2020年了,網頁遊戲開發現狀如何了?

2020-12-05 騰訊網

網頁遊戲一開始在大家的生活中普及的時候熱度非常一般,大家都沒有真正的投入到網頁遊戲的世界,但是隨著網際網路技術的發展以及科技的不斷進步,直到大家的生活越來越離不開電腦,網頁遊戲突然開始火爆,在此大環境下,網頁遊戲迅速地被大家所接受,同時也帶動了網頁遊戲的發展,下面我們一起來看一下網頁遊戲開發的現狀:

如今,市場不再是體育遊戲開發,策略遊戲稱霸的局面,各種類型的網頁遊戲紛紛獲得市場的認可,寵物類,仙俠類,RPG類,經營類,遊戲不斷湧現。將一改過去單調的市場結構,對於網頁遊戲市場健康持續的發展將會產生極大的影響。不斷推陳出新,開拓創新是頁遊發展之根本,當前真正實現網頁遊戲內容突破的當屬新遊《九龍朝》,以中國九大王朝的歷史為背景,極大還原了九朝更替的歷史進程,獨創網頁遊戲高清環境引擎系統,遊戲中的場景生動逼真、就連甚至倒影都清晰可見,真正把遊戲做得比電影還要精美,開創了電影頁遊之先河。

較為突出的新頁遊還有《怪獸總動員》,即融策略、輕鬆、時尚等多種網遊流行元素為一身,遊戲除了有可愛的人物造型,輕鬆的戰鬥模式,還以多種特色的寵物收集、寵物進化、部落建設、氏族互動、資源爭奪等玩法讓玩家獲得不同的遊戲體驗,通過遊戲內原始部落文化,跨過歷史的長河,找回遠古的文明起源。因此說,網頁遊戲內容的豐富多樣化,是頁遊發展的必須路徑。

國內首款3D海戰題材頁遊《戰艦》,基於Unity3D引擎開發,基於二戰海戰為背景的3D寫實類網頁競技遊戲,遊戲用C#、NodeJS、PHP等程序語言進行開發。戰鬥模式分為自由模式、聯隊模式、公會模式這三種模式,你可以根據自己的需求選擇想要的模式展開戰鬥。遊戲具有操作簡單,界面精美,寫實等特徵,具有好友,公會,科技等功能,可以說此款遊戲是小眾市場代表之作。

由此可見,網頁遊戲的發展隨著時代的更迭也在不斷推陳出新,畢竟一成不變是不能夠順應網際網路時代的發展的,說到網頁遊戲開發,嘉億聚鑫提供專業的遊戲開發服務,精美的畫面,激烈的戰鬥,你心動了嗎?

相關焦點

  • 遊戲蝸牛網頁遊戲《帝國文明》月收入近千萬
    如何才能在如此惡劣的生存環境中保養,隨時獲得最佳的身體狀態?溫泉泡澡是傲天頁遊青雲志內最流行的休閒方式。傲天頁遊青雲志裡溫泉澡堂是江湖上不成文的?說說站長們一邊做站一邊玩網頁遊戲的好處玩網路遊戲最麻煩的是什麼,就是要重新登陸其他的網站、註冊用戶等麻煩透頂的手續。
  • 輕輕鬆鬆過春節 過年網頁遊戲玩哪些?
    受限於瀏覽器技術,使得網頁遊戲在功能上無法施展,也逐漸被UO、傳奇、石器時代等圖形化大型客戶端遊戲所取代,直到06年Travian的強勢襲來。xmud遊戲界面    網頁遊戲的新生得宜於技術的發展,豐富網際網路應用技術讓瀏覽器也能做出絢麗的圖形顯示和交互效果。技術的不斷發展讓網頁遊戲在08年在中國快速擴張,09年更是勢頭不減。
  • 暗黑奇幻射擊女巫之火 網頁遊戲廣告出處來源揭秘
    今天這個廣告頁採用的視頻片段來源是一款還未出爐的新作,來自《伊森卡特的消失》和《子彈風暴》的開發商The Astronauts正在開發的奇幻射擊遊戲《女巫之火》,在2019年1月初他們放出了這款遊戲的宣傳視頻,而廣告中這段正式截取了這個宣傳片的片段,可惜The Astronauts這個遊戲工作室只有8個人,因此《女巫之火》的發售日期目前還很不確定。
  • 貓咪大戰爭網頁版 吸貓網頁遊戲《大家一起貓咪大戰爭》來襲
    臺灣紅心辣椒宣布取得由日本廠商Core Edge開發的養成對戰網頁遊戲《大家一起貓咪大戰爭WEB》代理權。《大家一起貓咪大戰爭WEB》除了保有原《貓咪大戰爭》輕鬆簡單的戰鬥系統與角色養成等核心要素,同時還加強社交功能等。遊戲預計暑假上線,下面頁遊網為大家帶來這款貓咪大戰爭網頁版的特色前瞻~
  • 回顧2020年:遊戲廠商生死考,棋牌廠商遭重錘
    在2020年6月,遊戲公司倒閉數量達到了頂峰,單月即有3405家公司永遠離開了這個行業。需要明確的是,雖然上半年增減比頗高,總體營收卻出現了逆勢增長。根據《2020年1至6月中國遊戲產業報告》顯示,2020年1-6月遊戲市場實際銷售收入1394.93億元,同比增長約22.34%。
  • 海底世界—網頁遊戲的經典之作
    在國內炙手可熱的網遊產業中,上百款網路遊戲、網頁遊戲交相爭豔;而具體說是哪個產品首先出現了旅行這個概念,似乎不的而知。如果硬要假設的話,可能大部分用戶會說,「應該是魔獸世界罷」。的確,這樣一個虛幻而真實的世界帶給了人們與眾不同的概念與感受。
  • 在網際網路飛速發展的現代,網頁遊戲為何沒落
    2019年中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。和此相對應的是2019年網頁遊戲營銷收入98.7億元,同比下降22.0%。與之相應,2019年用戶規模下降至1.9億,同比下降15.2%。那麼是什麼讓網頁遊戲沒落至此?
  • 網頁版的遊戲也可以使用變聲器嗎?變聲的效果如何?
    會有很多的網頁版遊戲需要語音對話,很多的變聲軟體就不可以在瀏覽器中進行變聲的操作,所以就無法在這些網頁版遊戲中變聲了。不過現在這個痛點已經被很好的解決了,而且變聲的真實度還指數級上升!
  • 中國上海動漫市場現狀調研與發展前景分析報告(2020-2026年)
    中國產業調研網發布的中國上海動漫市場現狀調研與發展前景分析報告(2020-2026年)認為,**年**月,上海市發布《動漫遊戲產業發展扶持資金管理辦法(**年版)》,《辦法》顯示,上海鼓勵動漫遊戲企業從事原創動漫遊戲產品的開發製作,打造上海原創的動漫遊戲形象和品牌,扶持的重點為優秀原創漫畫、原創電視動畫、原創動畫電影與原創網路遊戲產品,並按照社會效益與經濟效益兼顧的標準予以扶持
  • 胸是唯一亮點的動漫《七宗罪》宣布改編成新網頁遊戲
    臺灣遊戲商宇峻奧汀正式公布獲得HobbyJapan旗下動漫《七宗罪》的IP版權,目前已著手開發日式二次元同名網頁遊戲新作《七宗罪》,並計劃於明年推出。下面頁遊網大家一起來了解一下這款全新頁遊的相關情況。
  • 與人鬥其樂無窮 休閒競技網頁遊戲推薦
    與人鬥其樂無窮 休閒競技網頁遊戲推薦毛主席曾一派豪情地說「與人鬥其樂無窮」,網頁遊戲的玩家們也正是充分發揮這種精神,滿懷熱情地去享受網頁遊戲中玩家與玩家之前其樂無窮的競技。隨著網頁遊戲的不斷推陳出新,玩家輕鬆打開網頁便可以體驗到各種不同的休閒競技網頁遊戲,玩出特色玩出精彩。
  • 末日清晨新服過聖誕 Q版網頁遊戲陪你醉西遊
    末日清晨新服過聖誕 Q版網頁遊戲陪你醉西遊  世界末日了!聖誕節了!腫麼辦?你是單身屌絲還是孤家剩女?959u醉西遊清晨就給你一個全新的開始,在火爆網頁遊戲醉西遊裡面尋找你的聖誕情人吧!醉西遊哪個職業好帥好厲害啊、什麼職業好厲害。難道你就是以前91wan醉西遊的小三小四還是37wan網頁遊戲醉西遊的甜甜蜜蜜?
  • 中國觀賞魚市場現狀調研與發展趨勢分析報告(2020-2026年)
    中國觀賞魚市場現狀調研與發展趨勢分析報告(2020-2026年)對我國觀賞魚行業現狀、發展變化、競爭格局等情況進行深入的調研分析,並對未來觀賞魚市場發展動向作了詳盡闡述,還根據觀賞魚行 業的發展軌跡對觀賞魚行業未來發展前景作了審慎的判斷,為觀賞魚產業投資者尋找新的投資亮點。
  • 樂都網領銜獲「2012年年度十佳網頁遊戲運營平臺」
    :金頁獎落幕,樂港(Joyport)收穫三分嘉獎在剛剛落幕的業內盛會「金頁獎」中,樂都網以積極態度參選,榮譽當選為「2012年年度十佳網頁遊戲運營平臺」。在此次盛會之上,《熱血三國2》榮獲「2012年度最佳出口網頁遊戲」,真正踐行著「做偉大遊戲,讓世界體驗到中國人的智慧」的宗旨。在過去的一年之中,《熱血三國2》走出大陸地區,進入臺灣、韓國、日本、馬來西亞等地區和國家,憑藉著傳統文化的魅力以及遊戲本身的資深體驗,至今保持著高節奏開服頻率,帶來較高收益。
  • Topzj獨家解析:網頁遊戲鬼服運營之路
    村服、鬼服席捲網頁遊戲  當所有人的眼球都匯聚在人氣網遊在線人數的時候,一股「鬼服」風也在悄然興起。村服和鬼服意思接近,都是指玩家較少的遊戲服,而鬼服在人數上比村服更少。鬼服、村服更廣泛的使用還是在網頁遊戲領域,至於它的起源,可能會讓人聯想起傳奇私服。但他們是完全不同的概念。
  • App Annie:《天堂2M》是2020年韓國玩家支出最多的遊戲_網路遊戲...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】日前,手遊數據分析平臺App Annie公開了「手遊現狀2021」報告書,分析了2020年全球手遊市場的生態和趨勢。該書上顯示,2020年韓國玩家登錄最多的遊戲為《跑跑卡丁車 RUSH+》,下載最多的遊戲為《AmongUs》,投入最多資金的遊戲為《天堂2M》。·2020年韓國玩家最喜歡的手遊是?據悉,2020年韓國手遊MAU(月活躍用戶人數)的排行前三依次為《跑跑卡丁車 RUSH+》、《PUBG Mobile》、《羅布樂思》。
  • Zipline高管:HTML5不適合遊戲開發
    HTML5在很多領域都獲得了認可,但是,在遊戲開發方面,HTML5又做得如何?針對這個問題,國外科技媒體採訪了Zipline games的CEO Tod Hooper,在訪談中,Tod Hooper並不看好HTML5在mobile games方面的應用,因為其難以達到遊戲對性能的高要求。
  • 中國網絡快消品行業現狀調研及發展前景分析報告(2020-2026年)
    中國網絡快消品行業現狀調研及發展前景分析報告(2020-2026年)是對網絡快消品行業進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的資料進行全面系統的整理和分析,通過圖表、統計結果及文獻資料,或以縱向的發展過程,或橫向類別分析提出論點、分析論據,進行論證。
  • 2020年牛肉的現狀和發展趨勢 - 2020年版中國牛肉市場現狀調研與...
    中國產業調研網發布的2020年版中國牛肉市場現狀調研與發展趨勢分析報告認為,牛肉是世界第三消耗肉品,約佔肉製品市場的25%。落後於豬肉(38%)和家禽(30%)。美國、巴西和中國是世界消費牛肉前三的國家。牛肉營養價值豐富。相比於豬肉而言,牛肉的蛋白質含量高,脂肪和膽固醇含量較低,組成更接近人體需要,容易消化吸收,能提高機體抗病能力。截至**,牛肉已經成為我國主要肉類食品之一。
  • 臺灣第一Flash網頁遊戲《忍豆風雲3》全球推廣
    臺灣第一的Flash網頁遊戲,7-15歲學生族群的首選在《忍豆風雲3》的世界中,住著一群身懷忍術的可愛扁豆居民 -「忍豆」。玩家在遊戲中將扮演最高領袖的小小忍豆,遊戲中必須與在線的玩家們組隊,並進行團體對戰以累積經驗值,進而提升段數及階級,當玩家等級提升即可學習新技能,成為忍豆界的風雲傳奇人物。