4月25日,遊戲廠商世嘉發布了旗下戀愛恐怖遊戲《凱薩琳 濃鬱口感》的中文版。這款遊戲的有趣之處在於獨特的玩法,還有探討婚姻價值觀的主題。不過我們也可以從遊戲的設定中看出一些當今社會的現狀(尤其是日本)。
雜糅的遊戲風格和類型
現在進入正題,首先是遊戲類型,按照通常的理解,一般的戀愛遊戲無非相當於解謎遊戲,最多適度加入一些動作元素(想多的了的去面壁)。但《凱薩琳 濃鬱口感》卻很難給出一個純粹的答案。有推箱子,有跳方塊,有各種恐怖元素,居然還有個可以純看劇情的Safety難度。開發組為了提升玩家的參與度,已經沒有節操了好嗎。當年PC上的各種滑鼠遊戲可以了解一下。
遊戲主要分為酒吧「迷途羔羊」的文字冒險部分和噩夢中爬樓的動作解密部分。文字冒險部分除了劇情的進行,還會帶來更多分支故事;動作解密部分幾乎就是操作、記憶、解謎,這種比較割裂的設計提升了遊戲的趣味性(分明是幸災樂禍的心理)。另外,居然還有隱藏在酒吧街機上小遊戲「長髮公主」,這個遊戲有些類似傳統的推箱子解謎遊戲,共有128關,ARRANGE模式還要再加128關(為了拉長劇情,開發組加戲到了喪心病狂的地步)。而且這個小遊戲的劇情也是出乎意料的,和傳統認知的童話完全不同。
遊戲而已別過度解讀
這款遊戲此前在日文版發售時引發討論的點是「結婚是人生的開始、還是人生的結束」,儘管把計量表設計成天使與惡魔的樣子,但實際上開發組根本不想和你探討婚姻的意義,依吐槽的風格來說,這只是個話題,選什麼不重要,重要的是引發劇情。當然,開發組的某些惡趣味也在此表現了出來。所以別過度解讀才是關鍵。
促進參與的Safety難度
對很多玩家來說,開發組要麼是被畫圈圈詛咒的對象,要麼是被吐槽智商需要充值的對象,反正都屬於兩邊不討好。而對開發組來說,難度過大,是虐待玩家,難度過低,是關愛殘障人士,不好平衡。在保證初始難度的前提下,新加入了對手殘黨特別關照的Safety難度,直接過劇情,跳過BOSS,基本等同於劇本閱讀模式,誰用誰知道。
內涵在於認識自己
《凱薩琳 濃鬱口感》這款遊戲的內涵在於讓遊戲玩家通過選擇來認識自己,雖然並無與玩家討論價值觀的傾向,但用遊戲這樣的輕鬆方式(你騙鬼了,遊戲裡都這麼恐怖,現實要戀愛那不要撕到天荒地老)來讓玩家認清自己的取向也是比較用心。
結論:
這款遊戲的開發組顯然在某種程度上吐槽日本當今的社會問題,不婚不育、優柔寡斷、缺乏朝氣,對玩家來說,經歷過一系列恐怖劇情後,顯然會對自己的感情生活更加慎重(對的,孩子,宅在家裡最安全)。所以,開發組實際上是發出了一個美好的祝願,祝福遊戲玩家都是單身汪(手動狗頭)。