自由的飄 寫於2017年4月28日(武直10上架首日) 原文搬遷,未改動
武直10簡歷:
英文名:CAIC Z-10
中方代號:霹靂火
職業:專業武裝直升機
父母:昌河飛機工業(集團)有限責任公司·中國直升機設計研究所
特長:反裝甲、密接火力支援、對付各式軟硬目標
性烈如火的鋼鐵硬漢,他的實戰能力如何呢?讓我們一起來看它的評測吧。
秒滿費用:13388鑽石, 金幣190.36萬
其中購買飛機2588鑽石,升到150級需要10800鑽。
典型的三皇冠戰機的標準定架哈!
先附3個關鍵技能的介紹
Ø 技能3:獵命潛行:每秒獲得1點怒氣,每次極速閃避獲得2點怒氣,積蓄75點怒氣(雙打模式與樂鬥模式為120點)後進入電子充能狀態,當敵機進入指定範圍立即召喚支援戰機朝前方發射核飛彈,目標範圍內子彈瞬間清空,同時所有敵機靜止,立即恢復110點生命值與60點護體值(雙打模式與樂鬥模式為恢復140點生命值與70點護體值)。對Boss或首領造成335000點傷害,召喚支援戰機時自身處於隱身狀態1.5秒,如果飛彈命中敵機時,可以再次召喚支援戰機,此效果最多額外觸發2次。當主機在非無敵狀態下,敵機或子彈進入螺旋槳區域且未擊中戰機時觸發極速閃避。極速閃避每5秒計算一次。
Ø 技能5:雷霆霹靂:戰機停止移動1秒,向前方發射霹靂火,摧毀觸碰到的敵機與子彈,對Boss或首領造成350000點傷害,然後獲得10秒的攻擊力增加200%效果,此效果每30秒(雙打模式與樂鬥模式為60秒)觸發一次。
技能6:蒼鋒之牙:戰機每次極速閃避戰機和友機攻擊力提升1%,最多提升15次,累積攻擊力最多提升15%。過關時增加攻擊力清0,並將增加的攻擊力按比例轉化為生命值回復戰機體力,最多恢復195點生命值。極速閃避每5秒計算一次。
1、極限閃避的概念
這點有必要優先解釋。經實測,所謂極限閃避,是敵機本體或敵機子彈,到我們武直10的螺旋槳範圍時,就會產生一次極限閃避,再次極限閃避的最低間隔(CD)為5秒。
2、三技能「獵命潛行」——核心
當前飛機真正的核心技能都是第三技能,武直10也不例外,這裡作重點分析。
a、觸發條件,為75點怒氣。怒氣來源有兩個,一是每秒固定增加1點;二是極限閃避一次+2點。所以理論上來說,獵命潛行觸發的時間應該是在60-75秒之間。實際測試下來,大多時候都在70秒不到點。再次觸發的CD計時,也和蒂娜一樣在釋放第一下之後,就開始重新計算CD,因此他實際的CD在大多時候比呂布60秒的三技能還要快(呂布是3段完成後才計算下一次CD)。
b、觸發和控制方式,和蒂娜類似,三段式觸發,三段皆可控。不過他的觸發範圍是在上方,也就是說兩側和後面敵機進入,是不會觸發獵命潛行的。上方的觸發範圍則比蒂娜稍遠點。
c、無敵模式,也和蒂娜呂布類似,觸發後有1.5秒的隱身,三段觸發就有3個1.5秒隱身。實戰中,也和蒂娜一樣可以有效的利用隱身清除毛毛蟲等debuff,或是脫離危險地帶。
但他利用1.5秒隱身要特別注意一點:由於武直10的三技能只能在上方觸發,所以我們有時在看到上方有敵機,想直接撞上去觸發三技能,結果往上撞期間,還沒觸發三技能前就擊殺掉了這架敵機。這時我們很容易以為已經隱身了,實際上沒能成功觸發三技能,導致挨打。這點大家要切記。
d、技能範圍,他可以全屏清除敵機和子彈飛彈,特別是魔鬼關,站中間就可以全清,這點已經完全超越了呂布和蒂娜。(但也有個缺點,有時會漏點飛機,特別是打大鵬時漏掉分裂的火球,後果就嚴重了);在打BOSS時的三技能輸出,明顯要超越蒂娜(技能介紹裡輸出數值不如蒂娜,實際高於蒂娜),並且再次觸發速度非常快;不過在拿近殺分上,武直10大概半屏不到的範圍,不如蒂娜在三技能期間的全屏近殺。
因此,簡單總結下三技能:敵機全屏清;技能CD快;傷害高。所以武直10的三技能在拿近殺分上和可控次數上略不如蒂娜外,其他方面皆完爆蒂娜和呂布。
3、重炮」霹靂雷霆「——超強輸出
一直在強調武直10的「暴力」,其中重炮技能是暴力的最關鍵因素之一。10秒增加攻擊力200%,這一點在實測對比後,感受到它的輸出真心很強,10秒期間打BOSS的速度也明顯加快。
4、第6技能「蒼鋒之牙」—全模式輔助加攻回血
從之前的雙打專用技,變成了現在適用全模式。武直10可以利用極限閃避增加攻擊,觸發次數越多,這一關的關尾回血量就越高。其實6技能的增加量並不是很明顯,不過聊勝於無,這點攻擊和回血,讓武直10的攻擊和回復更進一步。
武直10的表現,重點是超暴力攻擊,上手難度要稍高於蒂娜。凌晨初次測試時還不夠熟悉(也比較卡:-p),不過玩了幾局後,感覺對他的掌控力就強了很多。三技能的關鍵詞:CD短、可控三段式、全屏清敵機(偶爾會漏)。
1、武直10的回覆能力,實測下來並不輸於蒂娜,雖然三技能回復量不如蒂娜,但因為極限閃避多,因此三技能觸發頻率比蒂娜快很多,加上6技能在每關100多回血,所以回復能力還是相當給力。如果缺少極限閃避,會略微降低武直0的回覆量。
2、在安全性方面,路上走關略不如蒂娜。因為在三技能的控制期間,觸發範圍和觸發次數的原因,不如蒂娜的周身360度及小圈圈實用。
但在BOSS上,武直10的暴力輸出和三技能的超短CD,要比蒂娜和呂布穩很多,這個特點在單打幾個難點boss和雙打模式表現相當明顯。(不過打大鵬是個例外,蒂娜的小圈應付大鵬的分裂火球和下方突然冒上的火球,具有很好的安全性)
3、在拿分能力上,提高了BOSS的評價分,雖然三技能期間他的半屏拿分不如蒂娜的全屏,但這一特點影響並不大,其他方面的拿分也有什麼明顯弱點,所以綜合下來,拿分能力有了絕對的提升。
總體來說,武直10和我們預料的有些類似:
·攻擊提升了很大一個幅度;
·走關路上的安全性略低於蒂娜;
·由於三技能的CD短,熟練後續航能力略強於蒂娜;
·打BOSS除大鵬外其他也都強於蒂娜呂布。
(ps:安全性是相對於失誤率,和續航能力不同)
只是有一點很重要:他依然不是碾壓性、跨越式的戰機。雖然攻擊爆增了很多,但購買他的唯一理由,也只是攻擊了,特別是在走關安全性(容錯率)上反而略輸於蒂娜。
所以武直10的購買建議,要分三種情況:
一、整雞套並且沒滿4號位的機友,從買金雞靈鉤送武直的角度思考,這架飛機必買。
二、從替換之前戰機,提升戰鬥能力的角度上:
1、用玄女、殲15甚至更早飛機的,建議儘量考慮更換,會大幅度提升戰鬥能力;
2、用呂布的機友,在攻擊和續航上等全方位都有不錯的提升,資源能跟上建議更換,資源很緊缺的呂布機友是可以考慮繼續使用呂布等下架;
3、用蒂娜的機友,更換這架飛機在攻擊上會有較大提升(同時伴隨得分略微提升),但安全性上反而略微下降。如果需要資源整寵物或裝備的,這架飛機完全可以繼續咬牙跳過。
三、資源足夠的土豪們,或是武直10的收藏家們,或許一心一意想要儘快開擁有飛機數量稱號的,那就不用多說了!當然,只當接力機的花2588即可,不需要用鑽石升級。