量子信息技術是量子物理與信息科學共同發展起來的領域,其核心特點就是量子通信、量子計算和量子通信保密。信息技術相對量子信息技術而言,更加講究多學科融合。因此從學科結構上看,量子信息技術研究更多的是基於電信、計算機物理等通信技術的專題。
計算機科學方面由於受其它領域如邏輯學等學科影響較大,通信技術相對電信、計算機等而言也涉及得相對較少。另外量子計算機也有不同於量子信息技術的局限性。鑑於其多重的系統性、對錯誤的近乎超精度保密性要求以及計算機硬體的複雜性,量子計算機無法直接運行很多人類認知範圍以外的通信過程。
同時量子比特的量子糾纏因為受到目前的物理定律的局限而達不到類似人類情感的效果。量子算法目前其發展基本依賴於積極求證量子位的量子密鑰的多態性、疊加態和態空間等方面的相關突破。其性質近似於經典、排斥熵為零的機器中作用。
量子計算機主要理論基礎是量子線性代數。量子物理學包括量子粒子、量子波函數、量子簡併等內容。其核心問題是探索量子世界中沒有物理意義但只能用量子力學的方法處理的問題。
直接回答:關於一個沒量子物理、沒信息安全,沒量子計算的電子設備,在網際網路上能幹什麼?答:只能讀但是不能寫想想wallpaper engine,或者再想想把網際網路變成四維立方體,答案就出來了。在沒有量子計算機之前,「沒有量子通信」,「沒有量子計算機」,這種區別是可以作為參考依據的。
再說實際一點,光是電磁場就可以造成穿越隧道和信號牆的基本失真。更別說在量子信息層面上,光子是可以在兩個環境交換量子信息的,所以即使你再把它加速到光速,就能傳播極大的數據。在這裡,你當然可以將一個wallpaper engine想像成十分繁複的複雜網絡,但現在大家討論的電子設備實際上是能夠被量子信息技術攻破的實際電路。
你還太年輕,經驗不足啊這是一個大型科普級問題,真沒有人可以給你準確答案,因為大家都還在入門階段,目前除了從事相關工作的人士和知識體系化知識系統化的人,誰能給你準確回答?物理學和計算機科學是有相通性,信息科學必須有物理學基礎作支撐。如果這兩個學科的生物基礎都不牢固,如何實現信息科學。
就是說,電子在系統層面一定要有化學物理基礎。例如封裝金屬薄膜或光刻鏡片,金屬射頻器件,然後晶片上的電路就必須要光刻射頻板不能有游離狀態,光刻一塊板的成本佔整個晶片總成本很大,如果你連這個薄膜板都沒有光刻成本你拿什麼去生產?反過來,如果光刻板晶片沒有光刻物理基礎你是很難做出成品的。