一年一次的年貨射擊大作《使命召喚:黑色行動冷戰》11月13日正式發售了,單人劇情已經解鎖了,對於這個幾乎以不間斷射擊而著稱的系列來說,使命召喚黑色行動冷戰單人戰役中不用武器的部分多得驚人,甚至比系列17年歷史中的任何一部作品都要多.
但不管是在安全屋裡和各位秘密特工交朋友,還是扮演俄羅斯雙面特工,在KGB總部幫你的美國朋友潛入,這次使命召喚安靜的部分卻很多,當然追車槍戰屋頂追逐暗殺任務,這樣的任務該有的都有,但這次的亮點不再是那樣的了。
遊戲裡能看到八十年代的潮流元素,隨處可見的CRT電視,室內吸菸畫面都非常還原當年的氛圍。更棒的是填寫角色心理檔案時的選擇會影響遊戲的玩法的設計。很有意思的,雖然你的代號始終是貝爾,但你可以隨意選擇人物的背景和個性特徵。後者類似多人對戰中的技能,比如讓你有更快的裝彈速度,更高的子彈傷害,甚至玩家還可以改自己的名字。
黑色行動的老玩家在遊戲裡會認出一些老面孔,其中伍茲和梅森從黑色行動1回歸,不過他們除了作為你的搭檔之外和故事並沒有什麼關係,遊戲裡也有一些新面孔,但大部分時間屏幕上都是羅素阿德勒。他是CIS傳奇老兵復刻版羅伯特雷德福,玩家會被他招募來幫忙阻止,意圖推翻政府的不明邪惡力量英仙座。
任務中場的安全屋,可以幫你很好地熟悉團隊,你可以在這裡查看證據,解析密碼,以及用對話樹和間諜夥伴們聊天。不過這些對話不像其他的選擇,會影響遊戲後期的發展。
戰鬥則還是標準的使命召喚打寶玩法還是系列熟悉的AI,遊戲裡只有一種特殊敵人,那就是坦度很硬的裝甲兵,而本作特殊道具也相當稀少。除了第一關有要用到遙控炸彈車就沒有其他的了,而武器則和以往的使命召喚裡沒有什麼兩樣。
冷戰對黑色行動系列的一些新機制嘗試還是很令人佩服的,有的做得很成功,例如收集品可以作為證據用於其他關卡中,但是有了再繼續尋找隱藏物品的動機。此外攝影和撬鎖等經典間諜技能,也融入了遊戲的玩法。還有些任務必須檢查證據,揭開一些小謎題才能進行,這就給了這個射擊遊戲系列,增加了一些新鮮的冒險遊戲元素,
而遊戲最大的遺憾是黑色行動冷戰想做的跟黑色行動一樣反轉,但最後還是差點意思。不過遊戲的多結局系統還是值得贊一下,遊戲裡的悲傷結局,還是有點黑暗,讓人又驚又怕。
黑色行動冷戰最棒的關卡是在敵人的政府大樓裡做臥底,這個關卡看上去很熟悉的話。那是因為他很像2017年使命召喚二戰最有亮點的那一關。這關的開支,B小兵可以潛行累死,然後藏進櫥櫃裡,這點很像殺手,但最有趣的還是讓玩家思考如何不開槍過關的這個過程。
使命召喚歸根結底就是一款高檔的打靶模擬器,但黑色行動冷戰成功地把遊戲安靜的部分做成了其體驗不可或缺的一部分,而不是吵鬧到爆炸場面之間的休息橋段。它的故事像在黑色行動1,還相對薄弱一些,但遊戲對發現破譯證據的玩法重視,以及多結局的設置,給了玩家在6小時流程結束後繼續玩下去的理由。