五年的風雨後,戰艦世界終於迎來了新曙光

2021-02-10 遊俠網

不知不覺間,艦船類遊戲貌似分化成了兩個方向,一類是以艦娘收藏為代表的萌系畫風;另一類則是以《戰艦世界》為代表的硬核真實海戰題材。

至於選擇哪一種,那當然是「小孩子才做選擇題」,作為遊戲宅與軍迷兼備的我,只會做出大人的選擇——我全都玩。

作為《坦克世界》一炮走紅後的續作,《戰艦世界》在畫質這方面可以說是「拿捏的死死的」,其誕生之初,就憑藉極為真實的畫質表現與不錯的優化水平成功超越了不少同行。

不論是晴空萬裡還是夕陽西下的海面,光影渲染都表現得非常到位,真正體現出了海戰所帶來的視覺上的震撼,在一片望不到頭的海面上,我們所能看到的景色在開發者手下變得極為出色,拉近視角後看到戰艦的建模貼圖細膩,擁有很逼真的金屬質感,而縮放後通過瞄準鏡頭所能看到的海島上一些建築和山脈也都很細膩。

尤其是《戰艦世界》對於船模的還原程度,可以說是到了專業級的水準。舉個慄子,我們拿遊戲中的大和號與實現進行對比——

《戰艦世界》中的大和號,在船艦材質如鐵甲護甲或木質甲板等等都按照歷史戰艦設置,無論是修長的艦身、還是「又大又粗」的460mm艦炮、甚至是雜亂的防空炮群,都做到了等比例的再現,簡直是「船模黨」的心頭好。

甚至連防空炮這些小部件的細節之處也都做的很出色

不僅是在船模上的還原,《戰艦世界》的bigworld遊戲引擎也最大程度的還原了戰場環境,無論是戰艦激起的海浪、爆炸後耀眼的火花、不同時間下的光影差別、還是加減速的運動效果,都給玩家帶來了極為真實的感受。

最誇張的是,官方還推出了名為《海軍傳奇》系列電影新作品:《決戰北極船團》,而這部電影,正是用「遊戲引擎」所打造的,讓人看了直呼「還有這種操作」?

《決戰北極船團》畫面片段

對於艦船愛好者來說,《戰艦世界》還有一個最大的特點——即使是只存在於圖紙構想上的戰艦,遊戲也能給你還原出來。

同樣舉個慄子,遊戲中德系10級戰列艦——大選帝侯號就是明斯克造船廠榮譽出品(指遊戲中原創),當然,其實大部分10級船都是YY的,畢竟這樣才有b格(×)。

要說大選帝侯號的特點,那就一個字——大大大大大…… 

大選帝侯號的估測實際長度約為330米,配備380mm的主裝甲帶,以及150mm的裝甲甲板,更有可以稱得上恐怖的(魔改)12根420炮,射程射程可達20.6km,強大的火炮和結實的裝甲令人神往,堪稱大炮巨艦的終極浪漫。(對不起,大和,我選擇大選帝侯號)。

當然,在戰列艦逐漸被淘汰的現實世界線,這樣有些「華而不實」的鋼鐵巨獸是不太可能實現的,在這冰冷的現實下,也只有《戰艦世界》才能給予我們點幻想的溫暖了。

《戰艦世界》的玩法上,也儘量在平衡性的前提下(不然航母太強了)模擬真實戰場,例如打炮時要預判提前量、在艦船著火時使用滅火器滅火、選擇合適的時機利用損管回血、派遣偵察機探索敵艦位置等等,都是每一名玩家從萌新成長到大佬的路上需要去學習的。

打好提前量才能準確命中

甚至在提前量的預估上,遊戲也是需要玩家自己去進行判斷瞄準,具體實戰中主要是通過小地圖與敵艦的相對位置,以及根據敵艦煙囪的煙霧角度判斷其航速(煙霧角度越大,就意味著敵艦航速越快,相反則越慢)這兩個條件要計算提前量。剛入坑時,百無一中也是很有可能的(正是在下)。

另外,私以為「微操躲雷」才是這個遊戲最緊張刺激的操作,耳邊不斷響起的「滴滴滴」警報聲、巨大且笨重的船體、未知的傷害數值,都能讓人瞬間心跳加速。

或者你也可以「微笑面對危險」(滑稽)

反之,如果你自己玩dd(驅逐)的時候,則可以通過自己的高機動性,貼身放雷,「偷襲」對面戰列或者航母,體驗下什麼叫做「遊戲的快樂」。

當然,作為一款多人聯機網遊,《戰艦世界》中也少不了團隊合作的樂趣。

遊戲內的艦種主要分為驅逐、巡洋、戰列以及航母,其中驅逐與巡洋機動性較高、但火力較差(貼雷除外),因此主要負責偵查、佔點,而到了雙方全面交火的時候,就是戰列與航母的表演時間。

從個人實際遊玩體驗來看,所有艦種中戰列艦的出場比例是最高的(哪怕會破壞平衡),不過我也多多少少明白這種心態——果然「更粗更大」的炮管是所有男人的浪漫呀(×)。

《戰艦世界》於2015年11月27日在國內正式開啟公測(實際上跟如今許多網遊比起來也是老前輩了)。上線伊始,遊戲獲得了一定的口碑,不少玩家也都對其抱有不小的期待,但或許令所有人都沒想到的是——遊戲此後5年的發展之路,將會走得如此曲折。

當時還有專門拍攝的公測宣傳VCR

儘管有著不錯的開局,在持續一段時間的運營後,玩家的不滿卻漸漸積累,這主要包括以下幾個原因:1遊戲活動沒有新意、福利過於摳門(籤到,零件)、2對於腳本睜一隻眼閉一隻眼,甚至外掛橫飛、3對於玩家遊戲bug等反應,客服沒有給出實際解決辦法。

如果說以上部分還尚且處於玩家的忍受範圍內,不至於讓粉絲完全棄坑,那麼最後的「停服事件」成為了壓死駱駝的最後一根稻草。

2018年4月26日,在最後一次更新過後,《戰艦世界》陷入了一段漫長的靜默期,不僅在此後的兩年中遊戲除了一次短暫的「迴光返照」外再也沒有進行過版本更新,而且官方也沒有就此事進行過任何正面解釋或說明。

對於一款網遊來說,版本更新的停滯無疑是對其生命力的巨大打擊,玩不到「船新版本」的玩家們,有的因對遊戲失去信心而棄坑,有的轉戰外服,有的仍舊堅守在被稱為「懷舊服」的國服中苦等。

迫真太空艦

在經過近兩年的漫長等待後,《戰艦世界》才終於迎來了轉機,種種蛛絲馬跡都在表明,國服版本的代理權將交由360手上。

雖然也有部分玩家對遊戲運營經驗較少的360能否代理好《戰艦世界》有些許疑慮,不過360很快通過實際行動展現了自己的誠意。

不僅開展各種宣傳活動拉萌新入坑,對于堅守在國服的遊戲粉絲,360也給予了尊重——在《戰艦世界》8月25日開啟的不刪檔測試中開放老兵特權通道,只要申請數據繼承,就可順利保存並繼續遊玩自己的以往帳號,不用擔心「錢船兩空」。

當然了,最最最關鍵的是——接手遊戲後,《戰艦世界》的遊戲版本直接從0.7.3更新到了0.9.2,一次性更新了兩年的內容。

研發總監Sergey Vorobyev

對此,《戰艦世界》研發總監Sergey Vorobyev明確表示:「當我們成功進行封閉測試之後,追趕進度就將是我們的首要任務,為此,我們已經建立了一個專門的團隊來研究、梳理國服的更新內容,以確保能儘快與全球進度同步。」

這就意味著,在完成幾次追趕進度的更新後,國服將實現與全球同步更新,不再慢人一步,而是享受最新的遊戲內容,這在國內代理網遊普遍進度落後的大環境下,我只能對360說一句「瑞思拜(尊重)」。

除了飛速追趕版本外,360對《戰艦世界》內的玩家生態也可以說是進行了大刀闊斧的改革。

面對外掛、腳本等破壞他人遊戲體驗的用戶,360進行了多次的查處與相應時間段的封禁,並且將這些違禁名單予以公示,把最透明的信息分享給玩家,這一舉動收穫了玩家的不少好評。

尤其是最近將於12月17日更新的0.9.10版本,更是福利大放送——在全新的「以殿下之名!」活動中,玩家可以最多獲得27個美好時代補給箱、2,000鋼鐵,完成最終階段後,還能免費獲得 VI 埃特爾·弗雷德裡希王子戰列艦和一個帶有3個技能點的指揮官,此外隨著活動的進行,還可以得到最多10個E系驅逐艦補給箱。

VI 埃特爾·弗雷德裡希王子

 VI 埃特爾·弗雷德裡希王子是一艘馬肯森級戰列巡洋艦,也是在第一次世界大戰期間最後建造的戰列巡洋艦之一,這艘艦艇是以普魯士國王威廉二世的其中一個兒子命名的(顯然他最後並沒有變為國王)。

因為獲取簡單,VI 埃特爾·弗雷德裡希王子也很適合想入坑就玩戰列艦的萌新玩家。

舉行社區活動

經過360一連串的組合拳後,《戰艦世界》的國服遊戲體驗已經獲得了大幅度的改善,甚至還吸引了不少原本轉戰外服的玩家重新回坑,許多玩家也對目前的運營持肯定態度,期待著以後的持續更新。

如今的國服已經獲得了新的活力,並向著更長遠的未來開始起航,這不禁讓我十分期待,遊戲之後會獲得怎樣的發展……

總的來說,《戰艦世界》作為市場上為數不多的真實向戰爭題材海戰遊戲,在軍迷玩家群體中仍有著不可動搖的地位,目前的國服也有著不錯的遊戲體驗。如果你像我一樣,對大艦巨炮的浪漫主義著迷,那麼有這麼一款好玩的戰爭海戰遊戲,怎能不來試試呢?

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