三國志戰略版:如何避開新手那些坑,了解這三點,秒變老司機!

2022-01-06 遊戲趣事雜談

收錄於話題 #三國志戰略版 769個

之前給大家分享了一些新手向的經驗之談,有些老玩家表示很無聊。嘖!咱們老玩家都知道的事情,但是新入坑的朋友卻未必知道。所以該提醒的還是要說一次,對吧~

畢竟能入同一個坑的朋友也不多,珍惜這份緣,日後是一家。

關於士氣

新手在初期的遊戲階段,家附近的地有啥打啥,但是等到等級逐漸提升,高級地又離得較遠時,確定攻打之前就該注意一下士氣值了。

不了解士氣值作用的朋友不妨打開戰報看一眼?

當你遠距離派兵攻打目標地時,士兵的士氣值較低會大幅度降低自身攻擊力。

有人問,那我心急,等到士氣值90+了在攻打是不是就沒影響了?

朋友,請看圖。

即便你士氣值恢復到了98,也還是會有1.4%的傷害降低。

所以,攻打高級地,一定要先派兵到目標地旁,等待士氣值恢復滿在攻打。不過低級地就不用在意了。隨便打打也能贏。

關於城建

城建影響我們遊戲的方方面面,前期跟著任務走,他說升啥咱升啥,畢竟這樣給的獎勵多。但是中後期的時候,隨便點個升級都要等待數十個小時。這給誰都心急吧。

所以,新朋友你們是怎麼做的呢?

對此小編我的建議是,通過消耗銅幣增加建造列隊,達成儘快升級的目標。

想一想,你選擇花費金珠升級,點兩下升級成功,但是資源跟不上,這個節省的時間又有什麼用呢?相反,你選擇花費銅幣增加建造列隊,用同樣的時間完成了多個升級目標,升級結束後資源也到位了,金珠也不浪費,多兩全其美。

進一步說,銅幣是低價值的免費道具,金珠可是高價值的限量贈送道具,對於0氪玩家而言,攢著半價抽卡它不香麼?

【關於委任】

內政委任這件事,可能不少有經驗的老玩家都能避免踩坑。不過真正的新玩家可就未必了。

首先,初期沒有合適的武將,藍色的咱也別嫌棄先用著,增加的資源可是實打實的。但如果有了合適的紫卡(甚至於金卡),那咱必須得第一時間換。別管當前角色帶來了多高的收益,同等級的紫卡甚至於金卡,帶來的收益只會多不會少。

而只有委任的武將才能獲得經驗值,所以早一點換上去早一點升級,後期才不會影響資源的獲取(在不額外花錢的情況下)。

其次,選擇任命的同時,關注武將自帶的戰法。

假設同類型的紫色武將,一個戰法是屯田產量提升,一個是產量提升。

選誰呢?

別猶豫!當然選擇產量提升!想一想,屯田提升是僅針對屯田時產量有提升。而產量提升則是一天24小時持續提升。除非你是大佬一直屯田一直屯。否則肯定是後者更佳。

是這個道理沒錯吧朋友們~

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