圖解快速記憶金字塔魔方的還原方法

2020-12-08 速讀速記

金字塔魔方一種四面體異型魔方。由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授於1970年發明出,原本是他用於研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。

有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。通過旋轉可以改變其顏色排列。軸旋轉塊可以旋轉後而狀態不改變。6個邊塊則可以自由旋轉。而四個頂塊可以獨立於其他塊進行自我旋轉。

金字塔魔方是一種四面體異形魔方,還原方法比起三階魔方要簡單許多,所以建議新手可以先從還原金字塔魔方開始學起。當然如果你已經掌握了三階魔方的還原要領,那麼金字塔魔方就更是不在話下了

方法

1金字塔魔方由三部分組成,中心塊,稜塊,角塊。在中間的三個叫做中心塊,有兩個顏色的叫做稜塊,而頂端的叫做角塊,有三種顏色2首先將金字塔魔方的角塊歸位,再隨意選定一個顏色將中心塊拼拼齊,如果選定黃色面為底面,那麼沒有黃色的那個角塊對應的那個面就是黃色底面3還原黃色底面,把黃色底面放在底面的位置,觀察上角塊的稜塊位置有沒有黃色稜塊.此時,整個金字塔底層兩個面塊的顏色決定了這一層的顏色。要先確定哪一面分別是什麼顏色這一步只會出現以下三種情況:以黃紅色稜塊還原為例,先把要還原的黃紅稜塊的紅色塊和已知紅色面的底層面塊對好,向上轉右角塊,再向右轉上角塊,再把剛剛向上轉的右角塊恢復,也就是把右角塊向下轉4再以黃綠稜塊為例,同樣的,先把要歸位的黃綠稜塊的黃色面和已知黃色面的底層黃色面塊對好,向上轉左角塊,向左轉上角塊,再向下轉左角塊

5再以黃藍稜塊為例,此時要還原的藍紅稜塊不在上角塊稜塊的位置,而在底層稜塊的位置,很簡單,只要把藍紅塊調換到我們所熟悉的位置就好。 向上轉左角塊,向右轉上角塊,向下轉左角塊6當拼好一面時,就選擇另外一面開始拼魔方,比如紅色,將紅色按照上述的方法拼好之後會發現黃色面又被打亂

7這個時候就繼續選擇拼黃色面,最後就發現所有的面都已經拼好了

【三階金字塔魔方還原公式】

首先第一步我們來進行公式代號約定:雙手各持魔方一個角,使魔方一底面平行於地面,剩餘兩角之一背向我們,另一角在頂部。則稱對我們的是前面,這樣可將魔方區分為:左、右、後、頂4個部分,而所謂的「動作」是指包含相應角塊在內的第1、第2兩層同時旋轉120°。左、右、後、頂4個部分分別用L、R、B、T表示(順時針動作加「'」,逆時針不加)。如圖所示:二、還原步驟:1、 還原底面中心塊:這一步驟很容易實現,任意顏色為底面均可。① 先觀察角塊,比如,找出含有紅色面的角塊(有三個),確定紅色所在的是哪個面(3角塊的紅色面所能組成的面),將三個角塊的紅色面放置在這個平面上。② 旋轉這三個角塊其中的一個,旋轉角塊,使其紅色面與相應的紅色中心塊的紅色面對齊,並將第1、第2層同時旋轉到步驟①所在的平面上。③ 同樣的方法用於第二個角塊,第三個角塊。詳細如下圖:三、還原楞塊:① 將底層還原(將底層的三個楞塊還原)步驟1:假設將紅色面作為底層,雙手持魔方(左、右手各持一角,紅色面平行於水平面,將不含紅色面的角塊放在頂部。此時,我們稱面對的這個面為前面)步驟2:觀察此時第2層的三個楞塊,尋找帶紅色面的楞塊,確定此楞塊的另一個色塊,然後轉動頂部到達此顏色所在面。如下圖所示以藍色為例,轉動頂部,紅藍色楞塊轉動到藍色面,此楞塊的藍色面可能位於上圖的X或Y位置(此楞塊的紅色面背向我們)。步驟3:此時進行楞塊歸位,即將X或Y處的楞塊與Z所在的楞塊交換位置。假設進行X與Z的交換,轉動代碼為: R'TR假設進行Y與Z的交換,轉動代碼為: LT'L 。重複順序2和順序3,完成底層楞塊還原。在此期間有一些注意事項:第1:在操作過程中,應保持底面顏色不變;第2:底層楞塊可能有顏色翻轉的情形,即楞塊所在的位置是對的,但顏色不對,兩邊顏色應該翻轉過來,解決方案是將此楞塊用上述公式之一先置換出來,再重複順序2和3將之正確放置;第3:最後將頂部旋轉到其正確位置(即頂部兩層滿足步驟1還原中心塊的要求。)四、將頂部還原(將頂部的三個楞塊還原)觀察頂部的三個楞塊,此時的情形有兩種:一種是三個楞塊湊巧已經到位,只是可能其中有兩個楞塊的顏色需要翻轉;第二種是三個楞塊均不到位。先來看第一種情形:楞塊顏色翻轉 。將需要翻轉的楞塊分別置於左右兩部,顏色正確的楞塊置於後部(始終保持底層顏色不變)。轉動代碼為:R'TB'TBT'RT'第二種情形:三個楞塊需要一個順時針或逆時針轉動,依次交換位置就能到位(此時的轉動是指頂部的動作)順時針轉動代碼為:R'TRTR'TR,逆時針轉動代碼為:R'T'RT'R'T'R其實這兩個公式很好記憶。接著觀察是否有顏色需要翻轉的情形,如有,按照第一種情形處理,那麼魔方就成功還原了。

相關焦點

  • 金字塔魔方的還原方法
    金字塔魔方是一種四面體異形魔方,還原方法比起三階魔方要簡單許多,所以建議新手可以先從還原金字塔魔方開始學起。當然如果你已經掌握了三階魔方的還原要領,那麼金字塔魔方就更是不在話下了。金字塔魔方本身沒有什麼公式,純靠理解,為了方便初學者理解,硬給出了以下「公式」。
  • 魔方啟智|三步還原金字塔魔方
    金字塔魔方是由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授於1970年發明出,原本是他用於研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。所以,金字塔魔方發明的時間比三階魔方還要早,他是一種異形魔方,由4個面3層組成,一層和三階魔方差不多,二層只有三個稜塊,而三層只有一個角塊,所以難度並不高,學會了三階魔方再學習金字塔魔方是很容易的。
  • 魔方還原方法之二階魔方還原
    魔方作為一項手部極限運動,最早出現在匈牙利,廣義上的魔方分異型魔方和正階魔方,導型魔方包括但不限於鏡面魔方、金字塔、斜轉和金字塔;正階魔方又分為二階、三階、四階、五階、六階和其他更高階的。而狹義上的魔方是指三階魔方,我們平常說魔方就是指三階魔方。
  • 三階魔方公式圖解七步還原
    三階魔方公式圖解七步還原 三階魔方公式圖解
  • 金字塔魔方還原完整教程
    如上圖所示,當我們拿到一個打亂的金字塔魔方,首先我們要將小角對齊,也就是如右圖將四個角1、2位置的顏色調整一致,此時,只需觀察位置2的顏色,再轉動位置1所在的小角即可。我們要先選擇第二層的進行還原,如果全部都在第一層,那麼我們就要用紅色小塊所在的大角做一次回家公式,將其調整到第2層再進行還原。
  • 魔方公式標準還原法,教你快速還原魔方!
    >魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和 邊塊(4條邊中間的塊12個)。但是要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那麼就有新的一面成為前面。
  • 魔方教程一步一步圖解 第4講
    各位觀眾,各位朋友大家好,歡迎大家和我一起學習魔方。我是魔易文化的王老師,接下來我們正式開始學習三階魔方入門教程。還原三階魔方,最常用的方法是七步法,七步法分成七個大的步驟,這裡是其中的第4講,拼好黃色十字。
  • 【魔方公式圖解】五階魔方高清圖文教程,3分鐘就學會
    五階魔方總共有8個角塊、36個邊塊(兩種類型)和54個中心塊(48塊可以移動,6塊固定)。由於五階魔方的結構和三階魔方比較相似,所以可以應用它們一部分的解法來幫助復原。五階魔方一般採用「降階法」還原。即第一步,合併中心塊;第二步,合併稜邊;第三步,按三階魔方還原。
  • 五分鐘教你輕鬆還原三階金字塔異形魔方
    說起金字塔魔方,相信大家都會非常熟悉,沒錯,它是一種非常簡單,玩起來有非常「炫」的魔方。這種魔方是由角塊、楞塊和中心塊組成。小編認為大家在玩魔方的過程中一定總結了不少方法,先層后角,或是先層後稜,都能夠還原魔方,但是哪種方法更加簡便且效率高呢?
  • 按這七步訓練,你可以快速玩轉魔方!
    我在無意間的搜索中了解到了還原魔方,原來將複雜的魔方復原是有跡可尋的。從前也接觸過魔方,認為魔方還原是不大可能的,顧首不顧尾,也只能拼拼一個面玩玩。抱著好奇的想法,學習了魔方還原的技巧後,頓時信心大增,堅信自己也可以玩轉魔方!初期看到鮑鮑大神的種種傳奇事跡,感到不可思議,快速盲擰那種操作簡直就是神操作呀!
  • 三階魔方七步還原,四個公式助力初學者(第六、七步)
    這一步的還原,只用這一個公式。實際操作:先找「眼睛」。第三層左右兩角顏色相同, 稱之為「眼睛」。把「眼睛」朝向自己,然後把整個魔方朝自己翻滾90度(黃色面朝向自己),直接做以上公式:(上-左-上)底-底(下-右-上)底-底-下-下。
  • 魔方公式,三階魔方教程圖解,最快的玩魔方的公式口訣
    不管會不會玩,肯定大家都玩過,小編小時候看見魔方真的好喜歡,總想買一個玩一下,不過一直沒有如願,等到自己有錢買了一個後,發現根本就不會玩,玩了一個多小時,一個面也沒有拼出來,看看那些幾秒鐘就能完成的魔方高手,真是神人啊,魔方到底怎麼玩了,今天小編為大家分享的是關於魔方公式的文章,這裡會教大家一些魔方教程圖解,玩魔方的公式口訣以及魔方還原步數圖解,應該看完後就有所幫助了,慢慢就會玩了,一起來看看吧。
  • 魔方教程圖解 玩魔方的公式口訣 魔方還原步數
    每次絞盡腦汁只能復原一面或幾面魔方?只需要簡單七步走,就可以還原三階魔方。魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊,魔方作為一種智力玩具,備受各國人民的追捧。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。三階魔方系由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體,共有26塊小立方體。
  • 圖解快速記憶簡單易學的兩種還原魔方的常用口訣公式
    基本介紹魔方,也稱魯比克方塊,臺灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體。核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。
  • 入門魔方教程_魔方教程公式_ 七步魔方還原步數
    【中外玩具網訊】對於初玩魔方的朋友而言,魔方教程、詳細的魔方圖解,公式很是重要,節省很多時間,魔方玩具作為一種益智玩具,深受廣大消費者喜愛,擁有眾多粉絲,同時也舉辦很多魔方大賽。下面隨著中外玩具網小編一起學習最為簡單的魔方還原步數,輕鬆掌握!
  • 數學家表明:打破魔方的難度比還原魔方更難
    魔方還原技巧只要買魔方就會有,你知道打亂一個魔方有多難嗎?​​40 年來,魔方一直是世界上最受歡迎的謎題之一。正如無數的書中所解釋的那樣,人們已設計出好幾種不同的方法來解決這個問題。有經驗的「快速魔方玩家」可以在幾秒鐘內解決這個問題,將魔方還原。除了其驚人的靈活性,與魔方相關的還有許多迷人的數學問題。
  • 簡單易學的金字塔魔方
    魔方是世界著名的智力開發玩具之一,最開始發明魔方的人,是匈牙利著名的建築學家,魯比克教授發明的三階魔方。1974年,他在科研中發明益智玩具,魔方變由此風靡全世界!當然,玩魔方也有很多益處,比如鍛鍊人的手腦並用,對培養人的動作技能等,都十分有效,訓練手眼協調;也可增強記憶力,豐富空間想像力;還可以培養人的耐力和毅力。魔方相比較而言,很耐用又便宜,還能開發智力,鍛鍊小朋友專注力意志力,發展人的動手能力。魔方方便攜帶,佔用空間不大,也可以擺脫對手機的依賴。
  • 一位建築工程師:多年渴望就是學會魔方還原,只按這七步就可以!
    本人性別男,年齡47歲,一位建築工程師,性格開朗,喜歡學習,2013年在網上搜索記憶關鍵詞,從此開始了學習超級記憶和思維導圖之路!也因此,接觸了魔方!初學魔方,我就制定了魔方學習計劃,計劃7天完成魔方的視頻學習,結合時間管理軟體,規劃自己的學習時間。
  • 這種魔方玩法你見過嗎?
    金字塔的組成認識了金字塔魔方的組成,那打亂的金字塔魔方應該如何還原呢?小編作為專業魔方老師,來講述一下自己教學的方法。金字塔魔方看似複雜,其實只需要四步即可還原。第一步:還原外角塊。在金字塔魔方被打亂的時候,外角塊也會被擰亂,所以第一步是還原打亂的外角塊。
  • 金字塔魔方(Pyraminx)解法
    一、金字塔魔方簡單介紹        由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授,於1970年發明出世界第一顆魔術方塊,原本是他用於研究金字塔能量的模型