悠米作為英雄聯盟中最可愛的輔助型英雄,其造型廣受妹紙們的好評,另外他在輔助方面也非常OP,是一個生存能力極高的英雄。
前期思路
悠米和常規的輔助有點不一樣,他自身並不需要什麼高額的抗性以及肉裝,他缺乏的是AP。也就是所謂的法術強度,只要高額的法強才能使這個英雄的技能效果發揮到極致。另外他的符文現在有兩種點法,一種是主系帶艾黎,而另一種則是帶守護者。玩家可根據自己的需求點,假設你們下路進攻性打得猛,就帶艾黎,偏防守就帶守護者。
在下路對線的時候切記跟ADC溝通,叫他不要瘋狂推線,控好兵線,這樣你們才不至於什麼1V2,為什麼這樣說,首先悠米是會附體到己方AD身上的,在附體之後,我們所有的技能都是給AD加成的,比方說治療,但是我們只有一個輸出技能,那就是Q技能的摸魚飛彈,遠距離消耗技能,可控制其飛行的軌跡,也就是說近距離下容易被躲,遠距離反倒易命中,另外在近距離作戰下,AD形同只有一個人,所以不太建議上來就推線。
對線期利用技能跟對手打消耗,不跟對方打近身剛,在這方面一定要跟隊友溝通好,以免他不知道悠米這個英雄的輔助特性,到頭來埋怨你這個輔助無能這把遊戲就尷尬了。
在遊戲進行到2分30秒,給線上河道插上一個眼位,當然如果說,你們被對方壓線那就可以把第一個眼位插在下路的線上草叢,以免對方從草叢繞過來陰你們。
中期思路
中期的時候,假設你們下路很順,已經把對方一塔推掉了,又或是說你有遊走的機會,就可以附體到己方打野英雄身上,然後跟著他去對方野區做視野,悠米附在刺客身上的效果其實要比射手更好。E技能的治療外帶加速,Q技能的減速,這些都是刺客英雄需要的功能。而射手英雄更依賴輔助的控制和輸出能力,對於什麼一點點治療和加速減速沒太大興趣。
沒事可和隊友去進行小規模的團戰,由於你大招的控制能力很強,在這種小型團戰中能起到一個不錯的效果。但要記住一點,情況不對馬上撤離附體隊友的身上,一旦被敵方抓到,你基本涼了。悠米的身板很脆,也不會出什麼防禦裝,他主要是因為W附體技能的存在才顯得生存能力很強。在強調一下,悠米的召喚師技能帶點燃和虛弱,不要帶閃現,他並不依賴閃現。
團戰思路
雖然說悠米的大招配合前排團控的效果很棒,但你也要觀察後方的隊友能不能夠跟上,萬一你和前排盲目的去開團,隊友不來,你連個附體的對象都沒有,只有等死。悠米是一個非常依賴隊友的英雄,同樣對自身的意識能力有極高的要求,附體隊友請慎重選人。
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