1蝙蝠俠:黑暗騎士崛起試玩
隨著《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》同名影片的上映,Gameloft與官方合作推出的同名遊戲也分別在iOS與Android兩大移動平臺上線;是近期又一個動作方面的遊戲大作,本著不談劇情只談遊戲本身的初衷,我們來一起試玩一下這個大塊頭的動作遊戲在哪些方面能夠帶給我們不同以往的驚喜。
蝙蝠俠:黑暗騎士崛起試玩
堅守陣地2攻略
2畫面感與劇情任務系統
畫面感與劇情任務系統
首先撲面而來的感覺依然是無與倫比的畫麵塑造,雖說遊戲出自Gameloft、具備這樣的畫面素質也不足為奇,但是無論是蝙蝠俠本身還是城市建築以及周邊的貼圖和光影細節處理都十分養眼;也是由於遊戲的玩法所定,蝙蝠俠整個遊戲過程都是一副魁梧酷酷的背影。
各處畫面渲染都很到位
情節方面,蝙蝠俠黑暗騎士採用章節任務的方式,除了主線任務後續還穿插有支線任務的設定。而且遊戲的指引方式也非常容易,幾乎不需要也不允許玩家自行探索。當你需要大的地圖提示時,可以點擊左上角的小地圖將其調出。
地圖設計的不算精細
任務提示以及過場動畫
蝙蝠俠黑暗騎士當中也加入了「自由探索」,因此你除了循規蹈矩的主線任務可以玩,還可以通過左上角的地圖來了解各種支線任務,帶有紅色範圍的區域代表需要這裡有恐怖分子活動,需要蝙蝠俠前往平定。
任務評價與積分和經驗值收集
3武器使用與動作系統
武器使用與動作系統
抓勾是遊戲當中所用到的主要的飛行工具,當藍色的光圈鎖定目的地時,點擊右下角的槍枝圖標按鈕就會使用這一工具來進行飛行。
當然除了抓勾的主動飛行,遊戲當中遇到一些劇情任務時會開啟自動滑翔,這裡也需要用到虛擬搖杆跟右手操作來控制方向和滑翔高度。
抓勾是主要的飛行工具
滑翔狀態
在儘量做到了簡化操作的基礎上,遊戲當中所能用到的招數也並不複雜,但是每一項的效果也足夠炫酷;特別是終結技能的設計,蝙蝠俠一躍而起的攻擊招數看起來十分過癮。只是有些時候在敵人過多的情況下,如果穩不住陣腳整個場景很容易出現慌亂,畫面上可能會有距離和層次感上的偏差,導致眩暈感的出現。
近場格鬥場面
格鬥招數
除了赤手空拳的技能之外,還有蝙蝠俠鏢這類的工具可以在應對武器比較多的敵人的時候祝你一臂之力;另外遊戲當中也設計有非常齊全的高科技裝備,包括蝙蝠俠所持武器,機車戰機,特殊裝備技能等,雖然有IAP,但是也並不影響操作。
如同《使命召喚》等許多FPS遊戲一樣,遊戲本身對受攻擊的狀態會出現全屏變紅的提示,紅色隨著生命值的一點點恢復而逐漸消退。
受攻擊時的全屏提示
點評:
出於對電影故事情節本身的依靠,蝙蝠俠黑暗騎士崛起的整個任務系統和情節並不複雜,出彩的地方應該說是在Gameloft一貫的驚豔的畫面渲染,與潛入時的近場格鬥的場面體驗;雖然整個遊戲所能用到的技能模式並不多,但是衝著這樣出色的畫面感還是值得跟隨者遊戲體驗一把的,特別是對蝙蝠俠的故事不熟悉的朋友。