大家好,又到了學習魔方的時候了,今天,我們學習一個很簡單的魔方,金字塔魔方。金字塔魔方是由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授於1970年發明出,原本是他用於研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。
所以,金字塔魔方發明的時間比三階魔方還要早,他是一種異形魔方,由4個面3層組成,一層和三階魔方差不多,二層只有三個稜塊,而三層只有一個角塊,所以難度並不高,學會了三階魔方再學習金字塔魔方是很容易的。
吐槽:事實上金字塔魔方根本不像金字塔,就是三角形魔方,一個1.5階魔方而已麼!
我們分三步,就可以還原金字塔魔方。
第一步,確定魔方色塊方向。
首先,要還原中心塊。然而金字塔魔方是沒有中心塊的,拿紅色為例,首先找到一個沒有紅色的角,這個角的對面就是紅色的面,需要將其他的紅色的色塊向該面靠攏。金字塔魔方的中心快是由三個菱形組成的,如下圖所示,藍色圈所標示。(忽略魔方的四個角),三個紅色的中心決定了方向
完成了第一步,接下面,我們需要還原一層,繼續忽略四個角,所以復原三個稜就可以復原第一層了。
第二步,復原底層。
復原稜塊很簡單的,兩個顏色決定了稜的位置和方向,運用的都是三階魔方一層的還原技巧,注意每個色塊的位置,一面和一層是有區別的,自己可以試試。
上圖是以紅色為底面,還原第一層。
復原之後,魔方繼續忽略頂角,就只需要還原中間層即可。
當中間層復原後,轉動頂角,魔方就復原了。
第三步,還原中間層
首先,我們需要確定魔方其他幾個面的中心色,讓他統一。
這個僅僅需要轉動中間層即可。
紫色圈住的就是中間層。
讓頂層相鄰的中心色和這一面下面的兩個中心色保持一致。
然後就是復原三個稜。三個稜可能出現:
三個稜的位置都不對,需要交換。
一個稜已經還原,其他兩個稜的位置對,但是方向錯誤。
我們先約定一個手法。
左,右 則指轉動中間層。
對於情況1, 我們使用三階魔方三換稜的方法即可:
使用:(右上)->(左)->(右下)->(左)->(右上)->(左)->(右下)
就可以實現三稜換,因為金字塔魔方比三階少一個稜,使用倒數第二步只需要做一個左即可。
做一至兩次即可實現三個稜的位置都對,此時可能出現情況2,即有兩個稜的方向需要做交換。
我們讓已經正確的稜放後面,我們用一個簡單的公式即可還原:
使用:左下->右下->左上->右上->右->右上->左->右下
此時,中間層也復原了,如果頂角不對,轉動一下即可。
最終,我們得到一個正確的金字塔魔方。