話說最近這兩天,有部叫《黑神話·悟空》的國產遊戲突然爆火了一下。
最開始是20號的時候,遊戲官方在沒有任何宣發的情況下公布了一段13分鐘的遊戲演示——
遊戲視頻上線才短短2天就全網爆火,在B站上的播放已經接近2000W,他們的官方帳號更是漲粉100萬——
為啥它能這麼火?
其實你看了就知道,這可以說是我們國內真正意義上的一部3A級作品——
裡面精緻的畫面表現——
別出心裁的玩法——
(變成蟬潛入敵營)
硬核的BOSS戰——
傳統神話的重新演繹——
這一切的一切都是在向觀眾展示,這款遊戲的質量已經達到了國外頂級大作的水準。
在網上,很多老外都對這款遊戲讚嘆有加,連尼爾系列的製作人橫尾太郎也給出了極高的評價——
當然,目前放出的實機演示也只有13分鐘,具體怎樣還是要看最後的成品效果。
不過不管怎麼說,這也是我們國人在遊戲之路上一步一步向前探索的力證。
其實,回顧過去,像這類質量驚人的國產遊戲也有不少。
比如18年上線的《太吾繪卷》——
這款遊戲也曾在steam上掀起國產遊戲的浪潮,在吃雞遊戲火爆的當年甚至一度擠掉了吃雞登頂了熱榜第一。
用一句話評價,那就是「會呼吸的江湖」。
它打造了一套可以說是中國遊戲史上最複雜的武俠世界觀系統。
裡面有上千種可供修煉的武功以及上百種中國傳統絕藝,如果想練成絕世神功,除了基本的武學資質,甚至還要詩書禮樂方面的造詣。
而一套招式打出來,效果也更為複雜,比如每一招都有力道、精妙、迅疾三種進攻屬性,對應卸力、拆招、閃避三種防禦屬性;
打出來的傷害又分為外傷內傷,進攻時可以瞄準四肢百骸,練功時也要注意功法心法、內功外功,還要注意別不小心走火入魔。
這套系統創新且精巧,還幾乎完美符合武俠小說裡的設定,真正讓人感嘆「遊戲還能這麼玩?」
同樣的還有《中國式家長》——
其實相較系統複雜度高出天際的《太吾繪卷》,《中國式家長》的玩法就簡單多了,但它的創新卻在內容上。
可以說,它是中國特色版的「模擬人生」,講述了每個中國人從出生到高考這段經歷。
遊戲目標很簡單,就是培養孩子闖過高考這道難關,遊戲左下角會顯示孩子距離參加高考還有多少個回合,而每個回合裡,你有若干次機會為孩子開發體魄、智商、想像力等不同屬性。
標記一定的屬性後,系統會自動解鎖一系列課程,你可以讓孩子3歲開始學習馬拉松修得獨門秘籍,也可以在4歲接受外語早教為小學奠基。
裡面還附帶不少喜聞樂見的中國特色元素——
這遊戲處處都讓你感嘆「真實」二字,也難怪在它發售之處就引爆了話題,一度登上了steam的榜首。