樸實無華且枯燥?專攻釣魚遊戲,這個公司年收入10億了

2021-01-09 東方體育

樸實無華且枯燥?專攻釣魚遊戲,這個公司年收入10億了

2021-01-08 00:29  GameLook

最近,一家波蘭手遊公司引發了筆者的關注,位於弗羅茨瓦夫的Ten Square Games Sa發布的財報顯示,該公司2020Q4收入達到了5000萬美元,全年收入1.65億美元(折合人民幣10.6億元)。

如果是榜單頭部遊戲公司,或許這個收入並不意外,但相信Ten Square這個名字對很多人都是比較陌生的。更值得注意的是,這家公司的收入主要來自於一款釣魚模擬遊戲《Fishing Clash》。

提到和魚相關的遊戲,可能很多人第一時間想到的是《捕魚達人》,或者是明星獨立工作室Vlambeer研發的《奇葩釣魚(Ridiculous Fishing)》,很少有人聽過《Fishing Clash》,不過,Sensor Tower的數據顯示,該遊戲2020年12月收入超過800萬美元,下載量接近230萬次,其中接近半數收入來自美國市場。

2020年初的時候,《奇葩釣魚》開發商創始人Rami Ismail宣布工作室關門,而捕魚類遊戲也已經很難出現在手遊暢銷榜。那麼,《Fishing Clash》到底是怎樣一款遊戲?Ten Square Games又是如何憑藉一款釣魚模擬遊戲做到年收入10億的呢?

請看GameLook帶來的詳細介紹:

對戰、卡包、錦標賽:釣魚版皇室戰爭?

近些年來,模擬遊戲可以說是最熱門的品類之一,從《模擬山羊》到《星露谷物語》,從《修仙模擬器》到《中國式家長》,再到近期的《網吧模擬器》、《中年失業模擬器》…各種休閒模擬手遊如雨後春筍般興起。

從本質上來說,很多休閒模擬手遊的本質其實只是「廣告模擬器」,即通過頻繁出現的廣告進行變現,內購收入十分有限,甚至出於版號監管的限制,很多遊戲直接跳過了內購選擇。《Fishing Clash》則是款不折不扣的釣魚模擬手遊,而且收入則主要來自於內購。

Fishing Clash核心玩法

遊戲的核心玩法是讓玩家通過釣魚(單人/對戰)的形式獲得資源,用來升級魚竿和不同品種魚類的卡牌等級,升級之後可以提升釣魚及對戰的效率與收益,獲得經驗,以解鎖新漁場和新的魚類。

核心體驗來說,《Fishing Clash》做的非常出色,無論是優美的垂釣場景,輕鬆愜意的背景音樂,還是收杆時候的combo設計以及釣到魚之後的動畫,都能帶來非常舒適的釣魚體驗,無論是資深垂釣者還是想要嘗試的新手,這款遊戲都非常具有吸引力。

if (!empty($tags)) { ?> } else if (!empty($tag_data)) { ?> } ?>

相關焦點

  • 埃及法老的生活,就是這麼樸實無華,且枯燥
    在現代,大部分人覺得能在三線城市買一棟三百平方米的別墅就已經算得上真正的人生贏家,那麼曾經主持建造坐擁「胡夫金字塔」這萬頃豪陵的胡夫法老,他的生活究竟有多「樸實無華且枯燥
  • 上漲28%,App Store 年收入達到640億美元~
    據美國消費者新聞與商業頻道CNBC給出的數據顯示,蘋果App Store 2020年收入達到640億美元,相比於2019年增長了28%。據了解,App Store 2019年收入為500億美元,相比於2018年收入485億美元,僅增長3.1%。
  • 敢放華為「鴿子」的公司:收購在線廣告交易公司,年收入10萬億
    還記得今年初,有一家公司退出了面向美國消費者銷售華為Mate 10智慧型手機的協議。明明已經籤署好了大部分協議,卻在關鍵的時候放了華為的「鴿子」。導致華為全面進軍美國市場的腳步不得不放緩,這家公司在美國的地位相當於在國內的聯通,它就是美國第二大移動運營商美國電話電報公司(AT&T)。2017年,他在世界500強排名第19位,年收入達到了16378.6億美元(107700億元人民幣)。
  • 半年利潤翻6倍,這家公司靠孵蛋玩具和萌犬動畫年收入11.5億美元
    Spin Master發展簡介Spin Master是加拿大的一家低幼向的玩具娛樂公司,於1994年在多倫多成立。公司第一次獲得較廣泛的知名度源於1998年發行的遙控戰機Sky Shark,這個產品是Air Hogs系列的第一個產品,投入超過50萬美金,經過兩年的不斷改良後投入市場,最後獲得了超過1億美金的銷售收入。
  • ...美國最大五家投行的交易業務年收入有望十多年來首次達到1000億...
    花旗集團維持股票交易部門的獎金池不變,將債券交易員獎金池至少提高了10%。 摩根大通和高盛集團討論的獎金政策更為慷慨,升幅接近20%,但即使在這些公司內部,員工間的獎金水平可能相差很大。② 華爾街高管獵聘公司Alliance Consulting的總裁Paul Sorbera表示,華爾街的整體氣氛有些悲觀,鑑於今年不同部門的表現參差不齊,高管們做出薪酬決定的過程想必是「一團亂麻」。
  • 如何在三個月內創立一家估值200億的遊戲公司?
    很長一段時間,遊戲公司一直是土豪的代名詞,據說某遊戲公司給一位主策的年終獎是一套價值千萬的房子(真實案例),有越來越多創業者投身到遊戲領域中來,抱著「做一年然後套現賣掉」的想法開始創業。一年賣掉算什麼,畢竟還是too young,人家做3個月就估值200億了好不好?3個月200億是個什麼概念?
  • 5家網文公司2019:閱文年收入83億,掌閱18億,免費閱讀衝擊兇猛
    用戶方面,閱文自有平臺產品及自營渠道的平均MAU同比增加2.9%,至2019年的2.197億人。其中,閱文自有平臺產品的月活用戶增長9.4%至1.2億人,騰訊產品自營渠道的同比減少3.9%,主要是由於若干騰訊產品改變用戶分配策略從而較少推廣在線付費閱讀內容所致。2019年閱文的ARPU達到25.3元,同比增長1.2元。
  • 約會應用Tinder 2019年收入達12億美元
    原標題:約會應用Tinder2019年收入達12億美元來源:cnBeta.COM 據外媒報導,在谷歌Play Store或蘋果App Store的下載榜單中,Tinder總是位於或接近榜首的位置,所以這款應用在2019年賺了一大筆錢也就不足為奇了。
  • 寵物奇葩的名字樸實無華且枯燥-可愛點
  • 宣判| 租用釣魚網站,盜取QQ遊戲帳號金幣進行轉賣,這個團夥終於栽了
    宣判 | 租用釣魚網站,盜取QQ遊戲帳號金幣進行轉賣,這個團夥終於栽了 2021-01-05 19:05 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 年收入超3億,雞籠裡飛出「金鳳凰」
    10年前,或許誰也沒有料到,這片「郊區荒野」能成為享譽中原、叫響全國的產業區標杆。更讓人未預料到的是,在產業區裡,一家30多年致力於畜禽養殖設備的企業,正在與全球30多個國家建立密切聯繫。它就是河南金鳳牧業設備股份有限公司(以下簡稱金鳳股份)。2015年8月,金鳳股份正式登陸新三板,成為資本市場為數不多的畜禽養殖設備企業。
  • 宣判|租用釣魚網站,盜取QQ遊戲帳號金幣進行轉賣,這個團夥終於栽了
    ▲宣判現場法院審理查明2020年4月,河池市公安局通過研判發現有人通過群發偽裝騰訊遊戲登錄界面的釣魚網站,誘騙他人在網站上輸入帳號密碼後盜取他人QQ帳號、密碼,再將盜取得的帳號、密碼以每條6-12元不等的價格出售。於是,婁某飛等被告人提供釣魚網站、盜號、「洗號」、收購遊戲帳號及材料等犯罪事實浮出水面。
  • 黑色沙漠:四年營收破10億美元的MMO遊戲,手遊版卻成了休閒遊戲
    黑色沙漠而僅靠這一個IP,就讓其遊戲廠商在四年公測時間裡營收突破10億美元。在11月8日,PearlAbyss公開的2019年第三季度財報中,《黑色沙漠》IP達到了1198億韓元。而且官方2019年年初發布的新聞中,遊戲總註冊用戶達到了1800萬人,遍及全球150個國家。《黑色沙漠》是一款畫質堪比3A大作的MMORPG online遊戲,重製版的畫面憑藉著PearlAbyss自己的引擎讓絕大多數MMORPG難以望其項背,再加上無縫地圖,多樣的玩法,使得遊戲廣受好評。
  • 23.4億!台州利歐股份收購傳媒公司75%股權!
    夢嘉傳媒是一家主營微信自媒體的內容營銷的網際網路公司,藉助微信生態體系精耕內容下沉增量用戶,通過內容、產品以及服務來吸引、匯聚各類垂直用戶。內容涉及生活、時尚、母嬰、文學、搞笑、歌舞等領域,公司目前已積累2.8億(不去重)的訂閱用戶。
  • 專攻主業 濰柴集團打造國企改革樣本
    會上,濰柴集團董事長譚旭光表示,過去十年裡,濰柴集團迅速成長,心無旁騖專攻主業,實現了從小到大、由弱變強的歷史性跨越。 20年跨越三大階段 濰柴集團創造的「濰柴速度」是由一個個極其有突破性的成就組成的。從1998年營收5.8億元,到2017年營收破2000億元,營收增長380倍,累計實現利潤總額650億元。
  • 管理軟體公司Datto上市:市值43億美元 路演PPT曝光
    雷帝網 雷建平 10月22日報導數據管理軟體公司Datto(股票代碼為:「MSP」)昨日在紐交所上市,發行價為27美元,募資5.94億美元。Datto開盤價為32美元,較發行價上漲18.5%;收盤價為27.1美元,與發行價基本持平;以收盤價計算,Datto市值為42.7億美元。Datto成立於2007年,總部位於美國康乃狄克州諾沃克一處單調的辦公園區,從事的業務也枯燥乏味到令人昏昏欲睡,那就是數據恢復。
  • B站整合繪夢,字節11億投資掌閱,騰訊又投了2家遊戲公司
    騰訊視頻方面,本周玄機科技製作的3D玄幻熱血動畫《鬥羅大陸》依舊穩居榜首,截至11月6日,更新至130集,累計227.4億次播放量。本周沒有新晉榜單作品,且榜單排名也沒有發生變化。2015-2017年營業收入分別達9.41億、 16.75億、31.01億元,淨利潤分別達3.62億、5.47億、10.20億元。
  • 1顆遊戲豆,撈金1000萬!一年悶聲賺走6億,這家公司讓騰訊都坐不住了
    一位在棋牌公司待了兩年的員工說,棋牌遊戲平均利潤率40%左右,1億月流水,公司就能賺到4000萬!廣告不多見,銀子沒少賺。棋牌遊戲市場就是這麼一個悶聲發大財的所在。這樣的暴利在資本市場也得到了驗證。1.10萬註冊棋牌公司,20億被收購2016年,崑崙萬維20億收購地方性棋牌遊戲公司——閒徠互娛,成為行業風口的標誌性事件。
  • 《刺蝟索尼克》上映10天票房2億美金,遊戲改編動畫電影是趨勢嗎?
    作者:赤樊編輯:努爾哈哈赤2月24日,雷報【微信:leinewspaper+關注】根據票房統計機構ComScore數據,傑夫•福勒執導的遊戲改編動畫電影《刺蝟索尼克》在上映第二個周末3天北美入帳2630萬美元,上映10天全球票房總額達到2.03億美元。