熾蜀白澤NERF入坑指南(手動篇)

2021-02-18 熾蜀白澤WarGame部落

上一篇講述了NERF的電動發射器篇,這一篇文章給大家分享NERF手動發射器的相關種類。

手動發射器的觸發方式以扳機聯動活塞釋放,讓卡在活塞釋放的活塞將NERF泡沫彈噴出去的原理。

以下是「復仇」的長彈套件內構

以下是「復仇」的長彈短彈套件內構

所以NERF的手動發射器與電動發射器的觸發方式相差較遠。

復仇

作為NERF在大陸最經典的款式之一,復仇的名稱在NERF圈幾乎無人不知無人不曉。得益於改件的成熟以及內構的簡單可靠,復仇迅速贏得了大多數人的青睞。
優點:改件豐富,內構簡單故障少,拆裝簡單,下場簡單方便。
改件:5-9KG彈簧套件,推桿。
因為改件非常豐富,具體的改造事項無論是去思達店裡或者工匠店裡都能夠得到解答,在此就不贅述。復仇是一款很好的入門級發射器,只需簡單的改造便能達成較好的通用效果。

復仇是手動發射器中短彈套件最完善的一把發射器,也是現在改動最成熟的發射器,醫生是本群復仇專家(傳說中的105初速打橡皮人)。

白復仇,現在市場上常見的顏色(人稱:白富美)

藍色復仇為絕版版本

復仇的改動有幾種改法(一下所有改裝都需要自購下拉模塊):

入門級:拆去空保,換O圈,增加保護墊,換尼龍滑架,換一個彈簧(可以選240、260、300的彈簧),即可下場(初速度評估35-45左右),長彈。

成熟級:在上述基礎上增加工匠大師家的短彈套件,購買工匠大師的復仇彈簧,換為工匠大師金屬滑架,釋放換為工匠大師金屬釋放,優化內構變得更簡單,可更換為工匠大師復仇氣缸(初速評估45-65左右),短彈。

老鳥級:在上述基礎上,前截換為工匠大師短彈套件/下場神器短彈套件,氣缸使用大熊氣缸/大熊活塞,優化氣密,彈簧使用老梁的預言加強型強彈簧,加上工匠大師彈道修正管(初速評估65-75),短彈。

復仇作為最成熟的發射器,我們白澤使用的功用發射器(全由醫生提供)都和成熟級發射器類似,部分內構有差異。復仇的改造價值比較大,穩定性最佳,氣缸中氣量使用率最優,作為手動發射器最優的選擇。

黃狙/僵狙

黃狙與僵狙外觀一致,塗裝顏色不同,黃狙出廠會有一個前管小發射器(然並卵,本人的小發射器全給猴子做實驗去了)。

黃狙顧名思義全身為黃色塗裝,僵狙則是以灰藍色塗裝。這一種發射器外觀粗大,重型發射器造型,給人比較強大的視覺感。作為很多NERF新入坑人入的第一款「狙」,其實對原裝而言是有點名不副實的。但在眾多NERF人孜孜不倦地改件改進下,黃狙可以說是最能符合剛入坑達到類狙性能與外形的原裝NERF了。
優點:改件豐富成熟,極高的改造上限。
改件:9KG彈簧套裝,相應的增強改件,工匠大師短彈套件等等

黃狙/僵狙的改裝方向(一下改裝都需要自購下拉模塊):

入門級:增加氣密,換O圈,拆去空保,彈簧使用9KG-12KG左右(初速大概35-45左右)

成熟級:在以上基礎上增加工匠大師短彈套件,彈簧適量增加,增加氣缸保護設施,彈簧使用14KG-18KG(初速大概在60左右)

老鳥級:優化短彈套件的氣密,升級工匠大師金屬活塞推頭和氣缸尾蓋,還有氣缸……用心感受,初速你猜。

傘兵

傘兵作為NERF手動發射器中的另類,可以做到連續發射並且又是手動擼滑塊觸發的形式,也就是傳說中近距離快速出膛洗臉的手動發射器。

由於傘兵的結構特異性,所以造就了他的這個性能,但是也是因為這個性能,讓傘兵的內部結構複雜。

傘兵這個發射器自帶下拉滑塊,只需要換彈簧就可以下場玩,但是傘兵的彈簧最多使用300簧,所以讓該發射器無法做到遠射程,適合SQB風格的小夥伴使用。

橫衝

橫衝和傘兵的區別在於外觀,橫衝更像歪把子,彈夾從側面插入,橫衝也是一把近距離連擼連發的手動發射器。

殭屍系列溫切斯特


西部牛仔風格的發射器,騷氣的上膛+騷氣的外觀+騷氣的顏色

僵溫這款發射器由於是齒輪聯動,所以與以上手動發射器都不太一樣,當然因為塑料齒輪結構,讓發射器無法承受太大的彈簧,除非齒輪和上膛把手換成金屬(但是上膛把手無金屬的)。這也就是僵溫下場的缺陷(當然如果下場裝逼也很不錯)。

「親,太猛會斷喲!」


工匠大師——預言/終結者


工匠大師在NERF手動發射器的基礎上優化了內構件和外觀,讓發射器更適合改造和下場使用,具體預言的選擇,可以諮詢醫生和老徐,這裡就不多做闡述。

預言:從復仇延伸而來

終結者:從黃狙\僵狙延伸而來

總結

如果對於手動發射器喜歡的玩家,在以上可以用來下場的發射器中,我們的推薦:

1——復仇/預言,最穩定最成熟的改造內件,相當適合下場使用和把玩

2——黃狙/僵狙/終結者,重型造型,同彈簧下初速超過復仇,但由於改件原因,發揮不出復仇那樣的優勢

3——傘兵/橫衝,下場樂趣超過性能威力

4——僵溫,絕版發射器,收藏價值大於下場價值

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