在月初的暴雪嘉年華上公布的《星際爭霸II》合作模式指揮官阿克圖爾斯·蒙斯克今天正式上線,玩家可指揮泰倫帝國的大軍徵服一切敵人。
指揮官特點
蒙斯克的單位分為兩大類:普通的衝鋒隊和精英的皇家衛隊。工人單位可在勞工和衝鋒隊兩種形態中進行切換,且造價比一般的SCV要低,但他們可以通過升級武器進行強化。升級的武器會在死亡後掉落,並被其他未裝備武器的衝鋒隊成員撿起使用,可升級的武器共有三種。
皇家衛隊是蒙斯克的精英衛士,他們可以通過擊敗敵人逐步獲取經驗,從而提升等級。升級後的皇家衛隊將會更加強大,並解鎖更多的技能。
指揮官設計理念
作為《星際爭霸》故事中最具標誌性的人物之一,設計師希望呈現出蒙斯克在整個系列中展現的表裡不一和殘忍無情的性格。
雖然蒙斯克經常滔滔不絕地說著「團結一致」、「共同利益」,但這不過是一個幌子,目的就是讓大眾服從他的命令。設計師認為這一點最好的體現就是衝鋒隊武器的價格要遠比衝鋒隊人員的費用要高。再加上衝鋒隊可以撿起掉落武器的機制,更加體現出蒙斯克並不是真的關心自己的子民——他看重的是那些造價不菲的武器。
與此同時,蒙斯克還有一支推心置腹的上層精英部隊:皇家衛隊,他們會隨著經驗的積累而晉升,從而變得更加強大。因為衝鋒隊會花費較多的晶體礦,而皇家衛隊要花費較多的瓦斯,所以這兩種單位應該混合使用,能夠協同好這兩種部隊的玩家才能高效地運用他們。
作為科普盧星區泰倫最強軍事勢力的領袖,設計師認為蒙斯克很適合體現即時戰略中的標誌性理念,那就是作為一名堅定無情的指揮官,不惜一切代價奪取勝利,並且擁有撿起武器、在地堡中戰鬥、晉升、火炮等各種機制。
過去的合作任務指揮官都相對傳統,他們會依靠強大的英雄單位或者影響巨大的能力來抵擋前期的敵人。為了改變蒙斯克的風格,暴雪從《魔獸爭霸III》中借鑑了兩個想法:一是人族勞工的「戰鬥的號召」技能,它是帝國勞工」戰鬥的號召「的靈感來源,還有獸人的獸族地洞的」戰鬥狀態「技能,在這裡變成了蒙斯克的」補給地堡」。將這兩個技能組合起來就是一件利器,讓玩家在遊戲初期光靠工人單位就能抵禦攻擊,同時也強化了想要追求的遊戲玩法。
本文來源:網易遊戲頻道 責任編輯: 解騰軼_NBJ10775