「白骨之後,重走西遊」。 兩個月前,國內「遊戲科學」工作室推出的《黑神話:悟空》遊戲實錄視頻轟動遊戲圈,視頻在B站實時播放量肉眼可見地暴漲,直接攀升到全站第一——2609.9萬,成為吃瓜群眾們熱議話題。從實錄視頻上看,黑神話無論從模型特效、場景畫面、打鬥動作設計都堪稱一流3A遊戲水準。
據稱《黑神話:悟空》將在明年正式上線,到時候是「國遊3A之光」還是徒有其名便自見分曉,而除了黑神話之外,前段時間的《原神》也憑藉各種噱頭刷了波存在感,最近,一款莉莉絲旗下依託UE4引擎新研發的FPS遊戲《末日餘暉》熱度水漲船高,幾乎趕上黑神話的風頭,那麼這款遊戲究竟有何過人之處?
莉莉絲作為國內知名老牌遊戲公司,研發實力放之全國也是超一線水準,從前段時間莉莉絲髮布的《萬國覺醒》便可見一斑,回國不到一個月便登頂SLG,不可謂不成功。而這次莉莉絲將目光投向了對他們來說相對陌生的題材——射擊領域,FPS類遊戲已經有《絕地求生》《守望先鋒》等珠玉在前,莉莉絲想要越過吃雞這座大山,可能得使點看家絕活兒。
果不其然,在題材上莉莉絲選用了少見的廢土世界,遊戲背景設定在世界範圍內,以求獲得全球玩家的認可。遊戲設定玩家被水上平臺大炮隨機投射到世界任意角落,然後自造家園生存,很多人質疑:這不還是「逃殺」模式嗎?想要複製《萬國覺醒》的成功,光是靠題材新穎可能未必足夠,畢竟廢土題材受眾有限,想要真正引流還得看遊戲玩法。
莉莉絲不慌不忙掏出「殺手鐧」,在別的FPS遊戲還在為了研發新載具絞盡腦汁時,《末日餘暉》此時廢土未來世界的背景發揮作用,別的射擊遊戲最多給玩家提供直升機,《末日餘暉》直接給每個玩家都提供了基礎飛行能力!玩家依靠背包噴射儀越過各種障礙飛行,實現戰略性快速移動,應對錯綜複雜的戰場。
看完遊戲試玩視頻,小編多年沉寂的心再次沸騰了,不得不說莉莉絲的遊戲研發品控真的有東西,總是能在前人玩爛的基礎上想出新花樣,《末日餘暉》究竟能達到怎樣的高度?讓我們拭目以待。
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