關於季前賽的海量改動中,裝備部分的改動佔了很大一部分比例,大家在逐漸適應新版本的出裝節奏時,功能屬性強大而且性價比極高的羊刀被大家發現,一時間英雄聯盟似乎變成了羊刀聯盟,羊刀的廣泛適用性讓玩家覺得萬物皆可出羊刀,好在下個版本中,羊刀遭到了削弱,避免了趙信、武器這類英雄統治峽谷的局面。
羊刀的崛起除了裝備本身屬性的強大之外,經濟實惠的價格似乎才是最重要的原因,所以羊刀在下個版本中將漲價300金幣,羊刀作為大件的成型裝備,逆天的屬性和低廉的價格根本不成正比,但是不知道大家沒有沒發現,新版本中還有一些和羊刀類似的裝備,它們擁有強大的屬性,而且價格方面同樣非常實惠,當然它們並不是大件裝備,而是組成大件裝備的小部件。
部件雖小但功能強大,利用好這些強大的小件裝備,順風局勢可以更輕鬆的滾雪球,建立優勢,逆風的時候可以充當過渡裝備,穩住局勢,下面小編就給大家來介紹一些在新版本中,屬性逆天且價格低廉的小件裝備。
鋸齒短匕
總價:1100金
合成路線:長劍+長劍+400金
攻擊力:20
護甲穿透:10
被動:擊殺一個單位後,你的下次普攻或單體技能造成15額外傷害
相信喜歡玩銳雯、劫、泰隆這些AD刺客的玩家對鋸齒短匕都不會陌生,合成方式平滑,並且合成價格僅僅400金幣,前期合出鋸齒短匕後AD刺客們的傷害輸出都能獲得質的飛躍。
老版本的殘暴之力雖然被拳頭設計師移除了,但是鋸齒短匕把殘暴之力的進攻能力很好的繼承了下來,並且發揚光大。
鋸齒短匕除了能提供20點攻擊力和10點護甲穿透,其被動還能在擊殺一個單位後,對敵方造成15點額外傷害,可別小瞧了這點傷害,在前期的對拼換血中,利用這強大的被動機制往往可以消耗掉敵人更多的血量,在前期打出恐怖的壓制力,一旦在對線期間拿下擊殺就可以瘋狂滾雪球,吊打敵人。
考爾菲德的戰錘
總價:1100
合成路線:長劍+長劍+400金
攻擊力:25
冷卻縮減:10%
作為鋸齒短匕的兄弟,考爾菲德的戰錘也是從殘暴之力分離出來的產物,合成路線、價格、總價都全部相同,不同的是考爾菲德的戰錘多了5點攻擊力,同時護甲穿透變成了冷卻縮減。
由於考爾菲德的戰錘可以往上繼續合成奪萃之鐮,所以新版本不少強勢的ADC都會出到這件裝備,雖然戰錘的進攻性不強,但是作為過渡裝備是最合適不過了,特別是對於ADC英雄來說,如果在前期對線陷入了一些劣勢,回家錢不夠合成暴風大件,選擇合出戰錘既可以增加不少戰鬥力,同時後續可以合成熱門大件奪萃之鐮,堪稱逆風翻盤必備過渡神器。
紫雨林之拳
總價:1200金
合成路線:長劍+紅水晶+450金
攻擊力:15
生命值:150
唯一被動:擊殺一個單位提供5最大生命值,最多可疊加30次。
這是類似於探索者護臂AD版的裝備小件,每擊殺一個單位獲得5點最大生命值,疊滿30層後可以額外獲得150點血量,特別適合重裝戰士在前期做出,合成非常平滑,後續可以往上合成血手、冰錘、泰坦九頭蛇,是一件性價比很高的小件。
相比於其他血量裝備,紫雨林之拳的優勢在於增加血量的同時額外提供了15點攻擊力,並且擁有不錯的成長性,順風局勢可以十分輕鬆的疊滿被動效果,更好的壓制敵人,逆風的話被動層數疊的太慢,性價比不高。
巨人殺手
總價:1000金
合成路線:長劍+650金
攻擊力:10
唯一被動-巨人殺手:在你攻擊生命值多於你的敵方英雄時,為你提供最多10%額外傷害(每50生命值差異+1%傷害,在500生命值差異時到達最大值)
敵人的血量越大,你的攻擊就越痛,和破敗王者之刃一樣,巨人殺手是強大的削坦裝備,不同的是巨人殺手更加便宜,在S5賽季末,下路正常發育的ADC,身上一把無盡加黃叉,會被敵方蘭頓加護甲鞋的戰士追得抱頭鼠竄。
現在不一樣了,有了巨人殺手,或者也可以稱它上單殺手,僅僅需要1000金幣,實惠的價格可以讓ADC們早早的合出這件裝備,對敵方戰士造成巨大傷害,ADC們可以在遊戲前中期利用它好好訓練一下上單戰士。
基舍艾斯碎片
總價:750金
合成路線:短劍+450金
攻速:15%
被動-能量充盈:移動和攻擊時會積攢層數,最多可積累至100層。在層數達到最大時,你的下次普攻會消耗充能並充盈能量
被動-能量釋放:你的充盈能量的普攻會在命中時造成30額外魔法傷害
基舍艾斯碎片是合成電刀或者疾射火炮的小件,除了可以提供15%的攻速加成外,被動讓普攻附帶的額外魔法傷害可以在對拼耗血上佔到不少便宜。
部分ADC英雄例如小炮、歐巴馬在合出一把暴風大件後,包裡沒有足夠的金幣合出黃叉,選擇合出一個小碎片無疑是非常划算的選擇,不錯的攻速加成可以極大的提升暴風大件的收益。
黑暗封印
總價:400金
法術強度:15
法力值:100
來自藥水的治療效果加成:25%
[新]唯一被動-非勝即死:每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層【榮耀】,最多可疊加10層【榮耀】。每次死亡損失4層【榮耀】。
[新]唯一被動-恐懼:每層【榮耀】提供3法術強度。
在全新的S6賽季中,拳頭設計師似乎不想看到中路英雄單調枯燥的出門裝備,所以殺人戒指出現了。
和傳統的多蘭戒相比,殺人戒沒有生命值加成,前期中單可能會顯得有點脆,但是擁有額外的藥水治療加成,配合天賦的餅乾前期也能獲得很強的回覆能力。
而黑暗封印將防禦屬性全都換成了進攻屬性,被動殺人可以獲得BUFF層數,如果能在前期保持較高的層數,後續再往上合成殺人書時收益相當可怕。
殺人戒不但適合妖姬、安妮這類遊走型AP英雄,而炸彈人、澤拉斯、拉克絲這類手長混助攻的英雄同時適合,只要前期別死太多,把殺人戒合成殺人書後肯定是穩賺不賠的。
結語:以上就是幾個性價比極高的裝備小件,有些小件適用於前期壓制滾雪球,有些小件適用於劣勢過渡,穩定局勢,合理選擇小件可以幫助我們在遊戲的各個時間段都能發揮英雄的最大威力。
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