遊戲大話貓:世間萬物皆可無雙,什麼才是無雙類遊戲

2020-12-18 可能是白貓

無雙類遊戲不知道還有沒有小夥伴沒玩過,現在無雙遊戲已經是比較少的了,還有在推出的幾乎都屬於有著一定粉絲基礎的遊戲,比如真三國無雙系列,海賊無雙系列以及我嘴上說著不要手裡攥著鈔票的高達無雙(指PSV版)等等。但是就像我說的,這些遊戲幾乎都是有著一定粉絲基礎的遊戲,那在之前無雙遊戲為何會這麼火的呢?

高達無雙

雖然上面放上了高達無雙的圖,但是第一款無雙遊戲則是三國題材,那就是真三國無雙了(三國無雙是格鬥遊戲,真三才是割草遊戲),現在想想也比較合理,戰場和大量的小兵確實可以表現出無雙的特質。現在你可能會覺得無雙遊戲不夠有深度,沒有可以挖掘的地方,爽一陣過後就會感到空虛——我是說無聊。但是真三可是2000年的遊戲。

我真沒找到真三的高清配圖,畢竟是20年

那時候家用電腦還沒普及,大家玩的幾乎是格鬥,射擊,戰略等遊戲,不然就是RPG或者休閒等遊戲這就不一一列舉出來了。但他們或多或少都有以下的特點,難度高,節奏慢,敵人少,技能單一等等。但那時候市面上就是這些遊戲了,連網遊也是這樣,玩家習慣了也不說什麼了。但是現在市面上出現了一款無雙遊戲,這是什麼概念。

無雙

在其中你就是無敵的,在你面前的所有敵人(小怪)都不是你一合之敵,你就像揮舞著鐮刀的死神,任何敢擋你眼前的敵人都像雜草一樣紛紛倒在你的腳下,以一己之力顛覆整個戰場,由你決定戰爭的勝負。即使面對著如潮水湧來敵人也能將其擊退。在戰場上七進七出,如入無人之境,這給玩家帶來船新的體驗,玩遊戲真的可以這麼爽的嗎,不用計算血量物資,不用注意站位招式,一路莽過去就能過關。

真三國無雙6

並且結合任意輕重擊就能打出酷炫的連招,積滿無雙槽後甚至可以發出大招,也就是無雙亂舞(後來還出現了真無雙,激無雙等balabala),讓我這種被虐習慣的手殘感覺,遊戲還能這麼玩?以三國為背景,戰場不以你為中心,還有其他與你同等身份(不同實力)的將領與你參與同一場戰鬥,他們可能就是你耳熟能詳的歷史人物這更增添幾分代入感。

偷了上期海賊無雙的圖

無雙遊戲雖然能帶給人一時的新鮮感,但時間一長就會有空虛感,這就是為什麼無雙類遊戲多是有著一定粉絲基礎的遊戲。因為有著粉絲基礎才會選擇去玩這款遊戲,因為喜歡裡面的人物會有繼續刷下去的動力,而不是刷煩了之後就放棄遊戲。所謂萬物皆可無雙,我總覺得是這樣的「IP改什麼遊戲,改個無雙吧」大概製作人就是這樣想的。不信?

火影無雙

那我們來看看除去上面說的那些還有什麼無雙,比如戰國無雙、無雙大蛇、戰國basara(這是卡普空的)、北鬥無雙、火焰紋章無雙、塞爾達無雙甚至火影忍者和勇者鬥惡龍也有無雙,還有刺客無雙3——這反正不是我瞎說的。其他類無雙也就不一一列舉出來了,反正說出來也不一定有人知道。那麼帶給玩家新體驗的無雙現在反而成了大家口中的賣情懷作品。

塞爾達無雙

大人,時代變了,無雙遊戲玩法基礎已經定下,一旦不能有更多新鮮有趣的東西填充,在玩多了以後很快就會對枯燥的刷怪失去興趣以及成就感,一刀999怎麼能帶來成就感呢。再看看2019年的遊戲,銷量位於前列的動作遊戲幾乎都較為硬核,像是怪物獵人世界,只狼,鬼泣5等等,擁有著一定難度與深度,再看看無雙類遊戲的銷量,簡直淚目,玩膩了無敵的玩家們又開始了新的輪迴——找虐。

怪物獵人

那麼剛才也說了,為了充實無雙遊戲的內容就需要往裡面添加新鮮的內容才能吸引更多玩家,比如真三國無雙8加入了開放世界的設定(一旦開放能做事確實多)雖然不咋地但也確實有想法,海賊無雙4雖然沒有這麼激進但增加的場景破壞以及大型BOSS戰也都符合口味(看上一個文章),畢竟玩家的口味也時刻在變,粉絲被騙的多了也就不會上當了,新高達破壞者,受害者+1。

無雙全明星

不知道大家玩無雙類遊戲會不會有種熟悉感,那是因為有非常多的不同系列的無雙遊戲都是出自同一個公司之手或者是參與製作,那就是被稱為暗恥的光榮,同時也是真三國無雙系列的製作公司,其中包括了戰國無雙,無雙大蛇甚至光榮不止自己做無雙,還給別人做,像是高達無雙,海賊無雙,火焰紋章無雙以及勇者鬥惡龍無雙,雖然挺好玩但是我一直懷疑他們是一套模板改出來的,甚至某些UI界面都一樣。

勇者鬥惡龍

當然不僅是光榮,其他公司也有無雙遊戲,畢竟無雙並不是專屬,如果是,那我就改個名,像是卡普空的戰國basara,混沌軍團,和光榮合作久就以為自己行了的B姓財團,新高破(心疼錢,再度鞭屍),銀魂亂舞等遊戲。

最後,無雙遊戲雖然大都是粉絲向的遊戲,但是其玩法核心還是在於更好地取悅玩家,不知道各位看官喜不喜歡無雙遊戲呢。

覺得本篇內容對你有幫助希望點讚關注支持一波。有什麼不足也可以在下面評論留言。

相關焦點

  • 遊戲有意思:那些你知道或不知道的無雙類遊戲
    最近光榮旗下的無雙系列最新作《無雙大蛇3》風頭正勁。沒想到無雙系列興起都這麼多年了,玩家們對於割草遊戲的熱情也是分毫不減。由此可見,無雙類遊戲作品的崛起,也絕對不是一件什麼特別偶然的事情。這說明了大家都需要這個。
  • 純粹的動作遊戲樂趣所在——細品「《無雙》遊戲」的魅力
    遊戲圈中有這麼一句充滿調侃味道的話:「萬物皆可無雙。」「《無雙》遊戲系列」是日本歷史大廠光榮創造出來的一種特色動作遊戲類型,最大的特點便是通過不斷地砍殺大量敵人讓玩家獲得戰鬥的快感。如今一提到「無雙」,絕大多數玩家想到的都是「割草」這個詞語。其實在「《無雙》遊戲」發展之初並沒有「割草」這個理念,這是後來光榮為了降低遊戲難度做出的改變,之後漸漸才演變成為了遊戲的特色,現在也成為了玩家們調侃的一個詞語。
  • 萬物皆可無雙?平砍連擊帶順劈的塞爾達你喜歡嗎
    玩過《塞爾達傳說 曠野之息》的玩家都知道,林克一醒過來,嶽父的鬼魂就告訴我們這裡是100年後的世界,我們失敗了——100年前什麼都沒有保護到。所以《塞爾達無雙:災厄啟示錄》是一個註定悲劇的故事。說回遊戲系統,其實《塞爾達無雙:災厄啟示錄》也並非塞爾達系列的第一次無雙化,早在14年,任天堂就曾在 WiiU上發布過一款《塞爾達無雙》的遊戲,後來的增強版《塞爾達無雙:海拉魯全明星豪華版》也有登錄在NS平臺。
  • 無雙遊戲到底是什麼?為什麼那麼多人都愛玩?
    相信大家都能知道是哪款遊戲了吧!那麼你到底真的了解無雙遊戲嗎?真三國無雙8「無雙」指的光榮特庫摩推出的以《真三國無雙》系列為代表的遊戲類型的總稱,這類遊戲的主要特點有:玩家一人對抗數百名敵人的玩法(官方用語是「一騎當千」);開闊而不乏精巧細節的地圖設計
  • 《刺客信條》無雙遊戲含義解答 什麼是無雙
    導 讀刺客信條無雙就是在進入敵區之後大開殺戒,將敵人擊殺的一個不留。
  • Switch/3DS無雙割草遊戲《火焰紋章無雙》DLC今日配信 加入三位新...
    任天堂今天為Switch/3DS遊戲《火焰紋章無雙(Fire Emblem Warriors)》配信了1.3的更新和「DLC Pack #1 – 火焰紋章命運」。  「DLC Pack #1 – 火焰紋章命運」將會包含新的可玩角色阿佐拉、奧博拉、奈爾斯,此外還有新的「歷史模式」地圖、新的支援對話、新的服裝、新的道具和新的武器。官方放出了三部角色預告片,介紹了這三位新角色,讓我們一起來看看吧!
  • 光榮遊戲「無雙」系列到底有幾部?代表作品是什麼?現在就告訴你
    單機遊戲中無雙系列到底有幾部?無雙遊戲的玩法是什麼?無雙的特點是什麼?今天我就給出一個正確的答案!無雙系列是「日本光榮株式會社公司」的產物,旗下主要題材有《三國無雙》《戰國無雙》《無雙大蛇》《海賊無雙4》《真·北鬥無雙》《亞爾斯蘭戰記X無雙》《高達無雙》無雙系列的特點:無雙系列主要特點控制一個遊戲人物,在敵人千軍萬中來回砍殺,熟稱「割草」,讓玩家在遊戲世界中,體驗到唯我獨尊的霸氣感覺
  • 越跑越偏 從《無雙》割草細數光榮遊戲套路
    隨著《三國志13》典藏版內容釋出,玩家默默的掏出錢包準備吃土了,光榮的策略遊戲和模擬遊戲真是沒得說,全是童年經典現代回憶。有一些遊戲當玩過之後,才發現原來是光榮出品,鑑於年齡問題,黑白屏上的一些比較古早的遊戲都是後來補完的。最早接觸的光榮出品遊戲是《三國志》和《信長的野望》,再就是大名鼎鼎的無雙系列。
  • 光榮新《無雙》遊戲官網上線
    今日一個新的《無雙》官網剛剛上線。新的《無雙》遊戲將於6月13日正式公布,光榮表示這將是「無雙」系列史上「最兇」的一個遊戲。Omega Force的新作你認為會是哪一個?
  • 華麗還原的特效招式——《海賊無雙4》
    將系列帶到新的高度【評測前言】「世間萬物皆可無雙。」無雙遊戲發展到今天,早已不再局限於起家時的三國和戰國題材。除了《海賊王》這塊金字招牌帶來的極高人氣外,遊戲的品質在一眾無雙遊戲或者粉絲向遊戲中也都是較為出彩的,就比如16年發售的《海賊無雙3》,而這次的《海賊無雙4》則大刀闊斧做了許多的改動,這些改動是好是壞,大家一起來看看吧。
  • 對話啟示錄製作人,最曠野之息的無雙遊戲
    其實我們光榮特庫摩這邊在製作完上一作《塞爾達無雙》之後,也一直在團隊內部討論「要是製作《塞爾達無雙》新作的話,究竟怎樣的作品會比較合適」。這個時候正好青沼先生來找我聊了聊這件事,讓我感覺突然就「豁然開朗」了。至今為止的《無雙》作品,大部分的定位都是集合了豐富可操縱角色的全明星作品,但本作的出現或許可以給系列指明一個新的方向。
  • 《火焰紋章無雙》Switch版遊戲演示 角色多樣
    《火焰紋章無雙》Switch版遊戲演示 角色多樣 時間:2017-07-08 21:31:02 來源:3DM新聞組-Deego
  • 遊戲測評小知識:《火焰紋章無雙》這款遊戲到底值不值得一玩!
    《火焰紋章無雙》現在說確實有點遲了,那好在最近《塞爾達無雙》出了NS版本,還算是能強行蹭一下熱度,雖然這個《塞爾達無雙》當年出的時候被吹成最好玩的無雙遊戲,當然除了過分吹,塞爾達無雙確實有自己的獨到之處與可圈可點的地方!
  • Steam周三特惠丨最好的無雙遊戲,《海賊無雙4》歷史新低七折特惠
    周三買買買時間,這次的周三特惠折扣很可觀,多款遊戲歷史新低,如《海賊無雙4》七折等。1、《海賊無雙4(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4)》歷史新低:208元(-30%,原價298元),好評率89%由萬代發行,光榮親自操刀的《海賊無雙4》可能是最具誠意的無雙遊戲。雖然在遊戲圈,萬代和光榮,一般都與「圈錢」二字共同使用,但本作卻不例外。
  • 《萌戰無雙》亮相首屆CWA泛亞二次元動漫遊戲展
    ,這可把大家凍的不行了。但是,上周末於世博展覽館舉行的首屆CWA泛亞二次元動漫遊戲展為我們帶來了一股暖流,溫暖了廣大民眾。本次CWA可是臺灣第一的同人誌品牌CWT(Comic world in Taiwan)內地首秀喲!現場有超過33組超人氣嘉賓進行互動籤售,更有國內外優秀唱見、舞見、畫師、COSER助陣,真正實現跨次元零距離接觸。而這次鉑漫網絡自主研發的顏控必玩三國策略卡牌手遊《萌戰無雙》也在本次展會中驚豔亮相。
  • 《LOL》女帝無雙什麼時候結束 女帝無雙結束時間一覽
    那麼本次的女帝無雙2020事件門票通行證什麼時候結束呢?下面九遊小編就帶著大家一起來了解一下吧! 活動時間:2020.12.11-2021.1.12 活動持續一個月 女帝無雙(2020)事件 活動期間完成事件系列裡程碑任務,共可免費賺取300
  • 火焰紋章無雙試玩:還是無雙系列的老配方
    【17173專稿,轉載請註明出處】《火焰紋章》是非常經典的策略戰棋遊戲,現在這款遊戲將以戰棋以外的形態和玩家們見面了。在2017年科隆遊戲展上,任天堂帶來了該系列的最新作品——動作類遊戲《火焰紋章:無雙》,17173記者在第一時間試玩了這款遊戲,一起來看看都有哪些亮點:點擊進入17173科隆遊戲展專題>>>科隆試玩-火焰紋章:無雙從核心玩法來說,《火焰紋章:無雙》和無雙類遊戲的前輩《真三國無雙》相比,基本上是一致的,你完全可以把它當成《真三國無雙》
  • 【遊戲編年史】三國無雙中的武器—353、354篇
    真·三國無雙3 《真·三國無雙3》以及《真·三國無雙3猛將傳》可以說是整個系列評價最高的一代,本代的難度和敵人AI把控得很好,畫面、建模和關卡設計上了一個層次,一騎討系統也很受好評。不過相對於出色的表現,本作的新增武將只有寥寥3人。
  • 遊戲史上的0810:真三國無雙2 聖鬥士星矢(全文)
    那遊戲史上的今天又發生了什麼?一起來看看……《真三國無雙2中文版》發售中文名:真·三國無雙2英文名:Shin Sangokumusou 2 (Dynasty Warriors 3)廠 商:KOEI機 種:PS2發售日:2002.8.10類 型:3D清版打鬥主要角色:趙雲、夏侯惇、周瑜、
  • 極無雙試玩評測極致再現三國猛將無雙神技
    極無雙試玩評測極致再現三國猛將無雙神技,說起「三國無雙」想必玩家們一定能想起某部風靡全球的經典動作遊戲,可以說那是無數男性玩家都曾為之瘋狂的一款傳奇神作。而今天小編推薦的這款由英雄互娛推出的《極無雙》,正是一款媲美前輩的三國題材動作手遊,震撼的打擊手感,華麗的視覺特效以及一將當千豪邁操作,再現三國猛將的無雙神技。