(評測中的戰艦均已被筆者改建滿改,完全配裝後在天梯常規等模式中進行過多輪測試,本人認為做的功課足夠多,但是仍不具備官方權威,同時今後可能的對該戰艦的一系列調整會使得攻略內容部分「不符」如有錯誤歡迎指正,感謝各位艦長的理解)
大家好,我是來自大西洋戰區的遺恨春申,上個月,在貼吧看到一個兩年前的新人指導貼,內容詳細乾貨滿滿,但是時間比較久遠了,有一些東西已經落後了。再加上不斷出現的新機制新內容,實際上對新人不太友好。本著讓新人少走彎路的原則,我寫了一篇巔峰戰艦的入坑指南,主要是整理了一些自己的親身經歷,以及和他人的交流中總結出來的小小經驗。由於這是我第一次做這種系統性的總結,難免會有各種各樣的遺漏和問題。希望大家見諒,也歡迎大家來一起討論,完善這份指南。
青青子衿、悠悠我心:材料獲取,金幣,銀幣的積累,極限挑戰打法眾所周知,巔峰戰艦是一個海戰遊戲(霧),從取好名字進遊戲開始,大家就能看到各種各樣的船了,船很多,每個船的各種各樣的的數據也很多。對於一個剛入坑的萌新來說,很難去弄清楚這些屬性有什麼用。
然而,對於某一個特定的艦種,往往都只有一些屬性比較關鍵,然後我們只需要比較一些關鍵的屬性就可以了。船的武器也是一樣,剛開始入坑的時候,我們只需要關注自己最常用的武器即可。
通用關鍵屬性(指全系艦種):血量,航速,轉向轉速/功率水上/水下探測範圍,主火炮射程/裝填時間,防空武器射程,防空武器裝填時間,裝甲強度(重巡)水上/水下探測範圍,主火炮射程/裝填時間(炮驅);魚雷射程/裝填時間(魚雷驅);主火炮射程/裝填時間,水雷裝填時間(水雷驅)裝甲強度,主火炮射程/裝填時間,副炮射程/裝填時間裝甲強度,魚雷機/轟炸機整備時間,魚雷機/轟炸機維修時間註:航空母艦數據面板的水上/水下探測範圍為航空母艦船體的探測範圍,而飛機的水上/水下探測範圍並未顯示,需以實戰情況為準!說了這麼多,估計許多人就會有疑問了:為什麼有些船面板數據上相差並不大,實戰表現差別那麼大呢?道理其實很簡單,實際上,遊戲裡的很多船都是有隱藏屬性的:像一星船鳳凰城(已絕版)的殉爆概率比較高,三星船的鞍山點火概率很高(「鞍山打火機「」),等等。而到了五星船,一部分船可以進行改建,改建之後可以獲得很多技能,這些技能將會極大的提高戰艦與戰艦之間的差距。舉一個簡單的例子,前軍需驅逐艦忠武和遠徵圖紙船空想的面板屬性幾乎一模一樣(見開頭圖),但是忠武加了1000炮速,加了爆擊穿甲buff(丟人的爆穿天平),我們給他的定位就是炮驅;而空想的改建技能是加雷速,加暴擊和漏水,我們給他的定位是偏向雷驅的。
實際遊戲裡,厲害的船往往是基礎屬性和改建技能都相當優秀的船。這裡的優秀主要是指兩個方面:要麼基礎數據加成相當誇張(+1500炮速,+40節雷速,+1000防空武器傷害……)要麼是技能十分有特色(普通一彈,緩速魚雷,反潛浮標,雷擊開始……)
上面出現了一組十分容易讓人弄混的屬性,具體看下面的文字說明:※雷達幹擾:降低自己戰艦可被敵方探測到的最遠距離(該屬性與反探測不疊加,兩者獨立計算)。※艦對艦反水上探測:減少自己戰艦在水面時,敵方戰艦對自己的探測距離。※艦對艦反水下探測:減少自己戰艦在水下時,敵方戰艦對自己的探測距離。※艦對空反水上探測:減少自己戰艦在水面時,敵方飛機對自己的探測距離。※艦對空反水下探測:減少自己戰艦在水下時,敵方飛機對自己的探測距離。水上探測15km,水上反探測3.5km,反幹擾0.5km
上面我們說的,其實是如何評判一個船的好壞,給出了一個相對客觀的標準:
我們要綜合基礎屬性和改建技能來評價一艘船。當然,除了看數據,最重要的還是實戰,最適合自己的才是最好的。新手任務送的三艘船(不沉之霧,毀滅之熊,迅捷之風),我都沒玩過(入坑時查無此船),但是強烈不建議培養!(PS:三星四星隨自己喜好選擇性的使用,四星船也可以買來在起航活動刷擊殺數。不建議投入太多,當然土豪隨意)
這裡只推薦適合全力培養的戰艦,金幣請攢好,不要亂買金幣船,亂抽心動:
巡洋:高雄(轉盤),庫圖佐夫(心動),奧古斯塔(心動,轉盤);
戰列:金剛(心動),田納西(心動,轉盤),南達科他(心動);
驅逐:西姆斯(心動,轉盤),莫裡(轉盤),狂暴(轉盤);
航母:光輝(轉盤),大黃蜂(心動),光榮(心動),企業-夢魘(霧);
航母:齊柏林伯爵(暫無),突擊者(548R禮包),莊嚴;
除了上面的船外,各系活動船(幾百RMB+14-16W金幣,1070,2140,2740RMB三檔位禮包船)和築艦船(3-5WRMB),鑄造船(幾千-幾萬RMB)都是好船活動鑄造沒有很弱的船,除了某個夢魘驅逐(經過一輪又一輪加強,終於能做到既噁心別人,又噁心自己,當年有多強勢現在就有多弟弟)綜上,鑄造>築艦>活動>軍需>心動>其他,越貴的越好基本上是沒有什麼爭議的。如果有人喜歡體驗「船齊霸業」,那麼上面的內容請忽略,把遊戲裡你能弄到的但是自己還沒有的全部弄來就好了(收藏大於250艘船會有一個好看的稱號「史詩級收藏家」)
至於具體哪一艘船的培養,建議查閱公眾號往期文章,很多船都已經有專屬測評了,我這裡也就不過多介紹了。當然,不管怎樣,最合適自己的才是最好的,希望大家都能擁有自己心儀的戰艦~在上一篇,我們已經了解了如何評價一艘船的好壞,以及一些推薦的戰艦。看到這裡,可能有人會有更多的疑惑了:我這已經有了船,但是和別人的好像差別依然很大啊。是的,有了好船隻是入坑的開始,接下來才是正題:如何把自己的戰艦變成可以以一當十的傳奇呢?
我們先從最基礎的武器講起。隨著版本的變化,武器越來越多,獲取方式也越來越多,讓人眼花繚亂無從下手。我們不妨按照評價船的思路來,先看武器的基礎數據,再看武器附加的buff。
註:引爆半徑和爆炸半徑是兩個不同的數據,前者決定水雷圈的大小,後者決定爆炸後受到影響的範圍。因為水雷的判定機制是引爆之後,在爆炸範圍內的船隻都會受到傷害(也就是會有一個水雷雙命中,多命中的情況)。註:防空武器精度、射速和彈夾容量均可提高防空傷害,不必深究區別,反正數據越高傷害越高。
看完基礎數據,我們再來看一下buff(摘自遊戲內說明):※武器損毀:造成武器損毀效果的概率,造成武器損毀後,對應武器10秒內無法使用。※配件損毀:造成配件損毀效果的概率,造成配損後,對應配件10秒內無法使用。※碎甲:造成碎甲效果的概率,減少對方20%戰艦裝甲。※碎甲程度:造成碎甲效果後,額外減少目標戰艦裝甲的百分比程度。※殉爆:造成傷害時有機率引爆彈藥庫,造成最大生命值一定百分比的傷害(該傷害與裝甲強度無關)。※燃燒:造成燃燒效果的概率,同目標最多同時觸發三處,造成燃燒後,每4秒減少2%最大生命,持續20秒。※燃燒程度:同燃燒傷害,造成燃燒後,基於基礎燃燒傷害的額外傷害。※燃燒時間:造成燃燒後,基於基礎燃燒時間的額外時間。※漏水:造成漏水效果的概率,造成漏水後,每2秒減少4%最大生命,持續10秒。※漏水程度:同漏水傷害,造成漏水後,基於基礎漏水傷害的額外傷害。※漏水時間:造成漏水後,基於基礎漏水時間的額外時間。※燃燒加速、漏水加速:可以縮小自己造成的燃燒、漏水的生效時間間隔(不影響總持續時間);※延緩燃燒、延緩漏水:可以擴大自己受到的燃燒、漏水的生效時間間隔(不影響總持續時間)。
註:這個地方屬性很多,其實一句話概括,漏水/燃燒時間,程度,加速均為增加漏水/燃燒傷害的屬性,延緩漏水/燃燒是減傷屬性,實際情況均為堆的越高越好。
※穿甲機率:穿透敵方戰艦部分裝甲,造成額外傷害的機率。※暴擊機率:在攻擊敵方戰艦時,產生高額額外傷害的機率。
註:暴擊傷害和穿甲傷害的區別為:穿甲造成的額外傷害是無視裝甲的,而暴擊不是。穿傷爆傷具體計算可以查閱老王的周末講堂。※收割機率:攻擊血量≤25%的敵人時,造成額外傷害的機率,在造成收割後,額外造成10%傷害。(PS:魚雷,副炮不能打出穿甲,就算武器的buff槽有穿甲也打不出來~)
一般來說,buff要根據船的特性來進行搭配:例如納爾遜改建移除了基礎暴擊增加了穿甲,那麼就要配穿甲炮;烏達洛伊的配損概率很高,就可以帶配損跑加配損概率,等等。至於buff和基礎數據誰優先的問題,除了少數船以外(納爾遜,獅,阿爾及爾這類嚴重依靠某一buff輸出的戰艦…),我們都要優先選擇基礎數據更好的武器,再考慮buff的問題。1.同星級武器,武器速度>武器傷害:天下武功唯快不破2.飛機儘量要選擇型號一致的,因為飛機編隊速度取決於最慢的一架。此外魚雷機優先速度快的,轟炸機優先選擇血量,傷害高的5.排序:星級越高越好,五星武器: 頂級武器>A>B>T>C>D>R=Rubbish6.N武器是戰役專用武器,戰役傷害高於>=A,非戰役傷害約為四星水平7.一些花裡胡哨的武器:70:B+;龍紋:A-;金星:2A-;覓夕:改前A-,改後B水平;慶典:A+;亥豬:A+;子鼠:2A+;蒼藍:穿甲A++;花火:A+,特殊buff;特戰/巡/驅/潛/航:改前B改後C。8.頂級武器:2880,5888,8888,128888的箱子,戰列2880的箱子不推薦380-1A(泛用性低)
9.一些特殊的武器:70箱子有巡洋暴擊炮可以選擇;特型武器箱子有潛艇五星水雷和巡洋雷速魚雷可以選擇;花火箱子裡的水雷也是潛艇水雷。10.軍需抽武器,建議一次性攢夠能抽出四次武器的金幣和券,等每個月的大更新(8小時大更新)。更新完之後往往都有軍需倍數折扣(三倍八折)和軍需武器抽四送一的活動。判斷自己大概攢金幣數量:5倍20次左右一個武器,3倍23-25次左右一個武器(僅代表個人經驗,抽船和抽武器次數相同)準備A武器,前期(一個都沒有)抽比較划算,後期(缺一兩個)等特賣或秒殺直接買比較划算。11.(針對有錢的萌新)如果經濟基礎比較雄厚,可以直接2880/5888/8888/128888配齊主武器,或者6300的築艦箱子配齊武器,這樣可以拿到大量稀有資源(通用塗裝,S2部件,特殊武器,活動戰艦等),可以少走彎路。通常情況下,一組2880可以直接拿到一個主武器一個副武器,得到的金幣可以購買兩個6300分的築艦箱子。
【遊戲官方資訊】
《巔峰戰艦》官網:dfzj.yingxiong.com
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