作品了。想要實現盈利,《黑神話:悟空》大概率要寄託於爆款IP的爆發力和海外市場。
  • 國產手錶質量排名
    手錶儘管遭遇寒冬,但並不妨礙國產手錶品牌百花齊放,國產品牌估計少說上百個品牌了吧。老三樣,海鷗,北京,上海。新四樣,飛亞達,依波,天王,羅西尼。新興手錶代表品牌勞士頓,艾樂,古尊等品牌了。先說說新四樣吧!
  • 中國為什麼沒有3A大作?一張光碟毀了單機遊戲最好的年代
    我們比國外的那些單機,起步也並不晚,但是卻毀在了盜版。一、曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲中國單機遊戲在兩千年左右開始發展,很多遊戲公司或者說工作室,都在因為熱愛製作單機遊戲。其實普通人都喜歡買便宜使用的,國外的玩家也想買便宜的光碟,之所以他們買正版遊戲,是應為根本就找不到盜版光碟。在那時候國外對於產權的保護,是非常重視的。以至於那時候有外國人來中國,驚訝的發現,你們下載歌曲居然不要錢。
  • 2020年,什麼樣的國產遊戲能賣到百萬銷量?
    小甲遊戲研究社2020年,國產單機市場跌宕起伏。上半年人們被迫宅家,手遊行業數據如虹,單機市場不鹹不淡。到了年中,《黑神話:悟空》驚鴻一瞥,引得玩家們心潮澎湃,紛紛展開「中國單機遊戲可算有希望了」的大討論。