全球高智商人群瘋狂關注的「克萊因壺」是什麼?看得後背發涼

2021-01-10 午間讀書客

你有沒有想過,我們一直在做一個很真實的夢,而夢裡才是真實世界

周末一個人在家。本想寫篇帖子,但是卻不知從哪裡下筆。索性放棄了,轉而在我用來放新買的書的箱子裡翻找了一番,試著看看有沒有閱讀的興趣。

一本陌生的書意外的引起了我的興趣-《克萊因壺》,書名的含義我是知道的,因為貓君我也是一個科幻迷。

克萊因壺和莫比烏斯環是數學領域的兩個概念,它們有些類似,術語總結就是無定向;要是說人話的話,它可以解釋為空間不分裡外,你可以無意識的跨越界限。

然而以此命名的書我卻摸不著頭腦它想講什麼。當初購買是因為豆瓣將其評為年度第二的推理小說,想來必是有一定原因的吧。

於是我決定用它來消磨我一個人的周末,看完之後不由得嚇了一跳,雖然感覺套用了盜夢空間的概念,但是結尾出奇的精彩,用克萊因壺做書名再恰當不過了。我仔細查看了一下書封(這是我的一個不好習慣,先讀正文再看其它):「超前《盜夢空間》20年」。我的興趣來了。上網搜索了一下資料,驚嘆,下面分享一下我得到的相關資料。

小說的作者岡島二人是日本推理文壇罕見的一對組合,對的,是兩個人。井上泉和德山諄一共用的這個筆名取自日語「兩個怪人」的諧音。

1982年的時候,他們以《寶馬血痕》摘得江戶川亂步獎出道。之後開啟了開掛的人生。8年內他們創作了27部風格獨特的高水準推理傑作,至今仍影響深遠。1989年,這對搭檔突然宣布解散,而他們的最後作品《克萊因壺》也是一曲絕唱。

巧合的是這本書的中文翻譯者張舟也是兩個人,兩個人都是推理迷,在他們的努力下,這本書終於在30年後引入內地,感謝!

回過頭來,我們再來談論一本比《盜夢空間》和《紅辣椒》早20年構思出了多重虛擬空間,比「柯南」《貝克街的亡靈》早10年就以AR遊戲為舞臺展開探險的推理小說,真的是感慨萬千,對作者的腦洞驚嘆、佩服!

貓君我與阿文開創「午間讀書客」,本意是想做一個分享讀書體驗的平臺,在生活節奏緊張的今天,方便大家快速了解一本書,便捷找到一本適合自己的書,但是今天我真的不忍劇透書中的故事。

如果大家讀了以上的介紹,對這本書起了興趣,建議直接劃到文底,略過後面故事劇情的介紹。

前方高能,貓君我要介紹下書裡的故事。

上杉彰彥在大學畢業前參加了一個名為"冒險遊戲書原作徵集",但因為弄錯了字數要求導致投稿內容比字數限制多了4倍,上杉失去了評選資格。意外的是,文稿著作權被一家名為伊普西隆的公司買下,計劃將其打造成一款虛擬實境冒險解密遊戲,遊戲的代號便是「克萊因(KLEIN)」。

上杉提前體驗了這款虛擬實境遊戲的體驗設備KLEIN1-1,因其超級逼真的虛擬實境體驗感,不由得對其痴狂,從而將之前產生的各種疑惑拋在腦後。

世上最窩囊的事情,恐怕就是等待。

在籤訂合約一年後,上杉每天都在等待著遊戲公司的聯繫,甚至不惜花巨款買了一部自動答錄機電話,然而每天不過是一場空等。

一天上杉穿戴整齊準備去面試,電話意外的響了起來,上杉難以按捺激動的心情甩掉了穿了一半的鞋子,飛奔去接電話。

真的是伊普西隆公司。上杉獲知要去進行遊戲測試,激動的猶如等到了心中女神約會邀請。

到了遊戲公司後,上杉發現和他一起進行遊戲測試的還有另一個志願者高石梨紗,一個美女。遊戲公司對遊戲設備的技術開發使得兩人在遊戲中身臨其境,完全分辨不出現實與虛擬世界。遊戲公司一再要求他們對這項技術嚴格保密,他們被告知商業對手正在派間諜刺探消息。兩個懷著共同秘密的人,成了互相傾訴的唯一對象,每日下班後的一杯咖啡成了他們最幸福的時光。感情似乎由此而產生,上杉不禁對遊戲公司大表感謝。

然而在遊戲測試的第五天,上杉先是接到了姐夫出車禍的假消息,緊接著原本熱情高漲的梨紗突然提出辭職;而在遊戲中一直聽到的警告聲音令上杉覺得事有蹊蹺。

這時梨紗的好友真壁七美出現,二人隨後發現梨紗並非單純的辭職,於是展開了對伊普西隆公司的調查,然而故事最終的走向卻將上杉引向了一個無法分辨世界與虛幻的結局。

兩人發現遊戲公司耗資巨大卻在開發一個無法收回成本的項目,通過新聞檔案的調查,他們將之與美國紀念醫院的事故聯繫在了一起。原來這個遊戲公司不過是CIA間諜機構的一個化身,用來開發一項人腦控制技術,然而技術的不穩定卻接二連三產生了事故。之前的美國紀念醫院事故不過是消滅證據的手段。

高石梨紗有危險。

兩人隨後潛入了遊戲公司,發現了他們的種種秘密,就在真相即將被揭發的一刻,兩人被一陣煙霧迷倒……

醒來,上杉發現自己躺在遊戲公司裡,他被告知自己連續幾個晝夜進行遊戲,破解了遊戲的最終謎團,他通關了……

什麼……遊戲通關了……

之前的那一切冒險都不存在,真壁七美不過是遊戲裡的一個人物,根本不是高石梨紗的朋友。

上杉很茫然,之前真的只是在遊戲裡麼?不能確定。還是「我」之前所在是真實的世界,現在不過是被迷倒後,放在遊戲裡進行洗腦。

上杉逃離了。

從哪裡開始,就從哪裡結束。

上杉想起了遊戲裡的警告聲音。也唯有如此了。

上杉決定去死,如果他是在遊戲裡,那麼在遊戲中死去就代表遊戲結束了;可是如果他是在現實中呢?

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