隨著《三國志13》典藏版內容釋出,玩家默默的掏出錢包準備吃土了,光榮的策略遊戲和模擬遊戲真是沒得說,全是童年經典現代回憶。有一些遊戲當玩過之後,才發現原來是光榮出品,鑑於年齡問題,黑白屏上的一些比較古早的遊戲都是後來補完的。最早接觸的光榮出品遊戲是《三國志》和《信長的野望》,再就是大名鼎鼎的無雙系列。
然而玩過《無雙》之後,導致後來玩《金色琴弦》《安琪莉可》等一些打了消音的遊戲時,依舊無法接受這個這個設定。光榮走心走的是不是有點偏?為何不繼續走模擬競爭策略路線一定要去尋找動作遊戲的未來呢?
當然不可否認,光榮的一些動作遊戲比如《無雙》系列和TECMO合作的《忍者龍劍》傳系列等確實曾經帶來了非常棒的體驗和快感。然而,這幾年,光榮的動作遊戲給人的感覺是怎麼越來越跑偏?
接下來電科技就以《真·三國無雙》為鍋來細數一下光榮歷代動作遊戲的套路和槽點吧。
關於設定。武器設定,天下獨一;人物設定格外抗凍
——懶得添衣服
不得不說,光榮的人物也好,武器也好,世界觀也好,設定總是這樣讓人眼前一亮頓時感覺來到了風景秀麗的聖地壓狗。然而當背景出現了多冷的隆冬的時候,女性角色們和部分男性角色肯定依舊如此楚楚凍人。連噬神者這批來自北方的狼都凍成了狗出了冬裝系列,雖然造型很有槽點,但是光榮你能不能為旗下的御用角色多增磚添瓦一點?雖然說現在人們的審美也比較喜歡這樣的風格,但只其中一個系列就算了,甚至後來的動作遊戲不用猜閉著眼都能說出女性角色的胸圍,這簡直是令人髮指。當然光榮本身就是做消音遊戲起家這都不算啥了。
比如說《無雙》系列還有《討鬼傳》系列裡,女性角色都是鐵打的筋骨不怕老寒腿啊!
貂蟬穿著這身在虎牢關出現,旋轉你跳躍閉著眼,從氣勢上就能碾壓敵軍!抗凍指數為+max,發大招更有自發熱技能哦!仿佛自帶3000貼暖寶寶,宛如新生的GTX960顯卡!不由得想起來忍者龍劍傳3的時候其中宅男博士把龍隼放在冰天雪地裡的時候,對著龍隼那倆光溜溜的大胳膊膀子說了一句:你們都特麼不怕冷嗎?這句話就想送給光榮動作遊戲裡的妹子們。
貂蟬妹子這身衣裳布料一代更比一代少審美一代更比一代瞎!這裡不得不提《戰國無雙》裡井伊直虎的那身衣服了,設定集裡說是爺爺送給她的——要報警了。
說到光榮歷代製作武器的工藝了。不得不說光榮武器工藝天下第一腦洞清奇,當你看到一個好像是DLC娛樂武器的武器出現在你面前的時候,不要慌,因為那是百分百光榮的正常武器設定。在常理中船是可以載人的,而在光榮的眼中,船是可以揍人的。在大家的眼中,柱子是用來揍喬瑟夫喬斯達的,但是在光榮眼中那是可以揍所有人的。還有土豪金袁本初7代的新武器,這劍是彈簧就問你怕不怕。一伸一縮之間盡顯名族本氣。工藝出來了,該給武器起個名字了。說著,司馬昭舉起了烈擊刀!請對著全班同學把這個名字把他所有的武器名字都念一遍!念完了,來捋捋舌頭。奉先同學的武器,方天鐵戟第一次進化為方天迅戟,第二次進化成為了方天畫戟,X mega 進化成為無雙方天戟,Y mega 進化成為霸穿方天戟,這設定,十分合理。
不得不說光榮對於武器的設定是十分的上心,甚至可以說光榮在製作動作遊戲上幾乎把全部心血都投放在了人物的衣服和武器的設定上。
儘管有的衣服有和沒有,也差不了多少。
劇情世界觀走向,想起那天夕陽下的奔跑是逝去的節操
——莫問邏輯
光榮做遊戲都是腦洞比較大,不然也不會有混合大割草的大蛇系列了。所以光榮的動作遊戲出現什麼劇情,都不新奇。光榮的《真·三國無雙》系列是基於《三國演義》的劇情製作的遊戲,當然作為一個遊戲在《三國演義》的基礎上增加了很多原創的劇情,但是有些劇情設定改編的已經呈現出暴走的趨勢。比如走創新路線的《真·三國無雙5》,它的創新是不是真的很成功還有待爭議,不過它的劇情是《無雙》系列崩壞的開始。
拿人氣比較高的孫尚香來說,她作為一個吳勢力女將,個人劇情的結局竟然是蜀國一統天下。孫策在許都負傷去世之後,孫尚香很快就和劉備談戀愛了。然後對孫權說,她要去看和孫吳不一樣的天下,然後就嫁人了。後來關羽死了,她說如果劉備選擇復仇那麼就跟孫吳戰鬥吧,她會站在劉備這邊。然後他們K掉了孫權,孫尚香正準備給孫權最後一擊,劉備阻止了她,因為留著孫權可以給蜀國提供資源。最後他們就抱在一起放閃光彈了,露出了勝利的笑容。最後孫尚香說,她需要的不是大哥這樣的英雄,重要的是找到一個人跟她牽手相伴一生。
也難怪有玩家腦補出許都殺人事件這種駭人聽聞的腦洞了。然而卻有一些人認為孫尚香的劇情精緻細膩,官方在設定集裡也很大方的表示,他們對孫尚香的個人劇情超級滿意。
後來玩《忍龍3》的時候,看劇情和設定一臉平靜。這,都不算什麼。
光榮always光榮。
製作不走心。製作是什麼能吃嗎?
——特別的優化技巧
印象最深的一次經歷就是在玩大蛇的時候,看著酒吞童子和太公望對話,不由得陷入了沉思。似乎兩人的身形差距好像沒有什麼,身高差不多,等比差不多,然後就是太公望的頭比酒吞童子的頭還大兩圈。還有《真·三國無雙7帝國》裡,如果有人有心,在結婚的即時演算動畫裡把結婚的兩方設定成鄧艾和夏侯霸。然後進入場景你會驚喜的發現這兩個人坐著的時候居然是一樣高的。
無雙系列的特點就是割草割草再割草。五代開發的新系統連舞就是為了讓你不停地割草才能攢滿連舞槽。連舞完之後你會解鎖一些比較特別攻擊技能,這個時候你就能更好的割草;六代增加了易武系統,可以讓你換著武器割草;七代加入了天地人三屬性相生相剋系統是為了讓你按屬性割草。
所以就是割草,不停地割草。而且從三代後,除了五代,3467基本上就是換湯不換藥,場景非常灰暗,人物的渲染也非常一般,像五代那樣桃花流水的吳郡,也只是曇花一現了。
三五七的人物貼圖,衣服布料的材質非常好,質感非常棒,但是金屬配件的質感簡直慘不忍睹。一個金屬竟然做出了玻璃一樣的反光材質,居然還有人認為真三國無雙七裡面做得最好的是金屬材質,這真是可怕極了。
盤點到最後默默地收起歷代《無雙》系列的遊戲盤,雖然遊戲一個接一個的出,但是以前的感覺和激情已經找不回來了。光榮做動作遊戲越做越起勁,但方向卻越跑越偏,總體來說,情懷還在,但心已累。
電科技專注於TMT領域報導,青雲計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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