火焰紋章無雙試玩:還是無雙系列的老配方

2020-12-20 17173遊戲網

【17173專稿,轉載請註明出處】

《火焰紋章》是非常經典的策略戰棋遊戲,現在這款遊戲將以戰棋以外的形態和玩家們見面了。在2017年科隆遊戲展上,任天堂帶來了該系列的最新作品——動作類遊戲《火焰紋章:無雙》,17173記者在第一時間試玩了這款遊戲,一起來看看都有哪些亮點:

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科隆試玩-火焰紋章:無雙

從核心玩法來說,《火焰紋章:無雙》和無雙類遊戲的前輩《真三國無雙》相比,基本上是一致的,你完全可以把它當成《真三國無雙》來玩。不過遊戲中加入了《火紋》系列的許多經典元素,比如隊友系統、升級隨機加點系統、武器/屬性相剋系統等等。

遊戲一局戰鬥時間大概在15分鐘左右,地圖構造和《真三國無雙》系列基本一致。玩家在上場前可以選擇若干名夥伴一同作戰,夥伴會分布在地圖的不同位置,在戰鬥的過程中可以切換到不同的夥伴進行操作。


恕小編直言,拓海這些技能怎麼看怎麼像無雙大蛇的本多小松......

《火紋:無雙》採用了類似動漫的畫風,比較接近《海賊王無雙》。顏色比較明豔,技能效果也非常酷炫,打擊感很強。在角色上,《火焰紋章》系列中的人氣角色都會登場。本作預計在9月28日登陸任天堂NS和New 3DS,自帶繁體中文。感興趣的玩家不妨關注17173後續報導。

【編輯:17173小馬過河】

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