《輻射4》感知屬性及Perk技能詳解輻射4全屬性百科全書

2020-12-05 站長之家

輻射4感知Perk技能是增加偵測敵人的範圍,以及VATS的命中率,與力量耐力敏捷相比較為雞肋,卻也是不可或缺,《輻射4》感知屬性及Perk技能詳解為大家提供了,屬性及Perk技能一覽,Perk技能實測分析。

感知屬性及Perk技能一覽

屬性介紹

[感知]主要是增加增測敵人的範圍 以及V.A.T.S的命中率

增測範圍 因為沒有詳細數字 我真的沒辦法測試QQ

V.A.T.S的命中率 每加1點會增加2~4點命中率(看部位)

因為公式依舊是很機車 所以只能抓個大概

感知Perk技能

[感知1] 扒手

★☆☆☆☆:偷竊成功率增加25%

★★☆☆☆[LV6]:偷竊成功率增加50% 並且可以在敵人身上放置炸彈

★★★☆☆[LV17]:偷竊成功率增加75% 並且可以偷竊裝備中的武器

★★★★☆[LV30]:偷竊成功率增加100% 並且可以偷竊裝備中的物品

[感知2] 步槍手

★☆☆☆☆:半自動類步槍增加20%傷害

★★☆☆☆[LV9]:40%傷害 且忽略目標15%裝甲

★★★☆☆[LV18]:60%傷害 且忽略目標20%裝甲

★★★★☆[LV31]:80%傷害 且忽略目標25%裝甲 且有癱瘓肢體的些微機會

★★★★★[LV46]:100%傷害 且忽略目標30%裝甲 且有癱瘓肢體的較高機會

[感知3] 察覺力

★:可以使用V.A.T.S看到敵人的傷害抗性信息

[感知4]鎖匠

★☆☆☆:可以開進階的鎖頭

★★☆☆[LV7]:可以開專家的鎖頭

★★★☆[LV18]:可以開大師的鎖頭

★★★★[LV41]:髮夾在開鎖時絕對不會壞掉

[感知5]破壞專家

★☆☆☆:爆裂物增加25%傷害 且可在各地的化學實驗臺製造爆裂物

★★☆☆[LV10]:50%傷害 顯示手榴彈投擲弧度

★★★☆[LV22]:75%傷害 增加暴炸範圍

★★★★[LV34]:100%傷害 用V.A.T.S引爆手榴彈或地雷的話 造成兩倍傷害

[感知6] 夜貓子

★☆:晚上6點到早上6點的感知和智力增加2

★★[LV25]:晚上6點到早上6點的感知和智力增加3 並在潛行時有夜視能力

[感知7] 折射器

★☆☆☆☆:能量抗性+10

★★☆☆☆[LV11]:能量抗性+20

★★★☆☆[LV21]:能量抗性+30

★★★★☆[LV35]:能量抗性+40

★★★★★[LV42]:能量抗性+50

[感知8] 狙擊手

★☆☆:使用瞄準鏡時降低搖晃度 並且可屏氣更久

★★☆[LV13]:非自動狙擊步槍 有機會將敵人擊倒

★★★[LV26]:非自動狙擊步槍 在V.A.T.S的瞄準下 頭部命中率+25%

[感知9] 穿透器

★☆:在V.A.T.S中 你可以描準敵人被擋住的部位 命中率稍微下降

★★[LV28]:在V.A.T.S中 你可以描準敵人被擋住的部位 命中率不會下降

[感知10] 擊中火力

★☆☆:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升10%

★★[LV26]:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升15%

★★★[LV50]:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升20%

且傷害會上升20%

感知Perk技能分析-扒手

扒手:

這代的扒手 真心覺得太噁心了

字面上的成功機率+25% 就真的+25%上去

例如原本偷[核融合核心]是8%成功率

現在我點1星 就變成8+25=33%

2星 58% 3星 83% 4星 90%

點滿的話你根本只剩敵人的內衣扒不下來而已

有人會說:「你數學有問題吼!83%+25上去的話 答案是108%不是嗎?」

但這代偷竊的成功率沒有辦法到那個高

偷竊成功率最高90%而已

簡單說今天一個東西 原本沒點技能就有90%的成功率了

點滿技能並不會讓成功率變成190%XDDD

另外有人會問說 點滿+100%的話 那不就啥都可以偷嗎

其實有個難度基礎值是118%的東西

另外動力裝甲要點滿才能直接偷下來

圖片上軀幹部分我是點滿偷竊的狀況才18

但我建議直接偷核心比較快 因為敵人會直接把動力裝甲脫了XD

然後值得一提的是 2星的 在敵人身上放炸彈的效果如何

我只能說 效果十分卓越

(前面的[活下去] 代表是你放在敵人身上的意思 叫你趕快跑!)

我還沒有點炸彈增傷的技能 但我不管放在誰身上 都是直接陣亡 沒有例外

(ps:炸彈只能放在人型生物身上 如人類 合成人 狂屍鬼)

感知Perk技能分析-步槍手、察覺力

步槍手:

步槍類的武器:

只要是單發單發的都是(被揍)

但這真的是唯一判斷的依據了 因為這代可以改槍枝配件

所以有些槍原本是半自動的 可以改成全自動

就會從能吃到這個Perk 到不能吃到這個Perk

另外步槍手並沒有提到是火藥步槍 所以雷射步槍也包含在內

(可以注意到兩張圖的射速不一樣)

另外這個技能的[斷肢]跟[破甲]效果非常好用

至少我點到4之後 我路上看到衝過來的狂屍鬼都可以一槍斷腿

[破甲]我不知道要怎麼用數據來解釋啦

但我能說 下面這張圖的一個動力裝甲聖騎士

完全沒點Perk的話 17槍可以打掉他的軀幹護甲

察覺力:

你可以看穿敵人怕什麼屬性跟等級 而且只需要1點就可以達成

好點數 不點嗎?

但我不建議新手一開始馬上點

先確定自己的生存條件夠了

有餘裕在去點就可以了

點滿的話 只要9槍 因為也有可能是原本增傷的效果 所以我不敢確定

感知Perk技能分析-鐵匠、破壞專家

鎖匠:

看玩家個性點的技能

假如你今天跟我一樣是強迫症 看到鎖上的東西沒開鎖就不舒服 點吧!

假如你今天不想浪費時間在開鎖上面 那不點也無訪

因為這代有新手鎖頭 通常新手鎖頭通常是跟任務路線有關

所以基本上不用怕沒點就解不了任務

頂多冤枉路走多點

但大師鎖頭並不代表理面一定是神裝

然後4星的髮夾不會斷掉....玩到後面髮夾都多到可以當彈藥了

你還會怕斷那1 2根髮夾嗎?

假如你是非常不會玩開鎖遊戲 那點這個可能會讓你比較消消氣

除非後來有硬漢模式 連髮夾都有重量 那這招我可能就會點了

破壞專家:

雖然不想直接評優缺點 但我只想說這根本神技能

先講附加特效好了

2星:彈道線真的很重要

不然很容易彈到東西飛回來(遠目)

[軌道長這樣子]

3星:增加暴炸範圍有好有壞

好的是炸到敵人的範圍變廣

壞處是 炸到自己人的範圍也變廣

但這代夥伴炸不死啦(遠目) 就讓他當誘餌吧(扔手雷

4星:

這 是一隻死亡爪

這 是一隻被瓶蓋地雷(點滿Perk)炸傷的死亡爪

這 是一隻被V.A.T.S引爆地雷的死亡爪

這招通常不會像我一樣 直接扔腳下直接瞄準

這樣會先把自己炸死XDDD

通常是等敵人跑過來 然後再跟敵人之前的位置放地雷

如圖示:[你]------[地雷]-----------[敵人]

然後你跑到暴炸範圍外以後 用V.A.T.S瞄準地雷 等到他經過的瞬間打下去

(別等到敵人都快踩到地雷才用V.A.T.S射擊 通常會是地雷先引爆)

基本上 只有這種傳說級神話死亡爪 才有可能擋住

但我們英明的馬九九說過 便當1個不夠吃不會吃2個?

因為死亡爪的食量比較大 所以要吃4個

4個瓶蓋地雷 加上V.A.T.S引爆

傳說級神話死亡爪連變種的機會都沒有就被炸死了

但通常破片地雷就能炸死大部分的小兵

或是1個瓶蓋地雷+幾個破片地雷就能炸死大部分的強怪了

(這是指點滿Perk的狀況)

另外你的反應夠快的話

可以用V.A.T.S把敵人準備扔的手榴彈打掉 保證殺傷力十足

(自爆超級變種人的核彈我不確定V.A.T.S能不能瞄到

但確定的是 他放在身上 或拿在手上的時候 可以直接一般瞄準引爆)

[胖子核彈]跟[飛彈發射器]也會因為這得Perk增傷

然後傷害可以跟[重槍手]做迭加

(這是重槍手跟破壞專家都點滿的傷害)

感知Perk技能分析-夜貓子、折射器

夜貓子:

套之前看到的一句話:「這技能根本是拿來玩角色扮演的」

因為大部分的人都不會去管時間問題 太暗的話直接開手電筒就好

(給不知道的人 手電筒是Tab按著開啟)

想當個白天宅在家裡蓋房子 晚上出去獵食的玩家可以考慮點

附帶晚上的視覺 跟點了技能的視覺

折射器:

這招可以增加你的能量抗性

......................你還要我說什麼嗎

這招有兩大硬傷

第一是[感知]要7才能點

第二是 這技能沒有附帶特效

並不是說這招真的很爛

而是其他技能太強

假如今天說 點滿可以反射能量武器傷害的話 應該會蠻多人想點的XD

(小提醒:這招點滿也只有+50能量抗性 而不是10+20+30+40+50這樣迭加)

感知Perk技能分析-狙擊手

狙擊手:

雖然你要玩潛狙流的話必定要點滿 但我還是講解一下每個等級的感想

1星:

一般來說 你沒點其他Perk的話 屏住呼吸12秒

然後手晃的程度跟喝醉酒一樣

點1星以後 屏住呼吸24秒 手晃程度 就比較接近手抖而已

2星:

裝狙擊鏡的武器 大概20發內可以把敵人擊倒一次 但是時間很短暫 約3秒

3星:

這個距離 我拿射程185 命中率113的槍 開V.A.T.S瞄準的話

命中率是48 3星點了以後直接變73

感知Perk技能分析-穿透器一

穿透器:

先直接上3張圖

第一張是沒點技能的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

第二張是點1星以後的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

第三張是點2星以後的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

這招還蠻猛的其實 因為這代的敵人很愛躲掩蔽物

看到敵人把手露出來 卻直接把他暴頭 感覺還蠻爽的XD

但是牆的厚度還是有差 今天假如只是一塊薄鐵板的話 還打的穿

可是是厚水泥牆還是打不穿的喔

假如點數允許的話可以把他點滿 反正才2點

假如點了穿透器的話 能否打穿正面護甲 打到後面的[核融合核心]呢?

先說結論:可以!

(0的部分是核融合核心)

(點滿穿透器 核融合核心從正面打有95%機率命中!!)

感知Perk技能分析-穿透器二

我自己測試了一下 大概幾下能打掉

我拿一把完全沒改過的[戰鬥步槍] 只有點[穿透器]

大約打17槍左右核融合核心就會爆出來

然後把[步槍手]也點滿以後......3槍

另外說一下 [穿透器]只能在V.A.T.S的狀況下觸發

我剛剛把一個穿動力裝甲的騎士 盲射射到死 他的[核融合核心]還是好好的

點[穿透器]的話可以造成穿透傷害

我又去測試了一下 結果如下

(可以看到 上面的敵人 連續三個人都有槍傷)

這是沒點[穿透器]的狀況:

(雖然有點不清楚 但後面的敵人沒槍傷)

感知Perk技能分析-集中火力

集中火力:

潛狙流的必點技能之一

聽大家的說法以後 我忽然覺得這招只能列入考慮範圍而已

這招今天是 用V.A.T.S瞄準一個部位打 會越打越準

但是這樣會變相的浪費許多AP值

而且這次有著[爆擊值]這個東西 會讓你100%命中外 還會增傷

我認為這招最大的用處是 假如今天你確定今天的敵人可能一發子彈打不死

甚至你開爆擊 他都可能沒辦法秒掉 而且他離你的位置還有點遠

(還可以加上敵人會躲掩蔽物 或是你自己瞄打不準之類的問題)

那這招的用處才會顯現出來

(通常上面的狀況是 你還是新手的時候 遇到骷髏+傳說等級的怪)

雖然命中率會因為V.A.T.S越打越高 但是那額外+20%傷害

不會一直往上迭加 就只是單純的一個增傷而已

講點測試上的東西 今天V.A.T.S假如站太遠的話沒辦法開啟

假如拿狙擊槍 最遠能開V.A.T.S的情況下 頭部的命中率可能還不到50

你只要打第三槍開始 每槍V.A.T.S的命中率高達90%UP(點滿的情形下)

然後這技能只能算在固定打在[一個人]身上的[一個部位]

所以不要想說 第一個人70%爆頭 第二個人就能90%爆頭

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