(玩家投稿攻略,僅為投稿者自身經驗總結而成,不代表《巔峰戰艦》官方態度哦)
本人對航母的認識也就是天梯低分段沒人組隊開戰列艦很容易被坑驅拖下水才想到開航母打上1450之後再換戰列的想法,以及某個別人噴的真是狠,自己用著真是爽的航母19公裡無盡本體點燈大法。我們來講講德棍艦長們最喜歡也是二戰期間德國唯一一條航母——齊柏林伯爵。
(還有一艘好像是代號b航艦但是連下水都沒下過就廢了,不知道有沒有機會在遊戲中登場,反正超過五塊錢別叫我)
不過我們的元首早有打算,他把齊柏林伯爵的設計圖以七萬個嫂夫人挨了個biu的接力傳遞方式把它送到了幾十年後的今天,送進了我們的遊戲裡。
有關於航母,一直是遊戲中爭議比較大的一個艦種,有人說航母太強,本體在家裡就可以超遠距離攻擊,飛機還能無限補充,有人覺得航母太弱,到現在都沒有元帥技能。所以就讓我們來看看,齊柏林這貨到底有啥本事吧。
8轟炸機、6魚雷機、4副炮、1防空機槍、3防空炮、改建魚雷機+1
第一艘15飛機配置的軍需級航母,改建後8轟炸機,7魚雷機,戰機高效維修(雖然基礎屬性不太好,但是加上技能確實低於其他航母),擁有無需命中即可觸發的高效技能,戰機在數量方面很有優勢,但是自帶的buff觸發略低,需要一定的成員武器基礎支持,在副武器上要求極低。
33.8基礎航速,12.26水上探測,48888血量,11公裡副火炮射程齊柏林伯爵的第一改建技能是可以升級的,在改建升階的過程中可以提升技能等級,技能等級滿級為2級,滿級效果為:燃燒機率+5%,燃燒程度+5%,穿甲機率+2%,穿甲傷害+2%,同時航母本體提供2節的飛機速度加成。
齊柏林伯爵在解鎖第三技能後會增加一個魚雷機武器位,增加後航母為8+7配置,改建前基礎8+6的配置很容易就可以看出齊柏林伯爵的主攻方向是轟炸機。雖說是主打轟炸的新晉轟炸型航母,但是其的起火穿甲加成從改建技能上來看確實很平庸,畢竟非主轟炸的貝亞恩,光榮甚至都是標配8%的轟炸加成,就更別說主轟炸的大黃蜂和埃塞了,2%的穿甲雙加成也是不明所以,不過既然是加成不是debuff就好好接著吧,蚊子腿再小也是肉,2%的穿甲穿傷再垃圾那也是增傷啊!(雖然實戰這點加成幾乎看不出來也沒法讓你看出來)
航母本體提供2節飛機速度加成,改建技能提供2%漏水機率加成
7魚雷機的一般都不是主魚雷的航母,目前主魚雷為輸出方式的主流航母都是8魚雷機,7魚雷+低buff觸發概率的齊柏林並不適合主攻魚雷方向,無漏水加成炸戰列很容易直接0傷(鐵幕),飛機基數不足難以對巡洋艦造成足夠威脅,魚雷無加速/減散能力,對付成型的驅逐艦和潛艇也十分困難。
這個技能怎麼說呢,可以說是對於齊柏林劣勢屬性的一個彌補吧,紅色滿改齊柏林的雙維修時間比其他軍需航母都要長(莊嚴,瑞鳳,突擊者都是雙37.2秒,所以這個技能同樣可以理解為先減再加,基礎屬性中的一部分放到改建技能中提升)
不管怎麼理解,激活技能的齊柏林基礎戰機維修時間減少到了34.875秒,雖說相比同為軍需級航母的其他戰艦來說確實少了那麼些,但是基礎數據的不足使得她即使在這樣一個維修時間-25%的技能加持下維修時間也僅僅是比其他軍需航母略快。
同時,如果齊柏林伯爵不改建,它的非改建版本是沒有德意志工藝這個技能的,所以如果飛機掉了很難補上,接近50秒的飛機維修時間能讓你懷疑人生。
齊柏林雖然是第二艘8轟炸機,7魚雷機的航空母艦,也是繼埃塞克斯之後的第一艘門檻較低的15飛機航母,雖說擁有與埃塞克斯同等數量的飛機配置,但是元首因為某戈林的幹擾趕工出的艦載機質量自然不如老美的精工製造品質好,雖然擁有燃燒+燃燒程度,穿甲+穿甲傷害,飛機速度,漏水這樣多樣化的增傷加成,但是除去很多航母沒有的船體自帶飛機速度,其餘每一項增傷的增幅程度都很低,2%穿甲傷害和2%的穿甲機率你能感受的出來麼?燃燒方面也是低於主燃航母的8%,燃燒程度的5%增幅也並不明顯,所以可以說齊柏林雖然在飛機數量上與埃塞克斯達到了同一水準,但是不論是飛機質量還是飛機彈藥(buff)的質量都是屬於有數量沒質量的「山寨版」,空有數量,砸不出相應水平的效果。
(齊柏林飛機質量差?等到遊戲裡出現上面這位指揮官的時候,試試能不能在他開始阻撓航母建造之前就把他抓出來「發配邊疆」吧,比如丟到潛艇上餵魚23333)這裡丟一張裸裝(成員全部五星3階,塗裝使用齊柏林專屬三件套,特意換了一套艦隊飛機)的一系齊柏林的戰鬥數據測試,起火能力還算是看得過去,穿甲嘛.都是心理安慰(忽略我這個菜雞被擊沉三次)
航母副炮能力的分類分為突擊者和其他航母,這句話至少到了現在都不會錯,雖然說突擊者的副炮在經歷了一次因遊戲設定而影響的大幅加強(減少副炮武器位模型,輸出不變減少觸發敵方根據命中數量計算的技能次數)和同樣原因的大幅削弱(最低cd限制在了1.5秒)後並沒有剛出來時候那樣副炮連片的震撼,但是目前來看,同時兼具炮速,射程,短cd的航母副炮確實是突擊者獨一家。
而齊柏林的副炮,擁有僅次於突擊者的11公裡的射程,但是副炮的裝填時間長達8秒+,所以齊柏林並不能像突擊者那樣打出密集的副炮彈幕,同時無炮速加成也使得它無法手動操控的副炮很難準確命中目標。所以想靠著齊柏林這樣又軟又慢的副炮輸出,實際上是不可能的。
不過齊柏林的副炮分布與突擊者類似,指揮塔前後與船身兩側都配置了副炮模型位,所以滿身副炮的齊柏林也像突擊者一樣能夠完成全角度的副炮打擊(單方向最多三門最少一門)這樣的設計使得齊柏林雖然難以利用副炮輸出,但是利用這一特性可以輕鬆觸發戰艦的改10技能——偷襲預警,8秒的副炮cd搭配上10秒的技能持續時間,也足以讓它在任何方向遭遇敵人時都能保持自身的加速狀態,提供額外的(33.8x0.15=5.07)節的加速。
雖然說航母似乎也有像巡洋艦伊萬諾夫這樣的專門的防空炮填裝手與艦長,但是齊柏林並沒有防空武器的相關加成,同時1槍3炮的武器配置搭配上4.5/6.5的填裝cd.
和副炮分類一樣,航母的防空同樣可以分類為光輝以及其他航母,除了光輝以外其他的航母基本不用考慮使用武器本體的輸出進行防空,1000的基礎傷害增幅是其他航母永遠趕不上的。
個人認為齊柏林的防空武器並不是用來防空的,同樣也是用於「偷襲預警」的觸發,8公裡的防空炮射程保證能夠在一定範圍內攻擊敵機並觸發技能,而6.5秒的防空炮cd則是用來保證技能的持續性(技能觸發後的持續時間是10秒),所以只要頭頂一直有飛機,理論上齊柏林可以一直處於技能觸發增加裝甲的狀態。
那可能是艦長擺在那無聊擼著玩的,而且根據本人的體會,這個謎之防空槍經常可以搶到別人打殘了的飛機。再說了,多一個防空武器位也能降低被武器損毀時損壞飛機的相對概率不是麼(滑稽保命)
齊柏林的副武器配置為4/1/3,雖說並沒有額外的副武器能力加成,但是通過兩條技能屬性只需開火無需命中的效果使得她的副武器根本不需要對敵人造成傷害就能獲得不錯的屬性,這也使得齊柏林的次要武器幾乎無需發展,只要你把她改滿了,那麼即使你上的是清一色原裝白板武器,對於她來說你也是「畢業「了,齊柏林的副武器打出效果並不需要武器品質,只需要你把她改10,就基本能夠發揮出應有的效果了。
齊柏林第一眼看上去就像是那種重裝航母,個人的實際體驗也給我帶來了這樣的一種感覺,齊柏林伯爵的轉向十分笨重,起步速度比較慢。但是開起來了還是很舒服的,而且副炮只要一開火,就能瞬間變身巔峰跑的最快的航母,塗裝方面不加速都能輕鬆跑上40節(當然能不能活下來就不知道了),不過至少在無盡模式中,這個增加最大航速的技能使得齊柏林在後退轉點(就是怪上來了逃跑啦),即使反應慢了些,也不會太落後於隊伍,能夠提高無盡模式中的容錯率。
目前來說在技能未觸發狀態下機動性在軍需航母裡算是比較弱的(畢竟現役突擊者和瑞鳳都是機動怪物,但是又比光輝光榮這些下架軍需要強些,總的來說應該還是可以接受的。
滿改血量是除了鑄艦航母埃塞克斯之外最多的,2300+的裝甲強度不多也不少,目前航母最強最遠的水上探測搭配基礎成員11+1.02公裡的全角度副炮射程使得她幾乎能在發現敵人的瞬間就採用副炮攻擊激活偷襲預警的技能,在面對敵機的時候能夠時刻保持裝甲+2000的技能效果,總體來說,使用得當的話生存性能是軍需航母中最高的,改10兩個技能分別提升了自身在面對水上艦艇和敵機時的生存能力,自身基礎的血/甲,在航母中也是屬於比較優秀的。
四星特殊航母空戰指揮員蘇斯洛夫,五星特殊航母空戰指揮員英格蘭姆
蘇斯洛夫獲取方式:軍校招募,成員驚喜箱子,成員轉盤如果刷到了轉盤第三發必出,免費轉盤偶爾入駐,軍需成員抽獎,有時候的充值/兌換活動也可以見到他的身影。
英格蘭姆獲取方式:最穩妥的辦法是等航母成員轉盤,最多刷新400次加一輪轉盤最高98000金幣獲取(雖然一般要不了這麼多啦),歐洲人請直接軍校招募安排,軍需中心也可獲取但是概率感人,累充8888的箱子建議選詹森,選英格蘭姆不划算,前者是再多金幣都拿不到的。
這兩位都是增加航母轟炸機能力的空戰指揮員,適合齊柏林這種主轟炸流的航母(其實光榮貝亞恩玩家多半用的也是這兩位,因為航母魚雷機的空戰指揮員簡直就是航母中的「艾興多夫(巡洋艦填裝手)」,升到滿級給1節魚雷航速,打發叫花子呢)
如果你沒有前面兩個轟炸機成員,那麼可以試試四星成員箱子中的伍德霍爾,雖說屬性加成比較少,但是怎麼算都比那個需要60級滿級而且升滿只給1節魚雷速度的假五星成員要好得多,而且四星憑證換的四星航母成員箱子就可以直接換,可以說是毫無門檻,適合發展中的航母艦長過度。
其餘的成員均可使用五星成員寶箱中可以得到的基礎五星成員(除了剛剛提到的空戰指揮員,那個四星的要比五星普通好用)
其他高價特殊成員這裡就暫且不提了(比如新增5,6階技能的技能成員和詹森這樣的加速飛行員),齊柏林對於特殊成員的要求大概就只有空戰指揮員這一位,如果要求高些,當然還有更加適合轟炸型航母的特殊航空維修員與武器工作員,就需要根據各位艦長的喜好自行發展了。
(這兩位都有低配版本在四星成員箱子裡可以選擇,升級經驗的消耗遠低於五星,資源不足的艦長也可以先用著這兩位。但是效果麼?我只能說本人的航空維修員還是用的五星普通的福爾採娃,畢竟有2節飛機速度)(非無盡專業極限水上本體點燈奶媽玩家可以直接忽略,正常模式草能達並不超能打)(因為大部分航母都是玩專屬三件套所以我似乎也只能推薦一些比較好用的通用塗裝了)沒記錯的話應該是今年情人節新出的平民福利旗,情人節期間使用收集物+少量金幣(好像是1314)就可以拿到,對於不打算入手專屬的平民玩家以及非主業航母的玩家還是很友好的,目前還沒有返場過。
似乎最早是8次30元充值的轉盤獲取,比前者的屬性要好些,獲取門檻也略高,近期依然沒有返場。
航母通用專屬貼花霸主的野心,在早期版本有用這個貼花配合企業疊極限水下探測的騷操作,現在自然是用不上了,不過作為一個廉價的航母通用探測機動補充貼花還是不錯的,5000金幣每個航母都能用。
(本人親測4轉向轉速救不了齊柏林的轉向,還是把他當作重裝航母用吧)1套技能,使用塗裝四件套,使用轟炸機炸驅點火收殘血,魚雷機輔助攻擊的玩法,和其他標準航母的玩法相同。
齊柏林擁有航母最高的水上探測能力,所以完全可以上去點天燈!
這個流派的玩法就是天梯開局起飛機找著對面航母炸,不過最近貝亞恩那個魚雷命中持續傷害的技能確實給我搞慫了,畢竟本人並沒有4戰魂的配件,血少被貝亞恩魚雷砸一下哪怕沒有buff也直接死了,所以自然就慫了。
這套玩法的思路是利用齊柏林防空開火增加裝甲的特性採用二套技能專門針對對方航母,下雪了/張燈結彩+狂歡貼花旗幟可以拿到2000裝甲和8%的魚雷減傷,防空開火2000裝甲,齊柏林基礎裝甲2306.25,成員提供裝甲468,二系技能增加20%基礎裝甲(應該是基礎裝甲吧求航母大佬指正啊)也就是461.25,航母轟炸機補給包+1000裝甲,指揮官天才可以提供燃燒漏水的修復和8%魚雷減傷(當然貝亞恩那個技能好像修不了所以最近我不敢這麼玩了),蒙巴頓能和潛艇同歸於盡,也能提供10%的魚雷減傷,對面飛機來炸光裝甲就是等效8300甲,航母成員還可以提供n個1.65的轟炸減傷,如果有鑄艦活動什麼的,拿個勇者稱號還能多300甲,航母對撕怎麼都不吃虧,別人炸上來照樣不疼不癢,燃燒漏水有天才呢。
自從貝亞恩加強之後就不敢再堆肉互撕了,個人感覺這樣搭配還是可以在保證自身不被貝亞恩魚雷機一波秒的前提下(那個加強實在太可怕了)最大化戰機的能力和轉向,同時齊柏林專屬提供的1.5節航速和張燈結彩提供的1.5航速,搭配蒙巴頓,只要潛艇偷過來果斷變粉一換一,配合自身的高水上探測與副炮開火加速的特性,即便是巡洋艦過來偷,也能利用自己的遠射程副炮在還擊的同時進行雙重加速50節「光榮衝鋒」懟在對面巡洋艦的臉上(當然如果偷過來的是烏達弗萊徹那就可以直接放棄治療了,幾乎挨幾下舵機引擎就全炸了,嚶嚶嚶)
(雙重加速齊柏林,起飛!不知道我用劍魚會不會看見飛機往後飛)(群體補血,增加燃燒和暴擊的buff同樣生效於飛機)
齊柏林改建後8轟7雷,自身起火能力的不足可以利用b級以上飛機全起火屬性的武器配置來彌補,專屬貼花增加3%穿甲概率把齊柏林的穿甲能力拉回了5%的水平。飛機數量跟上了時代的腳步擁有了15架飛機,但是各方面的加成都比較平庸。改建10的雙無需命中開火即觸發的技能大幅提高了齊柏林的生存能力,在德意志魔法工藝的加持下,目前受到技能加持的齊柏林是飛機維修速度最快的。
(當然沒解鎖技能的齊柏林飛機維修速度真的是慢的一批)
雖性能略顯平庸,而且已經登場快一年了,齊柏林的性能依舊很強,也是本人最喜歡的軍需航母,不僅常規各種任務做起來很舒服,天梯8轟大圈炸驅很爽,無盡也可以貼在大和身後快樂點亮!