【遊戲趣味性:8分】
《冥河:暗影大師》的本身的主要目的就是潛入到各種地方,完成各種擊殺、獲取物品等,顯得比較單一無聊,但是製作組為玩家提供了各種方式去達到任務目標,並且因為遊戲的各種不同地方提供的物品不同,還有技能的選擇,也為這款單純的潛入遊戲提供了無窮的樂趣。
遊戲的趣味性也雖然也因為潛行中所增加的RPG元素而得到很大的加強,但是長時間的潛入,擊殺會讓人玩到後面只想著達到目的而不願意去擊殺各種敵人,雖然遊戲中共有硬幣收集等收集要素,還是感覺應該為遊戲增加更多的榮譽獎勵,比方說全擊殺等等。
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