復興PVP 天空之劍打造動作解謎新玩法

2021-01-09 騰訊網

十年磨一劍,劍鋒出鞘必然帶來光芒萬丈!開發出可媲美單機戰(微博)鬥體驗的《天空之劍》的研發團隊,在始終致力於要帶給玩家前所未有的動作遊戲巔峰體驗為前提下,突破傳統將動作格鬥與解謎完美融合的動作設計流程給玩家帶來了不一樣的動作解謎體驗!

而經過本月27日的不刪檔測試後更是得到玩家們大讚!在先進的ogre圖形引擎加GodServer伺服器雙重保障下,保證了玩家不用蘋果就能享受Retina的視覺感受,給玩家提供了遊戲出眾的畫質和暢爽的擊打體驗,被玩家們期許為最值得期待的動作年末大戲!

任意連招360°全方位打擊

與傳統3D遊戲相比,2D橫板的畫面更適合表達動作技能的組合,這是因為在2D畫面下,每一個動作都是由數副單幀畫面組成,動作組合就是產生更多的單幀畫面,這讓2D橫板雖然存在畫面品質的短板,但也保證了動作的流暢自然。

同時,《天空之劍》採用八方向無鎖定的戰鬥模式,無需點怪、切換目標。玩家只需通過鍵盤操作,便能控制技能的攻擊方向,八方向操作的設計打破了傳統橫版格鬥的弊端,讓戰鬥更具有挑戰性,連招更激爽!而在攻擊的過程中玩家還可根據實際情況改變原有攻擊套路,拆解攻擊招式,切換為其他技能,從而實現不同效果的連擊次數。

PVP競技場想戰就戰無限爽

PVP永遠是網路遊戲的重頭戲,也是網路遊戲體現人與人之間互動的最好方式。《天空之劍》的全新PVP模塊共分為「個人」和「組隊」兩部分,可以一個人報名也可以組隊報名,開黑還是野隊全由你決定。而自由競技場不限時段,任何時間任何級別的玩家都可參與,並且是無級別差戰鬥,任何級別的玩家都可隨意加入房間挑戰,讓你想戰就戰,戰個痛快!

創新系統引領動作解謎潮流

在《天空之劍》的冒險之旅中,玩家可以體驗到獨特的魂魄系統、競技系統、修煉系統等創新玩法,不單要穿越到中國神話中的不周山、雷澤谷,挑戰共工、刑天,去古老的埃及金字塔,解開木乃伊的秘密,還要嘗試登奧林匹斯山,在眾神之巔,挑戰冥界之王。甚至,潛入海底尋找傳說中的亞特蘭蒂斯,只有合理利用魂魄技能,解開各個場景副本中的謎題,才能順利通關哦!

如日式動畫的寫實,配合絢麗奪目、光影疊加的畫面,任意選擇的連擊技能突破了傳統動作遊戲的範疇,全新動作解謎網遊《天空之劍》帶來的超爽打擊感絕對讓你震撼!

《天空之劍》官網:http://tkzj.zqgame.com/

《天空之劍》官方論壇:http://bbs.zqgame.com/forum-280-1.html

《天空之劍》騰訊微博:http://t.qq.com/tkzjian

《天空之劍》官方微信號:tkzj_ol

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