時間:2014-09-28 16:59:18
來源:新聞組-rainbow 作者:rainbow 編輯:ChunTian
4K,3840 x 2160解析度,超過800萬像素,4倍於1080p,才剛剛走進我們的生活中。現在,顯卡製造商就已經開始準備跳躍至更高的像素,8K時代。
AMD的總遊戲科學家Richard Huddy說:「如果我們能顯示水平解析度8K和垂直解析度6K,那麼按正常人20/20的視力,幾乎可以完美達到人類的視覺系統。」
而且,人類在這個解析度看到的內容細節已經是極限,也就是說不會有16K或32K解析度了。
Huddy繼續解釋說:「人類視覺系統總共可以接受4800萬像素,這也就意味著現在的顯卡需要比現在4K顯卡強大6倍。」
事實上,6倍是遠遠不夠的。因為顯示一個內容顯卡推送的數據理論上是顯示器需求的2倍,否則就會有視覺瑕疵。換言之,8K顯示器需要16K解析度的數據,即使你有最好的視力,也不會看到任何視覺瑕疵,這基本是人類的極限。
Nvidia GTX總工程師Scott Herkelman說:「8K,或者高於4K的解析度都需要多顯卡支持。4K對於大部分顯卡已經很吃力了,GTX 980還算可以,但是想要更好的效果則還是需要多顯卡。」
下一個挑戰就是讓顯示器可以呈現出完美的畫質。Huddy認為8K將會開啟多屏幕,3到5個顯卡交火配置機器的新時代,現在大部分顯示器廠商都很難製造出一個完美運行4K的顯示器。
即使顯卡廠商們製造出了8K的顯卡,顯示器也可以完美呈現,但是沒有這種標準的遊戲也是白搭。雖然我們目前離那個時代還很遠,但是相信我們會達到的。