談談「顛覆性」戰爭設計

2022-02-05 智能防務

原標題:談談「顛覆性」戰爭設計

當今世界,戰爭形態加速向信息化戰爭演變,智能化戰爭初現端倪。智能化戰爭設計蘊含著高超的謀略素養和尖端的科技水平。戰爭設計應著眼未來作戰需求,依託前沿科學技術,樹立以科技素養促進謀略提升的戰爭設計理念,掙脫舊思維老套路束縛,進行「顛覆性」戰爭設計。

頭腦風暴求新。鑑於戰爭的複雜性,戰爭設計應充分理清科技革命及其軍事運用實際。通過學術研討、思維碰撞,預研未來戰爭的發展趨勢、基本走向,把未來戰爭什麼樣、怎麼打、如何打贏等基本問題理清楚,提出認識、適應、打贏未來智能化戰爭的新理念新觀點;不但突出主要矛盾、扭住關鍵環節,更應充分兼顧利害各方面,在不利的情況下考慮有利因素,在有利情況下顧及不利因素,成體系成系統運用思辨開啟戰爭設計。

模擬仿真求實。模擬仿真重在實現人腦構思、虛擬模仿到可視認知的映射,使未來照進現實。戰爭設計模擬仿真應先構建多域複雜戰場環境,構思軍事威脅、作戰對手、作戰樣式、作戰任務、主要戰法及風險戰機等;按需模擬各方主要武器平臺及其戰技指標、作戰集團武器系統及其戰術功能、軍兵種聯合指控及其作戰效能、軍事戰略及作戰指導方針等;依託智能科技輔助,按「人在迴路、實時幹預」的方式,將複雜計算、綜合推理、仿真推演等技術與指戰員謀略相結合,進行定性定量綜合分析,以作戰仿真構想落實新作戰概念。

智能演算求全。戰爭設計的推研和演算可運用群智能技術,以神經網絡、蟻群及粒子群優化等智能算法為支撐,依託數據和算力優勢,通過模擬仿真,設全複雜戰場態勢、設精各項作戰要素、設強模擬作戰對手、設新聯合作戰行動,通過知識、規則和算法驅動兵力兵器對抗博弈。其中,特別要分層次、分階段按照作戰進程,精細分解戰爭設計體系,構設彼此獨立的多智能體進行系統推演,將戰爭構想中複雜關聯、混合併行的重難點問題演全算盡,使設計在精算深算細算智算中優勝劣汰,以驗證其可行性、先進性和創新性。

評估學習求強。戰爭設計不囿於提升指戰員戰爭指揮藝術、運籌謀劃能力,不限於打磨戰爭設計方案、完善作戰想定,其服務的對象還包括智能武器裝備和系統平臺。鑑於此,戰爭設計不應因循守舊於主觀判斷、靜態分析、局部探究,須以系統、動態、聯動的方式進行全要素參與的復盤評估,通過對大量戰爭設計的樣本訓練、機器學習,進行精確量化估量和重難點問題定性評價,推動戰爭設計相關方案和策略的知識特性提取、分類、關聯,探尋戰爭設計在戰略、戰役和戰術各層面的契合,反饋給指戰員以強化戰爭設計、反哺於智能武器裝備和系統平臺以強化新質戰鬥力生成,協力強化對智能化戰爭設計的支撐。

迭代優化求精。戰爭設計不限單一類型、獨個方案,也不是線性排他的,而是一案之中含多條支線,各支線甚至有多模塊多路徑,複雜關聯、混合併行,呈立體網狀。因此,戰爭設計作為體系,部分的激活或觸發,都源於對各方預期戰爭實力、軍事政策和作戰方略的研判,以及戰爭目標的設定,需考慮其中的多域牽制和複雜關聯,不能一葉障目。應抓好主要矛盾和矛盾的主要方面,堅持理、技、謀的融合,注重把軍事理論與作戰經驗結合起來,定性分析與定量驗證結合起來,把作戰數據、專家知識、模擬仿真和智能演算結合起來,搞清各方優勢與軟肋、強點與弱項,特別是我方需要固化、改進、提高、變動和革新之處,在設計中不斷否定舊規、超越熟規、打破常規、創立新規,通過迭代精細打磨、精益致勝。(■李 偉  趙子鵬)解放軍報

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