《絕地求生 全軍出擊》推出後,大量玩家投入到生存競技的熱潮中,同時,遊戲也在不斷推出新內容,以讓玩家始終保持高度狂熱。在本次「決勝五軍」版本更新中,新內容令人興奮不已,又一波戰鬥狂潮開始了!
全新的戰鬥體驗——決勝五軍
在《絕地求生 全軍出擊》的以往版本中,所有玩家始終是搭乘一架運輸機前往戰鬥區域,陸續跳傘,接著進行生死戰鬥。為了打破這種傳統玩法的束縛,遊戲加入了新的玩法——決勝五軍。你能在尖兵試煉中找到這個玩法。
戰鬥開始前,所有玩家和傳統模式一樣在出生區域待命,等待時間結束後,所有小隊會被均分到紅、綠、紫、橙、藍五大陣營,分別沿著各自的航線飛抵戰場。從地圖上來看,航線勾勒出五角星的形狀,並標註了各大陣營的顏色。需要注意的是,在傳統模式中,隊伍的上限為4人,而在決勝五軍中,5組隊伍將在一個陣營下共同作戰(可以理解為一個迷你集團軍),這意味著你不光要與本隊隊友密切協調,還要與其他隊伍的隊員進行合作,大大提升了團隊作戰的難度。
隨著戰鬥的進行,安全區會不斷發生變化,同時會出現1個至多個黃色特殊空投,你會看到煙霧標記,前往並進行發信器激活是你的陣營的主要任務。由於空投降落的位置是隨機的,所以陣營成員必須隨時注意地圖標記並四處觀望,一旦煙霧出現,就要暫時放下其他行動,將激活發信器擺在第一位。空投可能會落在城鎮、郊野等區域中,陣營成員必須根據空投降落位置制定合適的策略,由於每個陣營人數較多,而且會高度集中在特定區域,所以交火過程會比傳統模式激烈得多,為了生存到最後,一定要多多利用掩體,並抓住機會發動攻擊。值得一提的是,投擲武器會在該玩法中發揮更大的作用(人員集中,殺傷效果更明顯)。
由於發信器可以進行反覆爭奪,所以你將面對車輪戰,在爭奪過程中,陣營成員之間一定要相互保護,構成密集的交叉火力網,這樣一來,激活發信器將變得更加安全。爭奪戰的核心是在生存的前提下拿下目標,在決勝五軍中,這個理論同樣適用。如果為了爭奪目標消耗大量有生力量,將會得不償失,無力參與後續的爭奪戰。
當下一個安全區指示出現時,沒有激活發信器的陣營將被全部淘汰,這對玩家的局勢判斷能力提出了很高的要求。如果長時間沒有激活發信器,就必須立刻採取行動,不惜一切代價將其激活,否則即使沒有被殺死,也會含恨退場。總的來說,該設定既考驗了玩家的戰鬥水平,又讓每名陣營成員必須參與到戰鬥中,做出貢獻,可謂一舉兩得。
全新S1賽季開啟,新增第一人稱視角
如果你對自己的操作水平感到滿意,那麼便能進入排位賽中與其他玩家一決高下,獲取排名,檢驗自己的實力。在本次版本更新中,全新S1賽季正式開啟,賽季周期大概為2-3個月,段位分為堅韌青銅、衝鋒白銀、凱旋黃金、滅世鉑金、永恆鑽石、最強王者,每個大段位又分為若干小段位,你能通過積累段位分數向巔峰發起衝擊。每個段位都會提供更多獎勵,例如錢幣、服裝等,當你身著一身賽季獎勵服裝參戰時,周圍的人一定會感嘆:「哇!這個人真牛!」
為了進一步提升高分段的競技性,遊戲加入了專家模式。在該模式中,遊戲機制發生了變化:1.遊戲內拾取武器默認無裝填子彈,這意味著僅僅撿到武器是不夠的,搜尋合適的子彈也是重中之重;2.取消受擊方向提示功能,此改動令你無法在第一時間得知敵人的進攻方向,必須通過環視四周找出敵人的位置;3.取消聲音可視化功能,在普通模式中,聲音可視化功能令我們沒有將精力集中於「以聲辨敵」上,進而對該系統產生了依賴性,放鬆了警覺,聲音可視化功能取消後,我們就必須豎起耳朵仔細聆聽,通過聲音的細微變化鎖定敵人的位置;4.取消命中時準星變紅的功能,該變動對射擊手感和彈藥控制均產生了影響,你只能根據敵人的動作、行動來判斷自己是否擊中敵人,只要敵人沒有倒下就決不能掉以輕心,同時,該變動也是驗證你的槍法的標杆,如果你對自己射出的每顆子彈是否命中敵人了如指掌,就能成為高手中的高手。
對於部分玩家來說,第三人稱視角並不能讓他們很好的發揮自身實力。因此遊戲加入了第一人稱視角,在第一人稱視角下,玩家仿佛直面遊戲場景,同時也能觀察槍械的各種特寫,射擊、拉大栓、換彈等動作變得更加帶感,在奔跑、下蹲、匍匐等過程中,視野會發生變化,有效提升了臨場效果。
總的來說,遊戲的新設定和改動大大提升了操作深度,端遊中的許多細節得到了充分的還原,令人愛不釋手。
功能優化
除了以上改動,開發組也對遊戲功能進行了優化,例如擊友系統(密切配合,共贏獎勵)、可錄製並分享精彩時刻、速戰速決模式新增沙漠地圖等等。這些優化令遊戲的社交性進一步提升,同時擴大了地圖的適用範圍,玩家能更好的磨練技術、交流心得,深刻體會遊戲的魅力。
結語
《絕地求生 全軍出擊》的決勝五軍新玩法全面提升了遊戲的挑戰性。加入這場戰鬥浪潮,收穫新的喜悅!