奇石收藏現如今可以說是收藏界熱度十分優秀的品類,它市場優秀、玩家基礎紮實!但是很多玩家對於奇石市場的評價就是「有價無市」,東西在哪兒變現困難又是什麼原因導致了這種情況的出現呢?
易得
「奇石收藏有價無市」形成這種說法最多的一種說法就是所謂奇石實在是太容易得到了!並不稀缺,違背了收藏的基本原則!確實「物以稀為貴」這件事兒確實收藏的基本原則,畢竟人手一件兒的東西談收藏確實是一堆點可笑!那麼奇石真的這麼好獲得麼?
事實上這件事兒還是要從奇石判斷的依據說起來!奇石現如今優秀的市場跟它的判定方法有著很密切的關係,那麼什麼樣的石頭是奇石呢?答案就是「你覺得奇美的石頭就可以被稱之為是奇石」沒錯就是這麼「以人為本」,看似幾乎零門檻的奇石就是憑藉著它這樣親民的門檻吸引力無數玩家的青睞,擁有了強大的玩家基礎之後奇石收藏的市場自然也就蓬勃發展了!那麼為何會有價無市呢?
奇石門檻低所以獲取的方法就比較簡單了,遊歷名山大川之時隨便撿兩塊石頭回來就可以說是奇石作品!這樣容易的事情又怎麼會有市場呢?聽著很有道理但是事實卻並非如此,撿石頭確實是奇石收藏的源頭,但是無法變現和天價倍出都是源於這個源頭那麼差別又在哪裡呢?那就是「慧眼識珍」,正所謂「千裡馬常有而伯樂不常有」,奇石雖然只是一塊石頭但是不同的人不同的見解自然也有高低之分
獲得高見的石頭自然備受追捧,抱著隨便玩玩的石頭自然身價堪憂!如果把這些因素都歸攏抱堆的說成奇石容易得到那就大錯特錯了!可以這麼說奇石還是容易得到的,但是優秀的奇石作品還是可遇不可求的,無法變現是因為手中的那些是奇石而並非奇石作品!
材質
很多人對於奇石的理解更多的就是「這個門類的核心就是隨心所欲」,如果本著這個單純的想法入手奇石收藏那麼註定這條路將是一場獨樂樂的旅程!再說回奇石的門檻看似對於石頭的材質、品類、題材、大小等等統統沒有限制的奇石收藏給人們的感覺就是「以人為本」
只要玩家覺得奇美那麼它就是奇石,這種說法原則上並沒有問題!但是你要是相信了那就是太天真,手裡的奇石價值泛泛也別埋怨!奇石所謂的這個「啥要求沒有」的門檻,事實上就是忽悠,奇石真正的門檻在門裡面,你入了門以後再抬頭一看就明白了所謂的「沒有要求」事實上才是「最高的要求」
從最基礎的材質上說起雖然奇石「官方」說「沒事兒啥石頭都行!」但是現實是殘酷的,你說你撿一塊板頭磚說是奇石這明顯在侮辱智商!而你拿一些普通石頭說是奇石,奇石的「官方」也並不駁回你,只是這些普通的石頭會註定陪你「走完一輩子」
事實上沒要求的材質決定著奇石基礎價值的起跳點,這個材質的起跳基礎是瑪瑙上不封頂,如果比這個材質還要低的話那麼基本上就是原地蹲著了!有價無市可能都和你沒啥關係!
題材
「有了材質這下可以任憑玩家肆意發揮了吧!天馬行空的想像力也要展示以下了吧!」,要是這樣想的話那麼妥妥的,奇石「官方」也給你安排個明明白白,「有價無市」說的就是這類作品!作品如何能夠擁有價值、如何擁有強大的表現能力?在奇石界就一件事兒那就是「大家的認可」
這件事兒在其他收藏門類之中仿佛並不重要,玩個偏門、玩個個性是沒有問題的,畢竟在稀缺的物件之中再玩一個小偏門,不僅顯得高大上還顯得有品位,同時存世量的稀少也會讓價值表現卓越!但是在奇石收藏之中這件事兒就不是這麼個概念了
奇石作品題材太偏門,那麼這樣作品的歸宿只有一個那就是與你「志同道合」的朋友接手了,指望賣個好價格恐怕是比較困難的事情了!從奇石界的四大名石就可以看出「小雞出殼」、「中華神鷹」、「歲月」、「東坡肉」哪個題材都十分普通、十分常見,人們幾乎都是可以隨處可見有的甚至常常看見,對於這樣的題材讓人們產生共鳴簡直不要太簡單!有了共鳴就有了認可,再加上大自然造物的神奇
就讓這種惟妙惟肖更是難能可貴!這樣的奇石作品價值想不高都難,相比現在玩家十分鐘愛的神獸、八卦、玄學等等這類縹緲虛無的題材,想要得到玩家共鳴可能有些困難,沒有實體的虛幻幾乎「眾口難調」,因為擁有材質的優勢所以「有價無市」就成為了這類奇石的宿命!
結語
奇石有價無市這種說法雖然源於對於奇石的誤解,不得不說這種情況還是廣泛存在的!但是隨著玩家基礎的強大有價有市的奇石作品還是會層出不窮的!