最近發售的《嗜血代碼》是一款設定在近未來,末世主題的二次元畫風硬派動作冒險遊戲。主角是一個經過改造,可以不斷重生的,被成為「吸血鬼」的人造超級戰士,和其他吸血鬼夥伴們一起踏上重建世界秩序的道路。
而推特網友@zetsubouquet在挖掘遊戲數據的時候發現,這些浴血奮戰的吸血鬼戰士們除了特別喜歡泡溫泉以外,還有一個讓人意想不到的共同嗜好:披薩。
這位網友挖到的是一些遊戲中好幾位角色關於披薩的語音對話。對話裡提到披薩的「千層餅邊十分美味」,「吃過一次的人都懂」。還說「只點披薩的話太孤單了,所以我都要點很多小吃」……幾位角色都展現出了對披薩濃濃的愛,具體的看視頻吧:
聽他們的說法,好像遊戲裡面應該有一個或者一組披薩主題的道具,可以用來補充生命值或者加buff。遇到披薩的時候,同伴會發表感慨,並且催促主角趕快開吃。但是在遊戲的正式版本裡,這塊內容全部被刪掉了。
如果能一邊泡溫泉一邊吃披薩,就真的是只有日本人才能做出來的遊戲了為什麼是披薩?者著實讓人摸不著頭腦。確實,日本人看起來挺愛吃披薩,ACG作品裡面對披薩有嗜好的角色也不算少見。但是一款末世主題的遊戲裡,有這麼多角色對披薩讚不絕口,實在有點可疑。
有一些線索似乎可以破解這個謎題:雖然在語音當中沒有明確指出這些披薩是什麼口味和風格的,但是在兩年前,曾經有玩家在《嗜血代碼》數據裡發現過一個奇怪而又突兀的物品。
放大看看,居然是著名披薩連鎖企業達美樂的商標。
這個東西剛被發現的時候,沒有人知道這東西為什麼會出現在《嗜血代碼》當中,有很多真真假假的猜測。聯繫最近剛剛披露出來的披薩相關語音,一切似乎就能解釋的通了——這很有可能是一場沒有完成下去的推廣活動。
達美樂在日本披薩市場原本只是一個沒什麼存在感的小角色,但是在2012年換了CEO之後,靠著天馬行空的廣告營銷,業績和口碑迅速起飛,一躍成為日本披薩業的巨頭。
這位商業鬼才CEO雖然是美國白人,卻有一個挺有意思的中文名,叫「歐陽心諾」。在接手日本達美樂之前,他是臺灣地區的負責人。那時他就以擅長用「接地氣」的方式做營銷而聞名,經常在廣告中露臉秀中文,親自當起了看板娘。
歐陽兄還發明了諧音「我餓我餓」的訂餐電話,是真的懂到了日本以後,他也搞了不少和二次元相關的聯動,最著名的是一個和初音未來合作的項目:達美樂推出了限定的披薩口味和包裝,甚至還有一款支持AR演唱會的APP。
雖然是營銷鬼才,但是畢竟年紀大了,總覺得哪裡怪怪的所以達美樂和萬代南夢宮出品的《嗜血代碼》進行聯動,似乎也是順理成章。至於為什麼這個聯動沒有進行下去,就不是我們能夠猜測的了。也許是語音中提到的「千層餅皮披薩」沒有想像中好吃?也許是聯動暴露得太早,加上喜歡搞這種聯動的高管歐陽心諾在2017年底退休,導致這個項目失去了支持者和中間人?
負責英語配音的Eric Santana曾經在推特上表示「這背後有個故事,可以下次講講」。可惜的是,現在他把這條推特刪除了,恐怕這會成為又一段無解的遊戲秘史。不過從今年達美樂推出了一款「傲嬌披薩」的情況來看,達美樂和ACG的糾葛雖然遭遇了一次小小的挫敗,但應該還會繼續下去。
「才沒有想要餵你吃呢!」(圖為同人作品)