克蘇魯神話中的古神

2021-01-08 一本正經得胡說

上一篇裡介紹了巴斯特,她是古神的一員,在這之前,我也介紹過古神諾登斯。古神也是克蘇魯神話體系的一部分,但對於古神的具體描述大多是後來的作品,資料相對較少,所以,本篇只會介紹一些資料相對較多的古神以及與它們相關的一些東西。

諾登斯

修普諾斯(Hypnos),出自洛夫克拉夫特的同名小說。小說的主角在火車站裡遇到了一個身份不明的人,他被這個人深深吸引,很快與他成為了朋友。之後這個人開始在現實的本質上啟發主角,並向他展示存在於空間、時間和維度之外的所有領域。隨著兩人相處的時間變長,他們開始進入超越時間的未知領域,每一次都比前一次更加深入,這位朋友很快變得十分驕傲,認為他可以支配這個宇宙的一切。一天,他們到達了一個障壁,這個障壁和他們之前遇到的略有不同,這位朋友穿過了障壁,但主角始終無法做到,最後他放棄了,從睡夢中醒來,也等著他的朋友從睡眠中醒來,然而,這位朋友醒來是充滿了驚慌與恐懼。這件事以後,他們決定放棄探險,並試圖不再睡眠。但最終,這位朋友無可避免的陷入睡眠中,被未知的存在變為一尊雕像。在希臘神話中,修普諾斯是一位睡神,其性格較為溫柔,常在人瀕死之時,給予其永恆的睡眠。他的催眠術除了對人類有效外,對諸神也同樣有效。

《修普諾斯》

克塔尼德(Kthanid),它居住在名為Elysia的星球上的一個水晶山洞裡,並且是居住在那裡的古神們的領袖。據說它是克蘇魯的兄弟,但它卻幫助古神把克蘇魯和其他舊日支配者放逐到地球上,之後將它們徹底困住。它的外表和它的兄弟姐妹一模一樣,除了它那雙充滿平靜祥和的金色眼睛。克塔尼德對舊日支配者抱有極大的仇恨,因為它們在它沉睡時殺死了它的家人。這位古神有著巨大的力量,但出於某些原因,它不能將它們完全發揮出來,只能使用束縛咒語或記憶消除來對付它的敵人。據說,這位古神通過某種方式,將對古神的恐懼植入了舊日支配者的潛意識中。

克塔尼德

Orryx(The Bright Flame),登場於《星之眷族的巢穴》:

整個天空瀰漫著怪異的紫色光芒,我看見來自天空的光線中落下了一隊比星之戰士還要怪異的東西。他們是一些旋轉的巨大光柱,看起來像龐大的火焰,呈紫色和白色。這些來自外層空間的巨型存在迅速地降落下來,環繞著滄高原,接著他們噴射出巨大的光束,刺向隱秘的地底深處。

它表現為一個巨大的光柱,任何一個人都不可能注視Orryx超過幾秒鐘;即使只看一眼,眼睛都會也變得酸痛。同樣的,任何一個人也忍受不了它的高溫。

Orryx

Paighon,是一位來自仙女座星系的古神,但一部分人認為它是舊日支配者。它與它的眷族一起生活在地殼中。它是Ngyr Korath和它的的奴僕Ymnar的死敵。

Ngyr Korath

Ngyr Korath(The Ultimate Abomination、The Dream-Death 、 The Mad God of the Void),它是一位外神,在行星誕生之前就已經存在。這位外神在星際空間中遨遊,看起來像一團深藍綠色的薄霧,一旦它接近,會看到內部顯現一個火焰一般的眼睛。隨著宇宙中生命的出現,它開始變得憤怒,並開始吞噬天體。對Ngyr-Korath的崇拜是存在的,它的傳說在《Book of Thoth》,《The Chronicles of Thrang》 ,《the Uralte Schrecken》中均有出現。

通過裂變產生了一個舊日支配者Ymnar(The Dark Stalker,Seducer of Earthly intelligences),也有人認為這只是它的一個化身,Ymnar只會為Ngyr-Korath服務。它具有變形的能力,並可以賦予任何選擇為它和它的主人服務的人巨大的力量,但它的最終目的是毀滅宇宙中所有有知覺和智慧的生命。

以下為補充材料:

Māna-Yood-Sushāī

Māna-Yood-Sushāī,他是一位創世神,被認為是阿撒託斯的靈感來源。他是鄧薩尼勳爵在《The Gods of Pegana》中創造的一位角色,他在創造了諸神之後陷入沉睡;如果他的鼓手Skarl停止鼓樂,哪怕只有一瞬間,他便會甦醒並毀滅世界。

相關焦點

  • 淺談克蘇魯神話
    作為19世紀哥特文學的重要代表,克蘇魯神話在現今的恐怖文學及其衍生物中仍具有重要地位,且從字面意思出發是會誤解克蘇魯神話的真正概念,今天阿旭儘可能的列出一些克蘇魯神話的基本設定,希望可以幫助到對克蘇魯神話感興趣的讀者。
  • 在克蘇魯神話中可以找到答案
    舊日支配者之一,簡稱古神。在wow中,把古神的元素屬性單獨分割出來,形成了4大元素領主,成為古神的馬仔,而克蘇恩對應的就是水元素領主耐普圖隆。克蘇魯偶爾會利用精神感應與遠處不特定的人類接觸。與克蘇魯接觸的人類,大致上感受性頗強,有許多人因為精神接觸而發狂。
  • 克蘇魯神話——與諾登斯有關的古神和《蘇塞克斯手稿》
    古神是克蘇魯神話中重要的一部分,但他們中的大多都沒有什麼詳細的資料,之前已經介紹了資料詳細的幾位,本期再介紹幾位資料比較詳細的。Yaggdytha也是一位古神,被稱為The Incandescent One,它表現為一個巨大的無定形、熾熱的有生命的藍綠色球體,有時,它會將自已伸展一個巨大的爪狀光網。在《伊歐德之書》,《塞拉伊諾斷章》,《格拉基啟示錄》均有對它的記載。
  • 克蘇魯神話系統中最為強大的存在!並不是克蘇魯,而是外神!
    每一個神話體系都會有其至高無上的統治者,像我們東方的天帝,西方的上帝,北歐的奧丁,雅典的宙斯等等克蘇魯神話體系也有其創世神和三大原柱神創世神,統治者「盲目痴愚之神」阿撒託斯宇宙源初之混沌「孕育千萬子孫的森之黑山羊」莎布·尼古拉絲至高母神在克蘇魯神話體系中,她象徵著「地 」的存在,形象多為黑雲般的巨大肉塊
  • 深淵的呢喃 克蘇魯神話與遊戲的不解之緣
    在德雷斯完善後的克蘇魯神話體系中,同樣擁有強大力量的古神在遠古時代與想要控制人類舊日支配者戰鬥,並在勝利後將它們幽禁、放逐到宇宙各處,自己的蟄伏在獵戶座的參宿4默默觀察著人類的繁衍和發展,對人類而言,古神是近似善良的存在,而舊日支配者則代表著邪惡,但在洛夫克拉夫特的理念中,所有的神都沒有所謂善惡的區別,人類在他們眼裡是渺小且不值一提的,兩者的思想無疑背道而馳;另一方面,德雷斯還給舊日支配者們附加了地水風火四種元素屬性
  • 克蘇魯粉絲不止暴雪,細數《明日方舟》中克蘇魯神話的梗
    暴雪,一個喜歡在自己的遊戲中加入不少克蘇魯神話元素的遊戲廠商,像是WOW、守望先鋒中的細節彩蛋簡直是數不勝數,原本以為只有暴雪的設計師才能運用克蘇魯神話巧奪天工,沒想到鷹角的《明日方舟》中也有著不少克蘇魯神話的要素。
  • 架空神話體系,克蘇魯神話,眾多遊戲的奠基石
    人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。」——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》大家好,我是雙號,今天為大家帶來的是「克蘇魯神話」與我們所喜愛遊戲的關係。相信很多人對某些遊戲裡的世界觀很好奇,也很好奇遊戲的製作人是如何定義遊戲裡世界。今天雙號就為大家來簡述一下,被眾多遊戲製作人所追捧的「克蘇魯神話」。
  • 《奇異博士2》克蘇魯古神反派曝光,曾殺死古一法師和奇異博士
    據最新報導顯示,漫威新作《奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》將會帶來一位全新反派,這位反派不但是奇異博士最強大的勁敵,而且還曾殺害了古一法師和奇異博士,甚至是整個地球的敵人,它就是改編自克蘇魯神話的古神——恕瑪·高拉斯(Shuma-Gorath)。
  • 遊戲世界觀的探尋:架空的神話克蘇魯體系
    這些作家都直接或間接參與到了克蘇魯神話體系的構建中。經過了這些後來者的不斷努力,克蘇魯神話形成了一個比較清晰完整的體系。 克蘇魯神話分出外神(Outer Gods)、古神(Elder Gods)、舊日支配者(Great Old Ones)、地球原神(Great Ones)以及其它強大存在(Other Supernatural Beings)大致五個等級。能力由強到弱。
  • 《沙耶之歌》原來出自克蘇魯神話?幾分鐘讓你看懂什麼是克蘇魯神話!
    確實,除《沙耶之歌》外,在動漫領域,還有很多其他作品也都喜歡引用克蘇魯神話的內容。像《Fate/zero》中喜歡虐殺人類的Caster。他的寶具「螺湮城教本」就是出自克蘇魯神話中的「拉萊耶文本」,是一本能召喚異界邪神的魔法書——
  • 不完全裝逼指南,遊戲中的克蘇魯神話體系
    克蘇魯神話體系對於資深遊戲玩家或者電影迷來說並不陌生,事實上他幾乎囊括了我們大半個流行文化。比如把克蘇魯文化玩的最溜的《魔獸世界》,在《魔獸世界》裡,最後的大boss克蘇恩號稱史上最變態的boss。而暴雪公司幾乎是克蘇魯文化最忠實的發揚人,它旗下不少遊戲都完美融入了克蘇魯文化的影子,比如《魔獸世界》《爐石傳說》等。
  • 直面恐懼與深淵——克蘇魯神話世界觀簡述
    相信各位一定都讀過神話,而神話有分為各種派系,那麼不知道大家有沒有聽說過克蘇魯神話呢?這是一種流行於西方的神話,與我們耳熟能詳的北歐神話/希臘神話/或是我們本土的神話不同的是,這種神話並非是古人對於無法解釋的自然現象的解釋,而是起源於一位作家的小說的世界觀。
  • 直視深淵的恐懼——不一樣的《克蘇魯神話》
    它們是恐怖的、擁有偉大力量的古老存在,在上古時代曾經統治地球,但結果卻被古神封印,在如死亡般的睡夢中安眠。因此,他們身體和文明都被封存在深海或是南極中,等待覆蘇的那一刻重新奴役地球生物。克蘇魯《克蘇魯神話》被譽為20世紀最具特色的恐怖小說,書中勾勒出的無以名狀的恐怖是小說最大的看點,對於細節的刻畫更是讓讀者身臨其境。
  • 如果克蘇魯神話進入爐石傳說?(diy )
    如果克蘇魯神話進入爐石傳說?(diy ) 哇哈哈哈,這個系列正式開始了(・ω・),這次的古神和小光頭擦出了愛情的火花哦w克圖格亞是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的舊日支配者之一。
  • 不思議迷宮:聊聊混沌深淵地圖原型——克蘇魯神話中的絕望恐懼
    《不思議迷宮》最近新推出了以克蘇魯神話主題的主題迷宮——混沌深淵。貌似最近好多遊戲都或多或少有克蘇魯神話的影子,但卻沒有明說,讓很多玩家對包括環境的塑造、與怪物造型都感覺似曾相識,但卻說不出所以然。今天本叔就來給大家聊聊這個克蘇魯神話。
  • 淺談克蘇魯神話對當代ACGN作品的影響
    再加上洛氏生前好友奧古斯特·威廉·德雷斯及其粉絲的再創作,克蘇魯神話才真正的成為一種「創作神話」體系。並影響了後來的無數作品。因為洛氏年幼時很喜歡待在祖父的書房裡讀書,所以克蘇魯神話也吸收了世界上很多的神話體系,尤其是印度神話體系。洛氏仔細的研究了各國神祇的性質,他發現人類總是以本民族人的形象和本國特有的動物描述那些神話中的神明。而那些「神」的真面目是怎樣的,無人可知。
  • 為啥我一點都不覺得克蘇魯神話恐怖?| 問答
    原旨克蘇魯神話中,有很多多腳章魚,巨大肉塊,擁有無限知識與力量、千萬種外貌的古神。這些怪物的共同元素,就是信息的極大豐富——外在,是以幾何級數增長的器官,複雜的肢體結構,無限變化的外觀,內在,則是無窮無盡的智慧和力量。 這種豐富,導致了對故事主角和讀者,在視覺和精神上的雙重汙染。
  • 為啥我一點都不覺得克蘇魯神話恐怖?|問答
    原旨克蘇魯神話中,有很多多腳章魚,巨大肉塊,擁有無限知識與力量、千萬種外貌的古神。這些怪物的共同元素,就是信息的極大豐富——外在,是以幾何級數增長的器官,複雜的肢體結構,無限變化的外觀,內在,則是無窮無盡的智慧和力量。 這種豐富,導致了對故事主角和讀者,在視覺和精神上的雙重汙染。
  • 遊戲文學:淺談克蘇魯神話
    在1933年4月27日寫給J·F·摩頓的信中,他闡述了自己對克蘇魯神話體系的一些基礎性構想。而在他去世後,奧古斯特·威廉·德雷斯對他的體系進行了整理,並提出了「克蘇魯神話」這一稱謂。「我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。」
  • 被玩壞的克蘇魯,到底是個什麼神話?
    01什麼是克蘇魯神話克蘇魯神話起初是由美國恐怖小說大師H.P.洛夫克拉夫特(1890—1937)挑頭的一個「寫作遊戲」。洛夫克拉夫特非常喜歡愛爾蘭幻想小說家鄧薩尼勳爵的作品,在創作中,鄧薩尼勳爵大量使用自創的眾神和地名建構虛構的神話,形成了所謂的「佩加納神話」。