老子云,3D科普之次世代建模:這個流程裡,我們能幫上什麼忙?

2021-01-09 騰訊網

近日,印度政府第三次宣布中國APP封禁名單,這一批,共計118款。讓廣大印度網民集體崩潰的是騰訊吃雞遊戲竟然上榜了!中國網友紛紛戲稱:「印度這是傷敵為零,自損1000。」

畢竟,印度的吃雞遊戲玩家數量排名世界第一,卻只給整體營收帶來了0.17%的貢獻率。

說到吃雞遊戲,想必大家該約的局都在周末約過了。對裡面的人物、場景和道具什麼的不說百分百熟悉,也應該有個大致印象。而這些給大量網友帶來愉悅體驗的內容,都離不開次世代建模。

關於次世代建模,很多小夥伴可能還停留在「聽說」的階段,今天,小編就和大家好好聊聊這個話題——次世代建模

什麼是次世代建模?

「次世代」不是中國本土叫法,而是一個日本舶來詞,意思是「下一個時代,未來的時代」。從這個含義上來看,我們也可以把「次世代建模」理解成新時代在新技術的支持下實現流程化建模的方法。

在這一流程裡,模型會有更少的面和更豐富的貼圖表現,從而改善畫面效果。如新增法線貼圖來描繪物體表面細節的凹凸變化;新增顏色貼圖來表現物體的顏色和紋理;新增高光貼圖來表現物體在光線照射條件下體現出的質感……

與傳統建模的區別?

傳統建模是指利用3Dmax等三維建模軟體,將原畫設計師的二維設計,通過手繪貼圖的方式三維呈現出來。傳統建模最終得到的是模型構架和顏色樣式貼圖的組合。通過傳統建模得到的模型多是高模。

相較於傳統建模,次世代建模得到的模型多為低模。而且,除了三維建模外,次世代建模還需要通過Zbrush雕刻、PBR流程,然後進行高低模烘焙,從而使得貼圖貼在低模上,呈現出高模的細節和效果,讓畫面更加寫實逼真。

老子云如何助力次世代建模?

次世代建模一般包括以下幾個步驟:建模、雕刻、展UV、拓撲、貼圖和做材質(有時還會放到引擎裡進行渲染並查看效果)。每一個特定的步驟都需要在特定的軟體裡面完成。如用Maya、3Dmax建模;用Zbrush進行雕刻;用Photoshop、Substance Painter做材質等等。

模型輕量化

通過次世代建模得到的模型比普通模型擁有更精細的動態刻畫。這也意味著這類模型如果想應用到Web端和移動端就必須先進行輕量化處理。老子云作為集模型減面、展UV、烘焙等於一體的3D輕量化雲引擎,相信能給次世代建模愛好者們帶來更優質的體驗。

模型展示

此外,用戶還能通過老子云平臺上現有的模型創作編輯器——3D電子說明書和3D 模型秀,對模型進行展示編輯。如果用戶還有其它的展示需求,也可以在平臺「開發者」頁面中調用SDK,通過二次開發完成個性化展示框架搭建。

在操作過程中,用戶將各類貼圖文件,如顏色貼圖、法線貼圖、ao貼圖、金屬度貼圖、粗糙度貼圖等直接上傳平臺,即可迅速完美複製模型在本地軟體中的效果。再運用平臺的編輯器自定義展示內容,即可省時省力地獲取優質的展示效果啦。

次世代建模近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,廣泛運用在遊戲、影視、動畫、VR、3D列印等領域,預計未來5-10年還將延續這一現象。面對這個新興領域,老子云對3D模型處理的絕對優勢,可以完美助力次世代建模的飛速發展。「技術不應只是在科學家的手中,而應當在普通人手中。當我們思考,我們希望做些什麼,以設計美麗的世界時,我們應當有這樣的眼光。」在老子云的強力技術支撐下,未來次世代建模必將帶來驚豔的視覺體驗。

相關焦點

  • 次世代遊戲建模的操作過程是什麼?
    大多數接觸遊戲開發引擎的小夥伴,對於次世代建模應該不陌生,其實它沒有我們夢想中的雜亂,只要用對了方法,走對了路,它定會向你展現它的美。那麼,次世代遊戲建模的操作過程是什麼呢?今天就跟隨小編一起來了解下吧!
  • 次世代遊戲建模大佬的七個操作過程
    大多數接觸遊戲開發引擎的小夥伴對於「次世代建模」絕對不陌生,其實它沒有我們想像中的複雜,只要用對了方法,走對了路,它定會向你展現它的美。(喜歡或者想更多了解遊戲建模可以私信主編哦!)【流程1——構思與原畫】首先你想要做的模型畫下來,如果你覺得你有想像力和空間意識可以直接下手。
  • 遊戲建模:場景模型製作所需軟體科普,讓建模更簡單!
    也就是說是對稱的就可以,哪怕你的模型是個很古怪的姿勢.這點和zbrush的一樣.unfold3d不具備這個最大的優勢. b.在高度智能展開的同時,具備幾種不同的算法.各有優點.而unfold3d只有一種.
  • 零基礎你知道次世代建模軟體嗎
    這裡為大家科普下建模軟體: 高模:Maya、3Dmax、Zbrush 中模:Maya、3Dmax 低模:Maya、3Dmax
  • 3D手繪低模與次世代高模,你到底想學哪種
    3D建模是一個總稱,普遍來說3D建模分為:3D低模手繪(場景/角色),次世代高模(場景/角色)。 製作軟體主要以建模軟體(3Dmax)和貼圖繪製軟體(Bodypaint、PS)製作流程:3Dmax建低模,UV拆分,手繪貼圖製作。 二什麼是次世代高模?
  • 次世代遊戲建模真那麼火嗎?容易學會嗎?該如何學呢?
    而且由於該技術人才稀缺,特別是一線城市,在公司職位方面也比其他技術人員更具優勢,在職位上也更容易上位。而且建模本身就是一個手藝活,如果想要做的更好,那就需要多做練習才能把技術一點一點提高,同時建模思路也很重要,還需多看一些教學視頻,從別人那獲取新的思路。
  • 想成為遊戲模型師,學會這幾個軟體你就能製作次世代模型!小白來
    3dmax:各種大大小小建模同上,建模用max感覺好做點,動作建議用Maya,其實也都差不多,二會一就夠了,學會用渲染器(如:八猴)調效果圖,渲染圖,綁骨骼(動作師),花點時間學學刷權重,還有3d的粒子系統,3d做建築也是比較好的軟體,新手可以從道具與小場景開始慢慢做練習,不要怕難,學不會什麼的,一點點來,後面可以下那些次世代遊戲場景圖片來模仿做,想要學好3D遊戲建模還有很長一段路要走的
  • 次時代遊戲建模流程及需要軟體
    次世代遊戲建模的一個整體流程 人物原畫 1.先用max或者maya搞出低模的大體形態;(複製一份卡出硬邊,導出obj) 2.用zb雕細節;(肌肉紋理,金屬破損等等) 3.減面導出obj,在Maya裡拓撲一個低模; 4.在Maya或者max裡分uv; 5.烘焙法線貼圖和ao貼圖(可以用Maya
  • 小白如何學好次世代遊戲建模?行內老手的經驗分享,帶你了解遊戲...
    次世代遊戲建模一般是建模、雕刻、展UV、拓撲、貼圖、做材質等幾個步驟。在不同步驟之中,所用軟體也不同。次世代遊戲建模一般需要以下幾款主流軟體:
  • 入行遊戲建模怎麼樣?10年建模師告訴你真相
    入行遊戲建模怎麼樣?在網上搜集了很多素材,想最大程度給大家還原真相,看到一位入行10年的建模師在分享經驗,所說事實與現實也最為接近,所以結合自己的觀點給大家真誠分享一下。
  • 建模大佬都在用的建模軟體,想學好遊戲建模的你可不要錯過了哦
    遊戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush maya遊戲角色建模是指maya遊戲角色建模師根據遊戲原畫師給的稿件,製作出遊戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。然而好像並沒有什麼用。很大一部分人,都死磕在第一道檻,就是建的第一個模。新手最不應該踩的坑,就是第一個模型建人體的複雜細節,軟硬變化。這很容易讓一個沒有做過手辦、畫過速寫的人心態爆炸。遊戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 3DMax是Autodesk公司開發的三維動畫渲染和製作軟體。
  • 雲電腦/雲遊戲會取代次世代遊戲主機嘛?
    現如今各類雲遊戲/雲電腦平臺如雨後春筍般遍地開花,仿佛迎來了新的遊戲時代。確實,5G網絡的應用,為雲遊戲提供了良好的發展環境。以往掣肘雲遊戲發展的種種因素正被逐步打破。 雲遊戲時代似乎真的已經來臨。雲遊戲的特點在於雲端有著足夠強悍的硬體配置,可以為玩家提供高畫質、高解析度、高幀率的遊戲體驗。相比傳統遊戲方式,遊戲體驗的往往取決於硬體的性能配置。例如,PC遊戲硬體既有便宜也有動輒上萬原的硬體。對普通玩家來說要獲得好的遊戲體驗就需要花費大價錢購買高新更能硬體,但正因如此玩家獲得優質遊戲的體驗門開被抬高了。
  • 最近大火的C4D,為什麼遊戲建模不用它?
    最近很多小夥伴都在各種平臺cue盛繪菌一個問題:現在大火的3D軟體C4D,許多專業的設計師和大牛都在叫好,但為什麼我們的課程卻不教呢?怎麼沒見到有遊戲公司在使用這個軟體製作模型呢?它究竟能不能全面代替3Dmax呢?不著急,本期盛繪菌就帶大家詳細剖析一下這款「網紅」軟體。
  • 3D建模烘焙貼圖介紹(一)——貼圖的基礎知識
    烘焙貼圖,其實就是將模型與模型之間的光影關係通過圖片的形式轉換出來,這樣就形成了一種貼圖,將這種貼圖控制在模型上,可以得到一種假的但很真實的效果。烘焙的貼圖有:法線貼圖,OCC或ao貼圖,轉換貼圖,高光貼圖,固色貼圖等什麼是貼圖?
  • 中望3D 2021 在線建模視頻
    中望3D2021軟體特色1、基於Overdrive TM內核的一體化CAD / CAM,可統一為您的軟體供應商提供統一維護ZW3D可以簡化以前需要獨立CAD和獨立CAM軟體的產品設計和CNC加工流程。無需在CAD和CAM平臺之間的數據轉換上花費額外的成本和時間。
  • 四川方言裡的「老子」到底是什麼意思?
    隨著時間的推移,蜀地的人們省去了老子在典籍裡的原話,省去了「曰」,直接簡潔明了地用「老子」作為第一人稱說話。漸漸地這種說話方式成為了一種約定俗成的口癖和俗語,也就在巴蜀之地流傳下來了。另外,「老子」作為一種尊稱逐漸過渡到了長輩身上,一來二去「老子」在四川方言裡也就有了「老漢兒」(父親)的涵義在裡面。
  • 雲之家洞察:從現在起,不要想68這個數字!
    從現在起,不要想68這個數字!絕不要想!一個念頭都不能有!告訴我,在讀到上一句的時候,68在你腦海裡出現了幾遍?如果,把這個場景復用到企業日常管理中呢?你為什麼遲到?你為什麼老出錯?你為什麼連這點事小事都搞不定?結果呢?作為管理者的你將收到無數個遲到、出錯、搞砸事情的貌似合理的理由。可是,這是你想要的結果嗎?
  • 「模型雲」10款3d模型適用的淺啡色網格大理石貼圖素材推薦
    很多室內設計3d模型之中會使用淺啡網大理石貼圖來作為地磚效果,不同的大理石貼圖能夠在室內裝點出不一樣的精彩。本期,模型云為您整理精選了10款3d模型適用的淺啡色網格大理石貼圖素材推薦,快來和我們一起看看吧!
  • 《中餐廳》史上最令人反感的嘉賓,幫不上忙,甚至有點多餘!
    在第1季中,黃曉明的一些行為就遭到趙薇的強力反抗,在第2季中,黃曉明以飛行嘉賓的身份加入了中餐廳,可是他在中餐廳的表現依舊受到不少網友的吐槽,如今在第3季中,黃曉明如願以償地實現自己心中的夢想當了店長,可是卻被網友一致的認為他是本季史上最令人反感的嘉賓,簡單的來說就是他在整個節目過程中幫不上忙,甚至還有點多多餘。
  • 3d模型製作軟體有哪些?6款常用的3d模型製作軟體推薦
    提到3d模型製作軟體,最出名的就是:3dmax這一款軟體了,不過,除了3dmax,還有許多3d模型製作軟體也非常不錯。那麼,3d模型製作軟體有哪些?下面,小編就給大家整理了6款常用的3d模型製作軟體推薦給大家!