淺析《毀滅戰士》中的惡魔形象出處

2021-02-15 遊戲篝火營地

編者按: 遊戲中的 BOSS 設計早已為我們所熟知,而與這些強大敵人的恢弘戰鬥,也總能滿足我們內心戰慄激動的力量幻想。但這些 BOSS 從何而來,為何能夠如此長盛不衰,本文做了一次有趣而深遠的追溯。

編譯:Leo

本文基於篝火營地與 Fanbyte 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

提到惡魔你首先想到的是什麼?雖然他們的形象在各類媒介中廣為流傳,但實際上這些地獄來客在大多數宗教中都沒有確切的形象。有的惡魔看起來就和普通人類無異,而有的惡魔則有著卡通片中典型的惡魔外觀,例如地獄小子的紅皮膚、山羊角與尖尾巴。他們可能與人類完全不同,也可能有著形如人類的外貌特徵。從古至今無數宗教故事、坊間傳言、神話傳說與文學作品也帶來了各式各樣的惡魔形象,所以《毀滅戰士:永恆》中的惡魔長得千奇百怪也情有可原。下面我們來認識一下毀滅戰士的敵人們都是參考了什麼作品吧。

研究聖經

「地獄男爵」應該是《毀滅戰士》系列最經典的敵人之一了。他頭上長角、渾身紅皮、連腳都是蹄子,一看就知道是聖經中經常出現的惡魔。值得一提的是,人們對惡魔的描述很多來源於對撒旦形象的猜測。有時他是山羊、有時又是毒蛇或是惡龍。不過專研聖經的學者們能確定一件事,那就是惡魔的腳一定是山羊蹄。許多特殊惡魔有自己的名字、階級、甚至還有《地域辭典》這樣專門描繪他們的書籍。不過這類惡魔通常地位較低,還有一份永遠折磨有罪之人的日常工作。

恐怕沒有哪部作品能比但丁的《神曲》影響力更深遠。這部作品中作者下到了九重地獄,親眼見識了許多對人類罪行而設的經典酷刑。其中地獄第三層是專用來折磨暴食者的地方,他們的懲罰是在臭氣肆虐的惡泥中痛苦翻滾。這裡惡臭、燥熱的環境不禁讓人聯想到肚子內部。

說到開膛破肚,你在《毀滅戰士:永恆》中擊殺「肥球」時一定沒少看。他們自從初代以來就一直是《毀滅戰士》系列的經典惡魔。根據《毀滅戰士》(2016)中的資料卡來看,這些雙手為槍的惡魔有著無窮無盡的食慾,同樣惡臭燻天。而同樣飢餓的還有神曲中如蟲子般的凱洛貝羅斯,它在第三層地獄吞食靈魂。恰好《毀滅戰士》(2016)中的肥球惡魔長得也像一隻肥蟲,不過在《永恆》中它們外觀更接近人人形了。

放眼全球

放下聖經中描繪的地獄,讓我們把目光聚集到古埃及,這裡的神明與惡魔通常會帶有動物的特徵。作為同時有著鱷魚頭、獅子身與河馬腿的生物(埃及人眼中三種最大的食人動物),阿米特是古埃及神話中最讓人懼怕的存在之一。她負責懲罰奧西裡斯與阿努比斯認定的有罪之人,在一些傳說中,她會吃掉罪人的心臟,讓他們永世不得安寧。

回到《毀滅戰士》中來,我們會發現粉紅魔身上帶著些許阿米特的影子。雖然它在遊戲中並不會懲罰有罪之人,但它的利爪、尖牙與頭上的角分外明顯,它的形象比起其他惡魔都更像動物而不是人類或是機械,而且粉紅魔也熱愛吞食心臟。

在《毀滅戰士》的世界觀裡還有叫做「烈鞭」的惡魔,這個蛇狀怪物在《永恆》中首次登場。烈鞭是一個半人半蛇的生物,下身為蛇狀機械,上半身則與人類似。蛇的形象在世界各地的神話與傳說中都有出現,最為出名的莫過於基督教中撒旦變身的那條蛇,它引誘伊甸園中的夏娃走上了不歸路。不過在威爾斯神話中也有蛇形怪物的存在。

在一首中世紀威爾斯詩歌《Cad Goddeu》(意味為「Battle of Trees」,林木之役)中,人類與冥界為了被偷走的家畜而展開戰爭。冥王阿隆帶來了各種惡魔般的生物,其中還有一條「色彩豔麗的毒蛇,體內有一千個被折磨的靈魂。」在故事中,大法師圭迪昂施法將樹木轉化為戰士,最終扭轉戰局擊敗了惡魔軍隊。而在遊戲中沒有樹人幫忙,毀滅戰士只能用老派的霰彈槍來擊敗烈鞭。

哪個地獄?

除了偶爾與人類開戰之外,威爾斯傳說中的冥界其實並不算糟。來到這裡的人們會永葆青春與美麗,《毀滅戰士》中那些張牙舞爪的惡魔基本是不可能出現的。同樣的,可能你也很難將佛教與惡魔聯繫起來,但如果你犯下了什麼滔天大罪,死後一定會被送到八大地獄最底層的無間地獄。

在無間地獄之中,永遠沒有任何解脫的希望,除了受苦之外,絕無其他感受。人們對這裡的描繪中大多有烈火與手持各式武器的惡鬼。這樣的形象與《永恆》中登場的掠奪者類似。這個身形高大、頭上長角的惡魔經常手持巨斧進入戰場,從它們的眼神中也能看出它非常樂意折磨主角直到永遠。

截止目前,作為一款有關鐵血陸戰隊員屠殺惡魔的遊戲,《毀滅戰士》系列的劇情出奇地飽含深度。這些惡魔富有個性、等級森嚴、不僅賦予了遊戲特色分明的畫面,更很好地扮演了遊戲中的惡魔形象。他們的設計流露著人類文化中的有關惡魔與邪惡生物的影子,而這些傳說則源於我們對人性中黑暗面的懼怕。每個文化中都有故事與傳說來解讀類似對人性的的恐懼,其中許多故事中都將其具象化為苦難與惡魔等容易理解的糟糕事物。

人類遲早要直面自己內心深處的恐懼,但至少在《毀滅戰士》中,我們手裡還有一把萬能的電鋸。

End

相關焦點

  • 我從地獄歸來:《毀滅戰士》重生記
    全新《毀滅戰士》的核心要素之一:榮耀擊殺,其實在那一版《毀滅戰士4》中就已經初見端倪。當時的設計中,玩家在貼近敵人進行近戰攻擊時,雙方會進入一個同步鎖定狀態並使出近戰攻擊動畫,很像MachineGames 2014年的《德軍總部:新秩序》中近身格鬥的系統,而將這個同步近戰動畫的效果進行簡化與加速,就得到了我們在後來的《毀滅戰士》中看到的榮耀擊殺。
  • 《毀滅戰士:永恆》今日發售!在天堂和地獄間撕裂各種惡魔,為了榮譽而戰鬥!
    遊戲是2016年遊戲《毀滅戰士》重啟系列後的第二部作品。本作的全新惡魔數量是前作兩倍。前一段時間Bethesda發布了《毀滅戰士:永恆》的發售預告片,在遊戲即將解鎖之前讓我們來欣賞一下吧!《毀滅戰士:永恆》將讓玩家在天堂和地獄間撕裂各種惡魔。這款id Software迄今為止最大最具野心的遊戲將會包含更多的惡魔,更多的榮譽殺戮,奇異的巨獸,從未見過的環境。
  • 鬼哭神嚎——《毀滅戰士:永恆》
    地獄空蕩蕩 《毀滅戰士:永恆》是一個多面體,作為FPS遊戲中的古典派,它在包括射擊與近身肉搏等戰鬥方面比前作更加完善,而在它此前並不擅長的敘事領域,也踏出了堅實的一步。
  • 《毀滅戰士:永恆》簡評:血腥盛宴!
    地獄則是另一個次元,宇宙中所有的生靈死後都會被投入地獄,靈魂成為地獄的驅動能量,軀體則變為遊蕩的惡魔。惡魔們再利用靈魂能量裝備自己,地獄能量不夠的時候,就會開啟地獄之門,到各個星球殺戮,以滿足地獄的能量需求。
  • 《毀滅戰士 永恆》評測:地獄徵戰,永恆不息
    《永恆》的故事設定在前作結束之後的 2 年,返回地球的毀滅戰士面臨著新的惡魔威脅:源自火星的惡魔大軍大規模入侵地球,已經摧毀了超過 60% 的人類人口。擁有源自暗夜守衛科技的軌道要塞的毀滅戰士,這次的目標將是徹底連根斬斷惡魔入侵的源頭,以一場斬首行動終結地獄為人類帶來的恐懼。
  • 《毀滅戰士:永恆》中文免安裝版
    遊戲,是受到全球玩家喜愛的經典系列遊戲《毀滅戰士》的最新續作。遊戲中玩家能夠使用各種重型武器和酷炫的槍械、近戰武器等,另外新作還加入了玩家對抗模式,分別扮演毀滅戰士和惡魔的玩家將在競技場內進行殊死搏鬥。劇情和畫面是最大的亮點,新作在這兩個方面下了很大的工夫,相信一定會讓玩家眼前一亮。遊戲背景身為毀滅戰士的你在返回地球時發現,它正遭受惡魔入侵。夷平地獄,揭開毀滅戰士的來源,擔起使命讓惡魔開膛破肚……直至一切終結。
  • 年度射擊遊戲回歸,《毀滅戰士:永恆》哪裡比前作更進步?
    肩扛式火焰噴射器讓毀滅戰士可以焚燒面前敵人獲得護甲,補全了生命、彈藥、護甲三種能量再生方式中的最後一環。有了全新武裝加持,毀滅戰士在與地獄惡魔戰鬥的競技場上將獲得更多資源支持,更難被敵人擊殺。事實上,《毀滅戰士:永恆》還加入了一把更讓人心跳加速的武器——這把在《毀滅戰士》(2016)結尾被奪走的裁決之間要在遊戲中發揮怎樣的作用,需要玩家們自己發現了。
  • 《毀滅戰士》的單人模式值得一試 體驗
    據遊戲中的百科介紹,這把槍通過「重力齒輪電機」充能「內部的電容器」。當你扣動扳機時,電容器會釋放4百萬瓦的能量,發射高速的等離子體。資料中還說「這種等離子子彈的性能和常見的實體彈藥類似,因此此槍的使用手感與普通的槍械很像」。但說到底這還是一把手槍而已,但是壓縮這麼大的能量不會造成過熱嗎?如果你在想問這個問題,介紹中也早有答案。「此槍由高散熱性合金打造,可以重複並快速的充能」。
  • 《毀滅戰士:永恆》更新6具體說明
    –我還年輕不想死和用力打我中惡魔召喚師的滾動火焰攻擊發射出射彈的速度消減 –我還年輕不想死和用力打我中惡魔召喚師的滾動火焰攻擊發射出射彈的速度消減 –我還年輕不想死和用力打我中毀滅戰士獵人的加特林機槍和手臂大炮發射出射彈的速度消減 –我還年輕不想死和用力打我中惡魔召喚師的烈鞭發射出射彈和追蹤的速度消減《DOOM Eternal》
  • Steam全球熱銷第一,91%好評的《毀滅戰士》是如何讓玩家爽到?
    這種世界觀設定帶來了奇特的爽快感《毀滅戰士》中有著15個小時左右的戰役流程,玩家將與各種各樣的惡魔廝殺。相較於其他PVE類型的FPS遊戲,《毀滅戰士》中的惡魔數量多、種類多、波數多,玩家跟隨道路引導一直體驗下去會發現,遊戲中給主角留下的喘息機會很少。
  • 《毀滅戰士4》評測6.5分 只是引擎宣傳片
    作為「古典射擊遊戲」的代表作,古典射擊遊戲的那種直來直去與誇張的火爆在本作中被表現得淋漓盡致,它簡單而純粹,殺戮是我們在遊戲中九成的活動,也是九成樂趣的直接來源。我們的敵人是火星上的惡魔(沒錯!),我們的武器則像是一部獻給初代作品的讚美詩——從電鋸到電漿炮,那些上個世紀的經典玩意兒以前所未有的精緻形態被交託到了我們的手上。
  • 《毀滅戰士:永恆》將於12月8日登陸Nintendo Switch
    Bethesda官方宣布《毀滅戰士:永恆 Doom Eternal》將於12月8日登陸Nintendo Switch,遊戲將僅發售數字版本,支持官方中文
  • 《毀滅戰士:永恆》遊民評測8.5分 地獄空蕩蕩
    《毀滅戰士:永恆》是一個多面體,作為FPS遊戲中的古典派,它在包括射擊與近身肉搏等戰鬥方面比前作更加完善,而在它此前並不擅長的敘事領域,也踏出了堅實的一步。毀滅戰士的大名在地獄無「魔」不知在這個基礎之上,時隔四年才與我們相見的這款作品,自然是青出於藍而勝於藍。
  • id Software表示《毀滅戰士:永恆》將是新主機發售後表現最出色的作品
    id Software已經針對2020年末的新一代主機進行了深入研究,同時對id Tech 7引擎進行了針對性的改進,他們有信心保證在新主機上市後《毀滅戰士:永恆》會是新主機上畫面表現和性能表現都最為出色的作品。不過id Software並未透露《毀滅戰士:永恆》將發布新主機版本還是通過補丁進行更新。
  • 毀滅戰士永恆將登陸NS | 小龍咖啡館、閃電十一人試玩
    每天都可以領哦B社宣布《毀滅戰士永恆》將登陸SWITCH 首部演示公開B社在日前開幕的QuakeCon 2018上正式公布了《毀滅戰士》系列新作《毀滅戰士永恆(DOOM:ETERNAL)》的首部PC演示視頻。這段長達25分鐘的視頻中展示了大量《毀滅戰士:永恆》的實機戰鬥畫面,可以看出依然保留著系列著名的血腥場景。
  • 《毀滅戰士:永恆》GI 評測 9.25 分:將燃情的戰鬥做到極致
    哪怕你在戰場上疾馳,惡魔們也會瞬移到你身邊,你必須儘快解決他們,才能進入這場死亡圓舞曲的下一幕。加入了全新的設計後,《毀滅戰士:永恆》遠比前作要難。雖說如此,有了各種武器和多種恢復少量生命的門路,戰鬥體驗還是很公平的,至少玩家們能應付過來。難度突增主要來源於新式敵人的出現。雖然有著「痛苦元素」這樣名不副實的敵人,但也有著「惡魔召喚師」這等需要儘快解決的討厭惡魔。
  • 《毀滅戰士》的誕生丨觸樂
    卡馬克還從好萊塢電影《金錢本色》(The Color of Money)裡阿湯哥的一句臺詞中得到啟發,將這款襁褓中的新作定名為「DOOM」(字面意思為「末日」「毀滅」)。它就是日後震驚世人的《毀滅戰士》。id為《毀滅戰士》傾注了大量心力。
  • 啥也別說就是幹 《毀滅戰士》評測
    時代在變化,一些老的東西會隨著時間慢慢的從我們生活中逐漸的消失。新一代的射擊遊戲都在向《使命召喚》和《戰地》等遊戲靠齊,而以《毀滅戰士》為典型的老派射擊遊戲已經很多年沒有推出過讓人眼前一亮的作品了。我以為這個是遊戲類型的一種「自然選擇」現象,而2016年全新的《毀滅戰士》告訴我錯了。遊戲最開始,《毀滅戰士》首先就向玩家介紹了本作最重要的系統之一,壯烈擊殺。
  • 「夫人有喜了,是個毀滅戰士!」
    在計算器上,《毀滅戰士》則受到了降維打擊,變成了真•像素遊戲。而且一邊屠殺惡魔,一邊聽著計算器「歸零」的嘶吼,那也是有另一番風味。還有人將Windows95安裝在了《我的世界》中。那麼問題來了,系統運行成功後要幹的第一件事是啥呢?那當然是玩《毀滅戰士》了!
  • 《毀滅戰士:永恆》確認延期至20年3月20日發售 預購獎勵追加《DOOM 64》
    《毀滅戰士:永恆》的延期為原本已經競爭非常激烈的20年春季再度火上澆油。官方同時宣布此前確認將在Nintendo Switch發售的《毀滅戰士64 DOOM64》將登陸Xbox One、PS4及PC全平臺,預購《毀滅戰士:永恆》的玩家均可免費獲得《毀滅戰士64》。《毀滅戰士64》的上架時間也同樣是20年3月20日。