#開黑節#
三國殺移動版的開黑節風風火火的舉行中~其中最爽的自然還是玩家了,每次活動都看熱鬧不嫌事大,有武將我就瞄瞄,有新皮膚我就看看。同樣,有新模式我是一定會玩的,畢竟不能和時代脫軌了。
鬥地主模式一直都是三國殺移動版比較經典的模式了,一直都是採取鬥地主的玩法,兩個農民VS一個地主,兩農民一人一個武將共同對戰地主,這個模式在移動版中也很多年了,一直比較經典,但是這次開黑節竟然更新了這個模式?在保留原鬥地主模式的情況下出了一個新的《開黑節鬥地主》,是不是有點迷惑?這是什麼東西?
沒錯,我最開始也是很懵的,但是沒關係,本篇就帶你一次性看懂開黑節鬥地主的不同之處。
【模式身份】
原先鬥地主是隨機身份,地主、農民都是按順序叫的,且完全不能開黑。
開黑節鬥地主則採取開黑玩法,如果兩個玩家開黑,則兩人必是農民隊友,所以如果你有兩個手機或者你的好兄弟就坐在你的床上,那就......還不快搶豆子!?
【模式技能】
鬥地主中地主要對決兩個農民,所以地主是多了兩個技能的,一個飛揚(棄牌跳判定)一個跋扈(多摸1張出殺次數+1)。
這個加強已經很不錯了,但是碰見開黑還是有點無力,所以如果想贏開黑的話這兩個技能明顯還不夠,還需要再加一點點,因此開黑節鬥地主中新增了新技能強易:
一局中,對每名角色各限一次。出牌階段,你可以獲得一名其他角色的兩張手牌然後交給他兩張手牌。
【強度分析】
這個新技能強易是不是有點眼熟?這就是法正的技能騙人,拿別人兩張然後再還回去,其實這個技能還是非常實用的。
首先,這是你先手拿牌,你先抽取農民的牌;其次,你選擇給牌,這時你完全可以把手上的廢牌還給對方,或者把剛剛從對方拿來的牌再還回去,怎麼樣自己都是不虧的。
況且這個技能一個角色一次,也就是一回合可以換4張牌,換完之後農民手上的牌也能知道個七七八八了,優勢還是很大的。
但究其根本,其實能決定勝負的不是對方是否開黑或者地主新加了幾個技能,最關鍵的還是技術,技術好的玩家只需要知道自己隊友和自己手上的牌就可以靈活安排本回合的出牌,在不傷害隊友消耗己方的情況下重錘地主。
所以,如果想贏的話,儘量還是開黑選農民吧,保不齊對面兩個驃騎開黑再共享手牌,那見一個錘一個,技術再好也雙拳難敵四手,地主也只能被打的抱頭鼠竄。
【本文到此結束,移動版開黑節火熱開啟中!叫上你的兄弟一起開黑吧!】