知識類桌遊,讓孩子真正贏在起跑線上!

2021-01-10 桌遊圈

孩子的成長是父母最大的牽掛,為了讓孩子學習更多的知識,父母也總是煞費苦心。不過不要擔心,在桌遊中,有很多普及知識的桌遊。包含了歷史、地理、政法、生物、物理、化學等各種學科。

這些桌遊由專業人士設計的,將理論知識轉化為通俗易懂的遊戲,方便大家理解。非常適合父母為孩子購買。

例如最近流行的桌遊《展翅翱翔》,遊戲中包含了170張北美洲鳥類的卡牌圖鑑,使人大飽眼福的同時,豐富了玩家對鳥類的認知。

本期我們就介紹幾款知識類題材的流行桌遊,這些桌遊簡單又有趣味,也可以作為教具使用,便於孩子吸收知識,擴充視野。

化學天才的誕生——《化合物》

這是一款以化學知識素材的桌遊,玩家扮演實驗室管理者的角色,按照回合制依次構建化合物,換取分數。遊戲適合2-5人,遊戲採取了元素收集、重組、升級的遊戲機制。

這款遊戲的設計者是Darrell Louder,最初他想設計一個鍊金術士的魔法藥水遊戲。但是被他的妻子否決了,認為這個設計偏離現實,於是提出了科學實驗為題材的建議。

Darrell Loude非常喜歡這個提議,於是馬力全開,立刻開始研究,並在4天就將這個遊戲設計完成。

在遊戲中有6種顏色的水晶,分別代表遊戲中用到的6種元素:H氫(白色 30個)、O氧(紅色 20個)、C碳(黑色 20個)、N氮(藍色 15個)、Ca鈣(綠色 10個)、S硫(黃色 5個)。

除了基礎元素外,遊戲還包括54張化合物牌、9張初始化合物牌、5張實驗室大火牌。最初桌面上放16張化合物牌,玩家需要將手中的元素水晶組成桌面上的化合物。如果桌面上的化合物牌被玩家完成,則抽取新牌放在桌面上。

每回合,玩家按照自己工作檯對應的等級抓取相應數量的元素水晶,將自己的一個聲明標記放在化合物卡片上,再根據自己的等級將相應數量的元素水晶放在桌面上任何化合物卡片對應的元素位置上。如果玩家合成了化合物,就會按照化合物卡片數字增加相應分數,並按照顏色提升對應的等級。如果化合物卡片上有特殊的實驗室工具符號,玩家還可以獲得相應工具。

例如,玩家合成了疊氮化氫,可以獲得7分和提升探索階段的等級,並得到一個滴管,滴管可以用於玩家換取不同的元素。玩家合成了氰氨化鈣,可以獲得6分和提升學習階段的等級,並得到一個安全護目鏡,可以用於增加探索機會。

遊戲遵循科學的實驗流程,可以培養孩子的科學探索精神和動手能力。真正的讓孩子贏在起跑線上。

除了科學之外,這個遊戲還培養了安全意識。如果實驗室大火牌被翻出,則桌面所有易燃的化合物增加一個火焰標記,例如,乙炔有易燃的標記,有兩個火焰標記就會被點燃。被點燃的化合物牌要移出桌面,除非玩家採用自己的滅火器滅火。

當有人分數達到50、有人的三個實驗等級達到最高、化合物牌用完不足放滿桌面,任何一種情況發生時,遊戲即結束結算分數。

整個遊戲的記分牌是一張元素周期表,玩家可以在計分的同時學習相應的元素。玩家通過遊戲中卡牌的運用,可以了解化學品的元素組成、性質。

因此,這款遊戲在寓教於樂中,對化學知識的薰陶很有作用。

197個國家任你遊——《國家特工X》

《國家特工X》中文版首發於2018年6月的上海SHM桌遊展。這款遊戲是挪威一家公司2017年推出的,隨即在各大桌遊展亮相,是一款以國家地理為背景的遊戲。這款遊戲可供2-10人同時遊戲,一大局遊戲只需要20-40分鐘。

這個遊戲以地理信息的形式,又考察了玩家的推理能力。遊戲中,一名玩家扮演特工並選出一個目的地。其他玩家都將扮演情報員,情報員需要整合他們收集的信息,利用演繹推理技巧和地理知識,鎖定特工的目的地國家。

遊戲包括197張目的地卡,分別是197個國家,對應目前在聯合國的193個國家以及目前聲稱擁有主權的其他4個國家和地區。目的地卡其中一面是國旗,另一面是國家信息。每一個回合開始時,特工玩家隨機抽出6張目的地卡,國旗朝上放置在桌面。特工秘密地選取其中一張作為本回合的目的地,然後在手冊上找到該目的地的詳細信息。

遊戲有一本特工手冊,每局由特工持有。特工可以翻到相應頁面,以便了解和回答有關他所選目的地的信息。例如,目的地是澳大利亞,則信息包括:首都坎培拉,首都不是最大的城市,官方原因是英語,人均國內生產總值$52000,官方語言英語,主要宗教為基督教新教,開車左側通行,等等。

情報員每人都抽取3張線人卡。整個遊戲有23張線人卡,分別寫有不同的問題。每回合,情報員玩家按照順時針,每輪每人打出一張線人卡,然後特工必須如實地回答手冊中有關秘密目的地的相應信息。例如,線人卡提問「該國首都是否同時是最大的城市?」,特工的目的地是澳大利亞,所以他必須按照手冊回答「否」。

有一些線人卡會只給出限制信息。例如,線人卡的問題是「首都」,特工只回答答案的第一個字母。線人卡的問題還可以是選擇性的,例如,「英語/法語/西班牙語是官方語言嗎?」情報員可以選擇其中一種語言,特工針對這一種語言回答「是」或「否」。線人卡的問題還可以是範圍性的,例如,「該國的國內人均生產總值?」這個問題的答案有四個範圍:「大於$27500、$12000-$27500、$4000-$12000、小於$4000」,特工只回答該國的國內人均生產總值處在其中哪個範圍。

每回合,情報員協商討論後,將他們認為不是特工目的地的一張卡翻過來。如果翻出的恰好是特工目的地,則本局結束,情報員失利,特工獲勝。在任何時候,情報員可以發起一次逮捕,直接指出特工的目的地。這時,本局即產生輸贏,如果情報員指出的是正確的,則情報員獲勝,否則特工獲勝。此外,如果所有的線人卡都被情報員使用完,則特工獲勝。遊戲一般進行3-5回合,採取5局3勝,特工或情報員哪方先贏3局,即獲得遊戲勝利。

總體上,《國家特工X》是一款聚會類、知識類的遊戲,適合幾個人以遊戲的形式增長知識,並通過選擇問題的順序,體現邏輯思維的技巧。玩家還可以在該遊戲規則的基礎上,DIY自己的遊戲卡,並設置問題。例如,可以將目的地卡和提問卡改成歷史、天文等方面的知識,從而在遊戲中強化對知識的記憶,享受求知的快樂。

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