之前說過塞爾達系列的最新續作曠野之息,希望曠野之息的續作曠野之息2快點出。這次來談談老任祿帽子的之前作品天空之劍。
在之前的音樂節製作者青沼英二說過一句話:」我知道你們很想要天空之劍。「現在想來真希望青沼英二說的是真的。也讓我們期待他重置後的天空之劍,夢見島都重做復刻了。名叫塞爾達傳說織夢島。我想天空之劍應該也不會遠了吧
塞爾達傳說天空之劍裡面的塞爾達公主是最漂亮的(個人向)讓我玩這遊戲的那必須是因為塞爾達很漂亮的原因。因為我接觸的第一款3d的塞爾達系列遊戲,第二款是黃昏公主了。是不是有點意外不是時之笛了
天空之劍這遊戲第一個迷宮就讓我頭疼了,尤其是第一個boss那個格擋是真的煩,你還得找出它的破綻不能亂砍,
接著就是那個飛行道具解謎,次次都會撞到牆,當拿到迷宮boss的鑰匙還要轉對方向。當時的我頭疼極了,之前都接觸的都是2d的,所以碰到頭頂上的解謎。會卡很久。因為玩3d的我都不會留意頭頂,當時看了很多圖文攻略和視頻攻略才攻克。
還有就是在繩索上和怪物pk,我次次都會被打下去。直到看了攻略才知道居然還可以把它給晃下去
遊戲玩到最後,我們開啟時空門回到過去,去救塞爾達的同時打敗魔王加農。等到我們打死最終魔王加農,救出了塞爾達,在和因帕的離別之際塞爾達送給了因帕手鐲,因帕也說了一句我們會再次見面的。
當我們再次見到婆婆時,才發現她就是因帕。結局看到她消失後真的有點淚目。
這遊戲對我來說的難點就在繩索上。還有食人花裡。因為有攻略的緣故所以迷宮碰到不會了一查就知道了。但是操作就不是百度一下能解決得了。
遊戲的音樂也是相當的好聽,尤其是女神之詩就是一開始塞爾達公主演奏的那一首歌曲。倒著放過來居然是塞爾達搖籃曲。這是我沒想到的,
塞爾達傳說這系列帶給我了太多驚喜,遊戲豐富了我的生活。在遊玩的過程中鍛鍊了邏輯思維,拿到道具我要怎麼用,用這些道具可以用來解什麼樣的謎題。

我有時會想要是數學題目做成遊戲會不會讓我們這些喜歡玩遊戲的,從中找到學習的樂趣呢?我腦子裡有這樣的想法,做一款具有教育學習的遊戲,能讓孩子在遊玩過程中,從中獲取知識從而愛上學習。這樣有些孩子就不會厭倦學習了。
今天就到這裡了,要是各位有好玩的解謎探索向的遊戲。在評論留言,我也想去玩一下各位玩到過的遊戲