構建原創桌遊生態體系 遊卡桌遊在路上

2021-01-08 TOM資訊

提起原創優秀桌遊產品,大部分國內玩家及桌遊行業從業者會將BGG排名作為衡量桌遊優劣的唯一標準。廣義上來說,原創桌遊產品的意義和價值,其衡量標準絕非僅僅是遊戲能否闖進前200名。是否能符合國內遊戲玩家的口味,是否能有良性的競爭環境去培養優秀產品,是否能用更客觀的觀點去評價一款桌遊,值得每一位桌遊從業者去思考。

在2019 BGM桌遊展上,我們也看到了各品牌為扶持原創所做的努力,如遊卡桌遊舉辦的WODC(世界原創桌遊大會)、桌遊圈嘉獎優秀寫手的頒獎典禮、圈內第一的專業期刊《桌遊志》為國內外優秀作品進行頒獎、主辦方組織論壇探討桌遊行業良性發展的共同努力等。

這是一場為了支持原創桌遊發起的長跑活動,希望在這跑道上,桌遊行業的隊伍能不斷壯大。

WODC——傳承原創桌遊的火種

回首第一屆WODC,遊卡桌遊組委會一共收到了來自全球12個國家和地區的共計99份稿件。在經過詳細的測試和多番的探討之後,組委會最終評出了第一屆WODC的各個獎項,並成功籤約了金獎和銀獎作品。

據遊卡桌遊的工作人員透露,首屆WODC的兩款籤約作品,產品化進展十分順利,其中銀獎參賽作品《山海經》已經更名為《漂流大地》,本次BGM桌遊展《漂流大地》現場試玩區接待了不少來自全國各地的玩家,值得讓桌遊玩家開心的是:《漂流大地》很快將會登陸摩點眾籌,金獎作品仍在產品化製作過程中,預計很快也會與大眾見面。

值得一提的是,第二屆WODC的投稿平臺也已開放:http://wodc.yokagames.com/,作為大賽主辦方,遊卡設置了高達9000美元的賽事獎金,並將從出版生產、推廣支持、專業評選等方面為大賽提供支持。

遊卡桌遊表達,希望通過向全球桌遊愛好者廣泛徵集原創桌遊作品,集合優勢資源支持原創,圓桌遊愛好者和設計師的原創之夢,同時也為優化桌遊行業生態環境提供助力。

桌遊志——鼓勵桌遊行業原創優秀產品

10年如一日,《桌遊志》帶領了一代「10後」入坑桌遊,為無數新玩家們搭建起了一條條通向無限未知國度的彩虹橋。在本次BGM展會上,《桌遊志》從玩家角度,分別給「最受歡迎中文桌遊」、「 最佳原創桌遊」、「 最佳桌遊美術」、「 最佳聚會桌遊」、「 最受期待桌遊」頒獎,旨在鼓勵桌遊行業優秀產品,希望國內桌遊市場能夠爆發更大更強的力量。

桌遊圈——嘉獎桌遊行業原創測評寫手

BGM桌遊展上,《桌遊圈》APP平臺也精彩亮相。《桌遊圈》APP是專業的桌遊行業平臺,平臺上聚集了大量國內優秀的桌遊測評寫手。因此無論是熱愛桌遊的朋友,還是渴望了解桌遊的朋友,都可以從這個APP上面獲取第一手的桌遊相關訊息,與其他玩家交流。

《桌遊圈》通過嘉獎桌遊行業的優秀寫手,讓大家對桌遊以及桌遊行業更有興趣,更有信心,這也是支持原創桌遊設計在未來越走越遠的最大激勵。

 

責任編輯: WY-BD

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